作者DarkKinght (白目小猴)
站內GUNDAM
標題Re: [問題] 00中很少一擊脫離的機體?
時間Wed Jan 28 22:46:58 2009
※ 引述《sixty0902 (熊吉君)》之銘言:
: 不曉得大家還記不記得一擊脫離的機體,其中Katoki Hajime算是最熱好此道的吧
: ,他設計的s,ex-s甚至是V2AB,都是一擊脫離的代表作。
: 但是在00中,似乎沒有幾台一擊脫離的機體?
: 提耶的熾天使雖然火力強,但並不高機動。
: 阿雷的墮天使雖然高機動,但火力並不強。
: 至於萊爾的智天使更不用說,和一擊脫離似乎一點關係也沒。
: 除了開TA的00-Raiser,其他都沒有一擊脫離能力的機體。
: 但是感覺天人在第2季其實很需要一擊脫離的機體...
: 第2季中,天人的機體優勢已經減少了許多,他們只有4人,以少擊多,通常是很難獲勝的
: ,要不是A-LAWS一直沒派出足夠兵力,天人早被幹掉了。
: 面對多數敵人時,直接幹掉對方的指揮官,讓對方大亂而撤退,就像解決掉傑江中校,
: 4台GNX就撤退了一樣,難道不是天人需要的能力嗎?
: 那為什麼沒有這類的機體呢?
: 第一季最後力天使+GN ARMS TYPE D有一擊脫離的感覺外,其他天人的機體都沒有?
: 尤其是第2季的情況比第一季更為嚴苛,怎麼會沒開發出這類的機體呢???
真要說的話....
第一季的主天使可以算
搭配不同的武器莢艙,再利用其機動性以及GN粒子的匿蹤性
可以先行給對方的指揮系統打擊
第一季打錫蘭島那一段應該就可以算
可是先決條件是己方必須有完善的情報系統
而且處於能夠先發制人的地步
到了第二季
VEDA不在手上,過去的情報體系也應該被掃掉一大半
再加上又有變革者可以知道托勒密的位置.....
這時候還想玩啥一擊脫離?
你家母艦根本是被追著打
你又不知道對方的指揮系統在哪
沒那個條件玩一擊脫離
再來是機體問題
這邊完全是我個人主觀看法....
00中的GN爐機體
不管是推進,火器或是驅動機體所要的電力
全部都由GN粒子提供
還要加上為了匿蹤所散佈的量
(第一季洛克昂對哈姆有過把散佈的粒子拿來增強光束槍威力的例子)
雖然說動力爐本身是半永久式
但是生產速度應該還是有一定極限
所以應該不太能夠做出同時間能夠應付高火力及高機動需求的機體
要不然很容易一下子把粒子消耗過量
不過如果回到動畫製作本身來說
每架機體都有自己的特性是最好的
如果要是樣樣都行....
就都給主角群玩就好了......
--
我是人妻控老王!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.137.11
推 doodoohow:已經被搶走...(然後咧 拖稿!!!) 01/28 22:51
→ DarkKinght:我沒打那一行阿....?奇怪? 01/28 22:59
※ 編輯: DarkKinght 來自: 123.195.137.11 (01/28 22:59)
推 srw234:看來很多人都已經習慣SEED裡主角就是要無敵全能了... 01/28 23:01
推 sixty0902:一擊脫離在SEED中沒這觀念吧?SEED是無敵解決小兵完 01/28 23:05
→ sixty0902:再打王吧? 01/28 23:05
推 sixty0902:為什麼一擊脫離會想到SEED?到底懂不懂一擊脫離的意思啊? 01/28 23:10
→ DarkKinght:SEED我覺得也沒有一擊脫離的概念.... 01/28 23:16
→ DarkKinght:流星似乎有辦法一擊脫離,可是好像沒有這樣用過 01/28 23:19
推 corlos:Seed的設計都是以"大量虐殺"為主的概念吧 =.= 01/28 23:29
推 srw234:我是看到最後一句有感而發拉,其實跟主題沒啥關係(死... 01/29 00:25
推 shingatter:外掛電容就能同時應付兩者吧? 01/29 00:25
→ DarkKinght:理論上外掛電容應該可以做得到,可是還要考慮實際上 01/29 00:27
→ DarkKinght:你的火器跟推進消耗需要加多大的電容 01/29 00:28
→ DarkKinght:如果是在地球,可能還要考慮多加的電容符不符合流體力學 01/29 00:29
推 john01:流體力學....動畫中沒有一台機體符合吧~~ 01/29 00:34
→ DarkKinght:主天使變形後還算OK,FLAG跟ENACT也還好 01/29 01:02
→ oversky0:妮娜那台算有符合流體力學 01/29 01:44