推 Gravity113:駕駛會累啊,除非現在用Mobile Doll系統 07/28 12:58
※ 引述《GALINE (我是CQD,不是cqd)》之銘言:
: 如果反過來,討論人形機體的可能性呢?
: 如果有人形機體的話,在怎樣的狀況這種機體會有不可替代性?
: 而這樣的機體又要有怎樣的裝備才能發揮優勢?
: 我認為人形機體最大的好處是,人類使用自身肉體的經驗可以直接轉移到機體使用上。
: 不像使用其他特化的工具要透過相對不直觀的介面。
: 在這樣的前提下,類似G鋼彈的駕駛艙就成為必備條件。因此駕駛艙必須有直徑約兩米
: 的球形空間供人體活動。而人形能夠放置這樣駕駛艙的地方就只有胸腹部。這也限制機
: 體身高大約要在十公尺左右的等級。
: 人形機必須輕量化,關節才能承載全身重量活動,所以全身裝甲不可能太厚重。
: 為了彌補這點,比身體其他部份強韌的盾牌可能會是重要裝備之一。
: 武裝不可能使用太大口徑的火砲。除了重量考量外,火砲如果發射位置稍高,整台機體會
: 因為後座力而倒下。如果放低的話…乾脆開戰車來好了[汗]
: 小口徑武裝、飛彈、火箭、甚至迫擊砲都是可能的選項。一到十公斤等級的手擲榴彈應
: 該會是選項之一,巷戰時很好用。
: 然而這種大小的機體必然會招致大量輕型反裝甲武器的攻擊。要怎麼存活其實滿難搞的
: 也許不讓它作為作戰的主力,而是偵查或特戰用途?
: -
: 巨大人形最大的困難應該是關節的驅動以及耐用性。我不認為短期內這會有解。
: 戰場存活性也很值得懷疑,不過這個部份我相信可以期待一些意料外的發展
其實啊,想像MS以外的人形兵器的話不適合在這個版上出現
鋼彈的世界是構築在自設物理學跟MS最強前設之上的構造,在鋼彈版用常理來推論人形
兵器是非常奇怪的,最大的一個問題就是,MS科技能不能用在不是MS的東西上?
不論鋼彈世界觀,兵器作成人型的意義很簡單:他是步兵
作為載具作成人型是毫無意義的,但是作為步兵有很多載具不能取代的功能
那為甚麼不直接用阿兵哥呢,大概是機械步兵酬載的火力比較高,比較不會累,又或者
只是為了增加戰場生還率,但是不管套用不用UC還是CE還是什麼勞什子的科技設定,這
樣的東西是不可能取代戰車、氣墊登陸艇、還有戰機在傳統型態戰爭中的地位的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.199.30