作者luciferbin ()
看板GUNDAM
標題Re: [討論] 宇宙戰MS的塗裝
時間Mon Jan 14 02:48:15 2008
不好意思,我來獻醜一下
可以觀察一下現代戰機、載具、一般士兵在現在有雷達的狀態,
還是一樣會有迷彩使用,而迷彩效果等等敘述。
先論顏色,光線在宇宙中這種無空氣散射狀態下,不是很亮,就是
很黑,一般來說類似地球的夜晚。從古早來說,日本忍者穿的夜行
服,其實不會真的特地選擇黑色,其中一項主要原因是後來的城內
建築牆壁有很多採用白色、地上鋪上白色石頭,踩上石頭發出的聲
響可以有警示作用,白色和黑色也因為顏色對比強烈而容易被發現
,加上因為夜晚會有微光,有時純黑色反而容易被發現。而在當時
就很注重全身會發出聲響的物品加以固定,如衣服穿較緊身,會反
光、發光的盡量換成消光、平光來得到藏匿蹤跡的效果。所以當時
忍者所選擇的顏色大多以深藍色、深紅色居多,甚至白色(牆)。包
包裡也有替換的顏色衣服來達到需要的效果。以大自然來說,如部
分魚纇上黑下銀,生物學家判斷是因為由上看光線射入太陽,不易
反射光線被鳥看到吃掉,銀色肚皮則是由下往上逆光雖然黑黑一片
但是斜上看多少不易察覺顏色差異,經過一段時間天擇,魚的腹部
沉積金屬物質產生銀色來保護自己。
到了現代,多了許多研究,其中包括人對看不清楚的物體會自動
瞄線,搜尋腦內資料庫來判斷物體,其中如四個點會有連成線的錯
覺,腦內的延伸研究也就發現了,人對不清楚的人影會有非常強烈
的直覺,Orz就是很好的典範。因為四肢、頭部和軀幹對腦內資料
庫的比對正確,自然會有人型的錯覺。迷彩就是要破壞人體輪廓的
方法,也因此迷彩必須有幾個要點:要圓滑輪廓、有效破壞人體構
型或載具構型、顏色需跟作戰低區相近、以及近代重視的要在電子
觀測器下得到更不易判斷的影像。那飛機和載具為什麼也會被列入
迷彩範圍,因為除了顏色不易分辨外,常問到戰機迷們在機場旁為
什麼可以分辨出這是F-15、那是Mig-29之類,而且看起來不到一公
分大小,有些外型相近的戰機分辨要訣是什麼? 他會回答你:分辨
尾翼形狀、機身、機翼剪影,同型戰機則分辨外型改進處,同樣問
題問賞鳥的朋友,也會回你相同問題。尤其是在軍中,更會訓練你
分辨各機種、載具能力,訓練方式不脫於此。
破壞輪廓就是不易被發現的要點,以MS為人型居多來說,敘述
需要破壞人型剪影要怎辦呢? 我先不要放大絕:Pandai是為了賣模
型把MS塗成這邊顏色一塊、那邊顏色一塊。利用不同部位顏色的不
同和斷差,是可以讓人有不易判斷為人型,而融入背景的效用,
以真實世界的方式是在頭上帶偽裝帽,戴上去之後會很像香菇頭(
以色列軍
http://0rz.tw/2e3xM ),或是頭上插草,甚至全身偽裝
用的吉利服(
http://0rz.tw/603wL)。大型載具就是用偽裝網,以
使不易被用肉眼查覺。
在殖民地內,這種黃紅白在台灣衛星街道這種招牌林立處,或許
更收期效。那拉回宇宙,大部分區域都是小行星、太空垃圾、黑色
宙域,那以推斷來說,會比較適合藍、黑、灰、淺灰去取捨,再看
區域如:殖民地內守衛、殖民地外進出攻擊、地球圈守衛、突入大
氣層攻擊...這些不同顏色性質來更改各項顏色。若是一般泛用宙
域作戰,我就會選擇藍灰色、深藍色相間(RGZ)、低亮度則使用深
藍色(肯普法、Titans)、城市作戰才會選用淺藍灰色近白。
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註:
*那人容易有錯覺,光學電子判斷圖形呢? 就不容易判斷錯誤嗎?
目前程式判斷圖形的方式,寫的方式依然是利用各種縮圖放大之後
出現的點陣圖,利用資料庫去比對各顏色間排列方式、色差,以此
延伸來判斷物體,如車牌比對系統,其實方法跟人類類似。
*在近代迷彩會盡量避免深色過多,以防止在夜視鏡下自己變成一顆
大燈泡。另一方面研究則顯示在人體如此高度,淺色較深色不易被
發現,若有深色需求則可自行弄髒來加深,深色則無法快速變淺。
(請參考Multicam發展過程)
*無論什麼顏色和迷彩,實戰部隊的要求總是 "因地制宜!" 也因此
會出現紅色塗裝、迷彩塗裝,都是有其個人特殊要求,以達到嚇阻
、誘敵、欺敵之效。如:丟廣島核彈那台B-29是銀色塗裝喔!
(經由各位指正,感謝)
※ 引述《Rasveyt (NRX-016)》之銘言:
: 如果不考慮動畫效果的話,是不是塗成黑色的最佳?
: 根據UC或CE的設定,波長在紅外線以上的會受干擾,造成雷達失靈.
: 所以戰鬥時以可見光為主.
: 依照上述的邏輯下來,
: 塗裝為黑色的MS最好,因為宇宙的背景是黑的,用光學攝影機看不到MS.
: 即使有MS的表面有一點點反光,大概也會被駕駛員忽略.
: 不用可見光波段的話,因為紅外線,雷達波會被干擾,還是不易看到.
: 除非是核分裂引擎洩漏出游離輻射,不然MS不會放出紫外線,所以還是看不到.
: 所以這樣就隱形囉?當然沒有!
: 要找出黑色MS的原理也很簡單,就利用主攝影機監測星星是否被遮住,用被遮
: 住面積判斷MS的大小與方位,不過這個方法很吃電腦資源(參見 Astray B).
: ====================================================================
: 我實在是不相信在宇宙這麼簡單就可以做到海市蜃樓系統的效果,而且還無限
: 使用時間,哪有那麼簡單的事?這想法是否有漏洞呢?
: 另外,種D一開始出現的黑Dagger L 是否就用這種方法潛入PLANT呢?
: 如果是利用此方法,為什麼不把MS全部塗成黑Dagger L的塗裝就好了?
: (跟種D認真是我堅持要犯的錯誤 ( ′-‵)y=ζ )
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→ elsewhite:一個忍者身體兩邊穿不同顏色... 一暗一亮螃蟹橫移然後遇 01/14 21:08
→ elsewhite:到白牆壁再換邊繼續跑... 感覺很好笑 XDDD 01/14 21:09
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推 Ssha:原po是對的! 01/15 09:26
推 ggeneration:廣島那段出錯 是B-29 不是B-25轟炸機 01/15 10:35
推 steelgate:原po就改一下改成B-29吧XD 不然看起來怪詭異的 01/15 22:05
※ 編輯: luciferbin 來自: 220.131.73.228 (01/16 00:52)
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