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戰鬥載具會變大有兩個條件, 一是需要的武器變大(同時代表防禦能力增加),二是動力足夠推動 所以M1是M3的近三倍重,M3那種火炮在現在是不足夠的(其實在二戰就不太夠 XD) 如果裝甲強度強到需要超大型的武器才夠用,大到裝在戰車上, 會造成戰車過重佔用面積過大,行動困難,那變成多足型或人型就很合理了 在想像MS vs 戰車時,其實不應該是現在戰車的大小, 而是裝上MS級武器的戰車大小才對吧 跟現代戰車一樣大小的東西打MS,其實跟本像拿50機槍打戰車, ......可能有用,但還是換大一點的比較好 那裝上MS武器的戰車著彈面又有多小呢?更不用提頂射式的武器一流行起來 低profile的戰車,反而比MS還大 這種尺寸的競賽,就像恐龍或哺乳類變大的進化史一樣,只要條件足夠 尺寸自然是越來越大,單一單位的資源越變越多的現像 很難說有什麼道理的 XD ※ 引述《Iser1ohn (虎!虎!虎!)》之銘言: : ※ 引述《Jcat (大貓)》之銘言: : : 上次出現本討論串的時間是去年10月 : : 所以本討論串正式成為年經題 : : MS其實打不贏戰車,從2~20公尺高,現有的技術上就是打不贏 : : 因為一台人型不論幾公尺高,都沒有戰車便宜,戰車靠數量就贏了 : : 更不用提小MS拿不起大炮,大MS容易被打的問題 : 小MS不見得拿不起大砲,四公尺左右的人形機甲可以攜帶的武器就已經很夠看了 : MS的問題就是「太大」,六層樓的東西在地上跑本身就是一個巨大的標靶 : 這個落差太過於巨大以至於MS永遠不可能實用化 : : 不過依這個觀點,其實戰車也打不贏帶了反裝甲飛彈的吉普車海 : : 更不用提現在還有頂射式的飛彈,戰車的著彈面變得很大 : 這個論點就錯很大 : 反裝甲飛彈雖然給了輕單位反裝甲的能力,但是這不代表你拿一群吉普車裝上TOW : 你就能正面和一連戰車對幹,這牽涉到飛彈也會打不中、打中了也不一定有用等等問題 : 戰車的大型載台提供了更好的防護力和更好的火力 : 有一個讓人悲傷的事實是這樣的: : 對於反裝甲武器支持者來說,他們最喜歡提的就是格洛茲尼戰役 : 但是那次是俄國人白痴的把戰車開進市街去給反戰車武器打 : 但是他們都忘記在第二次進攻的時候,裝上了Kontact-5系列反應裝甲的戰車 : 是怎麼樣大幅降低了戰損的 : 戰車就是開闊地的王者,能正面和MBT 對幹的只有MBT : 不為什麼,因為MBT 皮厚血多牙齒尖又跑得快還無視地形障礙 : 但是即使是這樣,M1還是被批評「太高了」「容易被打到」 : 我不知道一個六層樓高的玩意怎麼去克服這點就是了 : : 吉普車也打不過帶著RPG的步兵海 : 這個論點也錯很大,你知道RPG 的命中率嗎? : RPG 是無引導武器,要命中移動中的單位不是這麼簡單的事情 : : 更何況現在連步兵都有手持的導向武器 : : 所以大家回到一戰玩步兵就好了? : 步兵帶著RPG 能跑多久跑多遠? : 你真的知道機動載具的運用方式嗎? : : 事實上,上述所有的東西都還存在於戰場上 : : MS就是很大的戰車,對空對地而且可以跳,實際上有沒有用上戰場才知道了 : 錯了,MS是巨大的標靶,你把他當戰車,戰車會哭泣 : 你先告訴我怎麼解決一個六層樓高還跳起來的東西怎麼不被看到/打中的問題 : MS很高興的跳起來也不見得能分辨偽裝網下的戰車,或是有迷彩的戰車 : 請你跟我說明一下MS要塗成什麼顏色才具有「迷彩效果」,在身上掛招牌偽裝成房子嗎? -- 這年頭沒個Blog好像火星來的一樣... http://JcatsArt.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.151.53.45
Silvster:如果是因為過重才用腳運輸,應該腳會斷掉XD 07/27 15:27
Gravity113:Mammoth Mk-II 07/27 15:31
shamanlin:越重越不能用多足型....更別提人型了= = 07/27 15:43
Jcat:不是過重,是戰車變太大就因為路障而無法行動或集結了 07/27 15:44
Jcat:裝甲強度強到現有火炮打不穿,那載重力自然也是爆增 07/27 15:44