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※ 引述《Jcat (大貓)》之銘言: : 上次出現本討論串的時間是去年10月 : 所以本討論串正式成為年經題 : MS其實打不贏戰車,從2~20公尺高,現有的技術上就是打不贏 : 因為一台人型不論幾公尺高,都沒有戰車便宜,戰車靠數量就贏了 : 更不用提小MS拿不起大炮,大MS容易被打的問題 小MS不見得拿不起大砲,四公尺左右的人形機甲可以攜帶的武器就已經很夠看了 MS的問題就是「太大」,六層樓的東西在地上跑本身就是一個巨大的標靶 這個落差太過於巨大以至於MS永遠不可能實用化 : 不過依這個觀點,其實戰車也打不贏帶了反裝甲飛彈的吉普車海 : 更不用提現在還有頂射式的飛彈,戰車的著彈面變得很大 這個論點就錯很大 反裝甲飛彈雖然給了輕單位反裝甲的能力,但是這不代表你拿一群吉普車裝上TOW 你就能正面和一連戰車對幹,這牽涉到飛彈也會打不中、打中了也不一定有用等等問題 戰車的大型載台提供了更好的防護力和更好的火力 有一個讓人悲傷的事實是這樣的: 對於反裝甲武器支持者來說,他們最喜歡提的就是格洛茲尼戰役 但是那次是俄國人白痴的把戰車開進市街去給反戰車武器打 但是他們都忘記在第二次進攻的時候,裝上了Kontact-5系列反應裝甲的戰車 是怎麼樣大幅降低了戰損的 戰車就是開闊地的王者,能正面和MBT 對幹的只有MBT 不為什麼,因為MBT 皮厚血多牙齒尖又跑得快還無視地形障礙 但是即使是這樣,M1還是被批評「太高了」「容易被打到」 我不知道一個六層樓高的玩意怎麼去克服這點就是了 : 吉普車也打不過帶著RPG的步兵海 這個論點也錯很大,你知道RPG 的命中率嗎? RPG 是無引導武器,要命中移動中的單位不是這麼簡單的事情 : 更何況現在連步兵都有手持的導向武器 : 所以大家回到一戰玩步兵就好了? 步兵帶著RPG 能跑多久跑多遠? 你真的知道機動載具的運用方式嗎? : 事實上,上述所有的東西都還存在於戰場上 : MS就是很大的戰車,對空對地而且可以跳,實際上有沒有用上戰場才知道了 錯了,MS是巨大的標靶,你把他當戰車,戰車會哭泣 你先告訴我怎麼解決一個六層樓高還跳起來的東西怎麼不被看到/打中的問題 MS很高興的跳起來也不見得能分辨偽裝網下的戰車,或是有迷彩的戰車 請你跟我說明一下MS要塗成什麼顏色才具有「迷彩效果」,在身上掛招牌偽裝成房子嗎? -- 中華職棒主題曲 ▅▅▅▅▅   ◤ █ ◥   展開勇猛的翅膀 縱然汗水和淚在臉龐 ◣ 迎向健康的前方 經過失敗後絕不憂傷 █◣◢█ 重新建立多年的夢想 看我們 :三振封殺守備強 █◥◤█ 榮譽就在球場 揮出勝利的全壘打;揮出勝利的全壘打! ▂█ █▃ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.129.5
GP03D:地表上的MS不需要偽裝,全靠裝甲強度硬食(拖走) 07/27 13:32
kira925:問題應該是當初ms怎麼會變成地面用的吧 07/27 13:35
kira925:除了00以外幾乎都是先在外太空用再順便拿進地球的 07/27 13:35
GP03D:因為吉翁軍從宇宙打下去,而連邦軍在地表製造MS,於是就打起來 07/27 13:36
GP03D:總不能叫吉翁軍另造大量的戰車落下地球,MS全留在宇宙吧? 07/27 13:37
kira925:所以ms不能當戰車看阿XD 07/27 13:38
Horie:rpg不能鎖定難道戰車砲就可以鎖定?你老是無視戰車缺點 07/27 14:03
Iser1ohn:RPG 和戰車砲的火管系統可以相提並論? 07/27 14:05
Iser1ohn:你知不知道有種東西叫Fire Control? 07/27 14:05
GALINE:今日的戰車有射控系統。可以持續追蹤目標 07/27 14:06
Jcat:00中MS是蓋軌道電梯用的機具 07/27 14:42