推 shamanlin:其實你只要說MA就是宇宙戰機就好了 07/23 21:43
→ Iser1ohn:上次有位沙薩比兄很怒的問我說哪台MA是宇宙戰機 07/23 21:44
推 GALINE:MA哪裡不是宇宙戰機了,如果不跟現代戰機比大小的話…XD 07/23 21:47
推 shamanlin:有些人就覺得宇宙戰機一定要跟現代戰機一樣啊..... 07/23 21:48
推 Silvster:我覺得宇宙戰機可以是MA、但MA並非宇宙戰機(大薩姆、阿布 07/23 21:48
推 shamanlin:那改成高機動型MA就是宇宙戰機好了 07/23 21:50
→ shamanlin:但這樣拉弗雷西亞就很難分類了XD 07/23 21:50
推 GALINE:這樣說也是沒錯,講MA我總是想到GP03... 07/23 21:50
推 Silvster:我想可能要以功能分,就像飛機也並非都戰機這樣(個人認為 07/23 21:51
→ Silvster:像大薩姆和GP03D主要就是據點防守用,這就不太能稱為戰機 07/23 21:51
→ shamanlin:最主要還是大部分人聽到戰機,就覺得要有翅膀的才算數 07/23 21:52
→ GALINE:翅膀只是裝飾品,上面的人不懂這一點阿 ˋ(′_‵||)ˊ 07/23 21:52
→ Silvster:但Z鋼彈、ZZ鋼彈的MA型態或者巴爾爸弱大概就能規類為戰機 07/23 21:53
→ shamanlin:不對,仔細想想,拉弗雷西亞正好是宇宙戰機壓勝一般MS 07/23 21:53
→ shamanlin:的鐵證,如果是同樣大小的MS,就不可能有同樣的機動性 07/23 21:54
→ shamanlin:與火力 07/23 21:54
推 Silvster:那應該要規類為宇宙機械獸XD 07/23 21:54
→ shamanlin:這台完全符合宇宙戰機的設計思想與要求啊 07/23 21:56
推 GALINE:拉弗雷西亞是F91的宇宙紅花?那的確是機械獸… 07/23 21:56
→ GALINE:有觸手,駕駛可裸露在外,且死法很蠢…根本是超機人作品 XD 07/23 21:57
推 Silvster:阿諾原本是寶哥的接班人,可惜劇情太悶...我真的看到睡覺 07/23 21:59
推 DeathDeath:大花的死狀告訴我們一件事:嘴砲無敵 07/23 22:08
推 xxray:阿諾的成功告訴我們:烤漆要用便宜貨XD 07/23 22:13
推 Silvster:MA的分類就要推Seed的巴庫,爬推文看到 Mobile Animal XD 07/23 22:20
推 GALINE:那個明明是機械獸[無誤] 07/23 22:21
推 gfneo:機械獸的英譯:Mobile Animal~~~~長知識推 07/23 22:24
推 lm314v25:有點狡猾,"戰機"如果硬要解釋成戰鬥用機械,MS根本也是... 07/23 23:18
→ lm314v25:如果是指飛機,大氣圈內不能靠空力結構飛行的都歸進戰機? 07/23 23:18
→ lm314v25:(現代軍武把這之外的叫戰機?上面開始有奇妙的說法了) 07/23 23:19
→ lm314v25:而且,為了空氣力學結構而質心不對稱啊,有翼啊,都造成方向 07/23 23:19
→ lm314v25:方向控制的麻煩,如果要的話,就直接全新設計新的機具了, 07/23 23:19
→ lm314v25:有一定要用和人型比沒好到哪的戰機硬改成宇宙用的理由? 07/23 23:20
推 milen:人型設計上更麻煩XD 07/23 23:22
推 schumychen:其實我真的搞不懂幹麻硬要拿我們生活的世界觀去套在 07/23 23:24
→ schumychen:一個虛擬的世界?鋼彈的世界就是鋼彈各方便都比戰車戰機 07/23 23:25
→ schumychen:強,有什麼好爭的呢? 07/23 23:25
理由很簡單,有人看了鋼彈覺得MS很強,就以為MS真的現實中也很強
另一個問題是,鋼彈其實是AD接UC的,也就是說,如果要「現實的」討論鋼彈
那麼鋼彈就必須概括承受1.現在的物理定律以及2.實存的科技
在面對這樣的情形下,MS要存在只有一個選擇
那就是接受「其實鋼彈就是虛構故事,在這故事裡面MS最強」
可是有些人討論的態度是,扯了半天以後,才拿出這招來當最後的擋箭牌
前面扯了一堆MS多合理多實用其實都是假的……
推 GALINE:我是覺得好玩啦…XD 07/23 23:26
→ schumychen:硬要套的話,超先進精銳的強襲登陸艦白色基地竟然沒有 07/23 23:26
→ schumychen:自動防空砲台勒 07/23 23:27
推 GALINE:聽說是因為1979年方陣還沒服役,防空砲火跟二戰時代類似 07/23 23:32
→ GALINE:加上二戰打法大家比較熟悉,製作初鋼時就拿這套來用… 07/23 23:32
推 shamanlin:因為就算用鋼彈裡的科技設定,也是戰機比較強 07/23 23:33
→ GALINE:不然這個年頭要聽到艦長喊「彈幕太薄了」可不容易www 07/23 23:33
推 schumychen:所以如果都拿現在所知的科技來用,鋼彈都不鋼彈了 07/23 23:37
→ schumychen:鋼彈裡的科技設定還不是人掰出來的,天知道不久後會不會 07/23 23:38
→ schumychen:又有新的設定或是推翻舊設定? 07/23 23:38
推 luciferbin:那個明明就是機械大植物XD 另外很多人以為F91是用吐 07/23 23:45
→ luciferbin:痰 打死紅花,天哪~~可憐的鐵假面 07/23 23:45
※ 編輯: Iser1ohn 來自: 61.223.241.202 (07/24 00:22)
推 schumychen:就算是AD接UC,以目前的科技不用3-5年就落伍了,那時候 07/24 00:33
推 schumychen:科技都不知道會進步到什麼地步,何況是不知道多少年後 07/24 00:37
→ schumychen:的UC世界? 07/24 00:37
推 dogbydog:ihand也有裝手啊 還打爆超多隻大型機動兵器 07/24 01:07
推 boni:不管是UC還是AD, 如果基本物理定律沒被推翻, 武器的設計還是 07/24 02:08
→ boni:最大效率化作導向並且依循現有的模式向前開展 07/24 02:09
→ boni:不過我當然還是很享受Gundam給我的樂趣, 我是Zaku控^^ 07/24 02:10
推 haohwang:不同人說的觀點請勿混為一談, 07/24 08:40
推 mark4664:要出現在現實世界 不套用這邊的理論 是要怎麼玩 07/25 11:34