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※ [本文轉錄自 PSP 看板] 作者: nosnuit (金色的天線寶寶) 站內: PSP 標題: [心得] 鋼彈 vs. 鋼彈(Gundam vs. Gundam) 時間: Thu Nov 20 03:55:58 2008 大家可能都曉得這是「鋼彈 OO vs.XX」系列在PSP的新作, 基本上剛剛開EXIA武力介入(亂入?)試玩一輪的心得是跟PS2上舊作差粉多, 以EXIA這種近戰機體常常還是摸不到敵機,射擊又相當不準確, 跳躍後的滯空性還不錯,但問題還是砍不到人啊......列舉一下剛剛的發現: 1. 點數計量系統:自機與僚機的合計點數一旦扣光就GAME OVER,儘量砍對方高點數機。 2. 指令-對話功能:指令只有一般、突擊、迴避三種,感覺不出差異。 3. 危險警示:要塞、戰艦經過戰場前會發出警告,顯示通過路徑,請小心迴避。 (打到一半竟然阿克西斯掉下來,什麼跟什麼啊......) 4. 王牌登場通知:敵方王牌登場時會暫停遊戲,給敵方王牌MS特寫畫面......(暈) 5. 蒐集要素:插畫25張,破關畫面37種左右,其他動畫(?)含片頭有17種。 (用EXIA打完一輪就拿到三張圖......我咧...) 6. 破關畫面嫌冷清,個人認為一點都不熱血。 7. 稀有鋼彈臉MS大登場:除了最新的00以外,尤其是V、X算是很少見的電玩品種。 8. 魔王:本篇特製惡魔鋼彈,僚機最好是靈活一點的傢伙去吸引它的攻擊。 應該還有其他要素才對,整個破完應該不用一天,報告完畢。 -- PTT SD版 ◢▇▅▃ ˍ █▇▆◣ ▁ ▲◤ ◥▇▅▂ ∮nanaserou ◤ ▲ ◣ ▊ ▉ █ ]﹣▏▁▏˙▏–▏▁ ]◤ ▋ ▋ ◥█◣ █]﹣▏▏▏▏▆◤ ▼▇█ ◢▇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.149.102
sst217:所以推不推??118.161.131.145 11/20 04:08
daisway:隱藏機體任意角色破一次出一隻220.135.133.225 11/20 06:10
daisway:有剛加農,GP01,肯普法,命運剛彈220.135.133.225 11/20 06:10
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corlos:Exia射擊不準是符合原作的設計 11/20 07:35
sxxs: 只能說 要是鋼彈迷絕對值得入手 不是剛彈迷一樣很好玩 11/20 08:03
sxxs: 缺點是機體不完全 沒辦法 一款卡通有兩個機種作代表 11/20 08:04
nosnuit:個人感覺比鋼彈無雙使杯宿好一點點,鋼無的笑點還比較多。 11/20 08:09
ujian:打到一半竟然阿克西斯掉下來...糟糕戳到我笑點了ORZ 11/20 12:05
lovemegaera:東西掉下來那是特殊攻擊好唄... 11/20 12:06
lovemegaera:79掉殖民地 93掉阿克西斯 種鋼叫毀滅鋼 11/20 12:07
Kenneth772:打到一半竟然阿克西斯掉下來XD 11/20 14:18
GP04G:感覺沒有GBU好玩耶 = = 這款裡面也沒有我 嘖 11/20 15:55
mrx750926:畢竟是大台電動移植 和GBU比當然會單調點 11/20 16:09
chatlineage:gbu沒有超級霸王電影蛋 (遮臉 11/20 19:15
tenka92417:我是感覺沒那麼流暢,也不能防禦,只能閃閃閃 11/20 20:54
jack80057:個人喜歡這款大於GBU..XD 11/20 21:02
jack80057:這次的格鬥判定好像比前作強,另外各機的特色都很不同 11/20 21:03
eva00nerv:好球可以換裝 ~很有趣啊,換的不亦樂乎 XD 11/20 21:32
eva00nerv:機體真的不多 也沒有最具代表的機體也是遺憾之處 11/20 21:32
GP04G:期待GBU系列新作 有消息嗎?? 11/21 12:59
iam88:希 03/18 21:40