作者isamuchen (絕望老師)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 光束劍VS實體劍 跟GN立場
時間Wed Apr 16 04:46:46 2008
※ 引述《JOE0323 (Forever)》之銘言:
: 爬完前面的文章後
: 還是有點小問題
: 我是從W開始看的 SEED D沒看
: 現再看完00第一季
: 感覺還是有一點小疑惑
: 為什麼GN立場檔的住實體攻擊跟光束攻擊
: 卻非要EXIA 的GN刀才砍的破
: 是因為要先用刀鋒上GN粒子 去中和GN立場
: 再用實體刀去砍嗎
其實除了UC以及SEED兩部以外
不連續的系列作品
設定上都有些不同
不能一起比較....
至於GN實體劍是不是以「中和」的方式來突破GN力場
個人覺得不是....
應該是以「同質(一樣是GN粒子)」而「不同的出力(縮小接觸的面積)」
的物理性原理來突破
就像一樣是鋼質的盔甲與刀刃
刀刃可以刺穿一樣
: 還有實體劍好像是SEED D才有的
: 對鑑刀是指這隻嗎http://0rz.tw/e33YP
: 那這隻有實體又有光束的劍 http://0rz.tw/873Wq
: 實體刀面是為了避免沒電時用的嗎
這部分也想太多了
實體刃的部分是像早期UC致敬吧
斬艦刃只是高出力的光束劍
重點還是在光束的部分
實體的部分....我只能說是死小孩很喜歡突擊捅...
理論上
應該砍得會比較快...
: 最早W時期還有一種護盾
: 希洛中期有開一台紅色的MS(我忘了名字)
: 他是用很多圓盤形成一面護盾 光束砲都穿不過
: 那如果W有實體劍 是不是就可以突破啊?
: 光盾跟實體盾有何不同
: 歷代以來有說哪一種較好嗎
: 抱歉鋼彈新手
: 問題比較多 錯的地方也歡迎糾正我
W的磁場又與以上提到的力場不一樣
不能一概而論
就UC來說
光束盾擁有絕對優勢
F91的年代之後
光束盾讓MS的設計開始有所不同
偏向近戰設計
又或者配備高出力的光束武器
就SEED D來看
這部分也是向UC致敬
是類似的設計
所以後期的主角MS都用光束盾
給新手一點建議
不同系列的鋼彈就用不同的心情與觀點去看吧
這樣會輕鬆愉快一點
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◆ From: 61.229.122.61
推 milen:SEED的部分還有電池的考量.. 04/16 05:00
→ milen:揮動實體刀耗損的動力好像比光束劍較低 04/16 05:01
→ milen:當然我很懷疑...有沒有考慮到砸人也是要出力的 04/16 05:01
推 lunasdejavu:效率來講吧感覺光束劍會浪費到比必要的頻譜上面 04/16 07:11
推 LightH:用捅的很帥 04/16 07:28
→ ineis:十多公尺 兩三公尺厚的巨劍用重力慣性很有可能可以破甲 04/16 08:37
→ ineis:但以現在工學來講 那種材料的強度和韌性也要變態級的 04/16 08:38
推 milen:關節可能要先有變態級的強度 04/16 08:43
→ Gravity113:很想推主角威能補強材料強度( ̄ー ̄;) 04/16 09:50
推 Luciferspear:其實他們的實體劍都有使用星鑑的船殼技術 04/16 12:17
→ FlyinDeath:節省粒子用量吧 光束槍射出去不管有沒有命中都是消耗 04/16 14:25
→ FlyinDeath:掉了 光束劍有命中才有耗損 04/16 14:25
推 featherfish:光束劍開了就會消耗的 04/16 14:28
推 FlyinDeath:真的咩?星際大戰的設定是命中才有耗損~ XD 04/16 15:08
推 featherfish:靠腰那是原力不一樣XD 04/16 17:20
推 ericxinny:星戰的光劍不是原力~~不過因為它是會"回流"的 04/17 05:21
→ ericxinny:所以幾乎不損耗~~而鋼彈的光劍是開了IF的光束砲 04/17 05:21
→ ericxinny:損耗量應該頗大(SEED的就不知道了....) 04/17 05:22
→ Gravity113:SEED是幻覺,不秏損 04/17 17:50