作者env (沙鍋大的拳頭)
看板GUNDAM
標題Re: [心得] ....時代的變遷啊
時間Sat Dec 6 12:55:33 2008
※ 引述《TX55 (金屬齒輪)》之銘言:
: ※ 引述《huckerbying (我知道我該怎麼做了)》之銘言:
: : 觀看的族群也從死忠的GUNDAM迷深入至一般ACG愛好者,
: : 版上的討論00的文章開始多過UC的文章
: : 毫無疑問的,00幾乎是斬斷過去所有系列的羈絆,而自成一格的作品,
: ***~ (略) ~***
: 先聲明,我沒有排擠或要批評00的意思。 ^^a"
: - - - -
: 我要大推引言中原潑說的最後那句,因為我個人真的有這種感覺。就掛名「鋼彈」的
: 作品來說,撇開逆A不談*的話,00真的讓我感覺應該與反骨仔腦惱羞(喂)放一起才對,
: 放在鋼彈作品感覺好像真的與鋼彈不搭,造型是小事,但是整個風格就是不太一樣。 G鋼
: 雖然是非UC裡面最不像鋼彈的,可是個人感覺跟00比起來卻又比00有鋼彈的感覺。 就連被
: 我罵個半死的種系列也有鋼彈的感覺,雖然我真的很不想說種系列是鋼彈系列的作品。(笑)
: 之前跟幾個朋友提到關於00與過去鋼彈系列作品的感覺,有的人有同感,也有的人是
: 聽了之後才發現/感到有這種感覺,不知道板上有沒有人有類似的感覺呢。 ^^
: * 個人認為這部用「鋼彈作品」來論會被侷限住,我是把這部與富野的Brain Powered外加
: Overman算一起。
一塊打了20年以上快30年的招牌
固定幾年就會有新作品推出
每回都造成話題討論
跟鋼彈有著同樣地位的
除了MACROSS以外我想不出來有哪部作品
但是過往的鋼彈的風格
該怎麼說勒?
像MACROSS主題就是 歌、VF、三角戀
基於這三個主題下大部分的MACROSS都有著很鮮明的色彩
一看到這些要素就可以猜到是MACROSS
而過往的鋼彈也給人這種感覺
基於反戰的色彩之下
建構起使用機器人作戰的世界
而對位於其中的主角~人~進行劇情的刻劃
對!鋼彈很注重對人的刻劃~而不是只單純的注重在機人的作戰
從富野的UC鋼彈以NT為主角對戰亂的世界的無奈、個人的無力,但卻對未來抱著希望
這時候的主角都只是在大環境下的一個小角色
對於世界的局勢總是想做什麼來改變
但卻又感覺到自己的無力
只好把希望寄託在未來
這或許跟當時的世界局勢有關
在巴哈有篇菁華文寫到
當時正值冷戰末期
那時的人從小都被教育說~只要打倒萬惡的共產主義
光明的未來等著我們
結果我們都知道
冷戰結束時
世界改變了~不過並不是很光明的
只是從兩強對立變成一強+多元
並且恐怖主義興起
而日本也在經濟泡沫化後陷入長達20年的停滯期
當時的鋼彈作品都或多或少的代表了當時日本以及世界的局勢
之後的平成三部曲
雖然說可以認為是笨呆強力介入鋼彈作品的開始
但是依然有著導演想詮釋的理念
與其把未來寄托在曖昧不明的希望上
不如來考慮一下各種可能性
像是G鋼~雖然依然有著反戰色彩
但是又帶入了對地球環境的反思以及人類與自然的相處
而W雖然完全和平主義很夢幻
但也算是大家希望的一種和平形式
至於X則是以人類的進化可能性作為寄托
而富野的倒A被稱為其復活的歡樂三神作
(雖然歡樂其中黑的部分卻讓人不寒而慄)
總結了過往的作品
進行一個總結
就作為創始者的觀點看到自己的作品如何成長壯大
進而在這階段作對鋼彈的總體詮釋
總而言之~下個階段要怎樣發展~已經不是他能控制的了
於是被很多人罵的要死的SEED系列出來了
(個人很不想對這作品做出講評
只好用稍為偏激點的說法~)
不過只是東抄西抄的作品
要看出他的概念很難
基本上不過就只是把UC換點要素再配上時下流行的要素
就做出來的純商業化作品
不予置評...
總結以上
我們得到了所謂過往的鋼彈作品形狀
接著來對00進行套入
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這部作品為何會讓我們覺得不同於以往的作品?
首先背景概念不同了
往常的鋼彈為了讓觀眾容易了解會把世界二元化(聯邦對殖民地 調整者對自然人)
從初剛以來都沒什麼改變
而種系列好不容易做了突破
卻又因為編劇搞爛
而00把現今世界局勢帶入
在第一季中以世界的統一作為end
表達對於世界和平的一個方法
而第二季則將統一的世界中所藏有的衝突揭露出來
又作了多方勢力(聯邦 A-LAWS KATRON 天人 變革者)
end會是怎樣還是不清楚~所以暫不解析
不過光是背景的不同就能給大家很不同的感受了
(雖然這樣作有缺點:不想動腦的觀眾或者年紀太小的會覺得太無聊)
再來是主角方面的改變
對於00裡面的主角與其說他們是軍人
不如說比較像是傭兵
只是天人支付的不只是物質上的~也是精神上的
許他們一個未來
而過往的鋼彈主角往往都是對世界沒什麼想法
在因緣際會之下被扯入進而想對世界盡一份力
(有沒有覺得很像00裡面的哪個人?就是沙慈)
最後是劇情主軸的改變
原本鋼彈都是站在主角方在說話
主角方在不知不覺中就變成了所謂正義?
同時也讓觀眾自己代入
但00裡面一開始影薄的主角
很難讓人代入阿
更具特色更有理念的角色反而更讓觀眾喜歡
在以往的鋼彈作品
類似最成功的代表就是夏亞
00裡面的熊叔、哈姆、AAS都是很有特色也有著自己理念
與其說剎那等四人是主角
不如說這些人更有主角的型
更能讓人代入阿
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不過就整體來看00卻沒有脫離鋼彈的概念
他還是鋼彈
有著反戰思想下
架構了以機器人作戰的世界
對其中的主角人進行劇情的刻劃
他有著鋼彈的殼
卻有著不同於以往的骨架以及內容
所以他不同於過往的作品
但也符合過往的概念
以上
雖然很多個人主觀感覺
但就我來看我是如此看待鋼彈的~
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