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這樣改或許會比較說得過去? ※ 引述《GP03D ( )》之銘言: : 可能算有雷,不過沒有到第20話的 : 00第二季的鋼彈四機其實滿特別的,不過定位也有點模糊,怪怪的 : 00-->格鬥近戰機 ,但俱備地圖炮,威力甚至勝過胖胖機 Twin Drive實驗機 (伊安:要我這個開發人員做臆測是不行的) : Seravee-->依舊背娃娃的重火力機,六隻手很有趣,我覺得定位最清楚 : 不過我對最強招式是一顆閃電球很有意見,畫面效果表現不佳 : 俱備捕獲功能 : arios-->高機動型,雖然最不搶眼,不過卻外掛了另一台MS : 感覺上就變重變慢了,還是說後面的外掛從導彈箱進化成MS了呢? 其實前面的Arios是外掛引擎兼電池,後面的的鋼阿洽才是MS(炸) (阿雷:瑪莉~ 索瑪:閉嘴!你這引擎兼電池) : Cherudin-->狙擊用機,bit可以作防禦還說得過去,可是也能變成感應炮打近戰 : 那就不需要狙擊了 其實是黃哈囉專用機.... (黃哈囉:Lockon只是裝飾.... Lockon:吵死人了!你這混帳!)
dogbydog:狙擊機除了地球狙擊那次之外,都不太狙擊了,沒有那種 02/24 14:03
dogbydog:超越一般戰場之外的偷打能力02/24 14:04
schumychen:而且要遠距離狙擊竟然還得開TA才夠力,狙擊都不狙擊了..02/24 15:10
schumychen:而且開完只能等粒子補充完才能在行動02/24 15:12
其實到了GUNDAM的世界以後,狙擊都不狙擊了, 因為MS的Sensor動不動就多大範圍,偵測型的就更不用說, 單機要做出超長程射擊不是拿了把狙擊槍就可以,這可不是CS Online 以F90-III-L為例,雖然可以超長程射擊,但是狙擊用裝備卻讓中短距犧牲掉了, 得靠僚機援護才可以安全狙擊,勢必得撥出一部分的兵力來保護F90-III, 假如Cherudium也做的跟F90-III-L一樣,我想00就沒幾集可以演了 另外,狙擊戰術用的場合比較適合"主攻",用以攻其不意來攪亂敵方行動, 而不是"主防",但就目前天人的作戰行為而言都是以"主防"為主, 當一堆敵人都知道你家在哪的時候,那還不如捨棄狙擊,乖乖的拿機槍還比較實在點 再來,以前Dynames可以靠GN粒子的隱蔽輕鬆的狙擊, 但是四年後,聯邦政府軍也有GN粒子可以用, 要Cherudium做出像Dynames的狙擊真的是不要命 總結:要做個好的狙擊手,還真的不容易 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.64.122
superca:後面的的鋼阿洽才是MS XDD 02/24 17:41
hjc12345:嗚嗚~其實我很喜歡阿里歐思的型阿O^Q 02/24 17:53
stinger5009:Arios武器火力實在太弱了 加上駕駛員也很弱 整個就... 02/24 17:55
godzilla2071:期待剩下5集可以看到哈雷玩出新花樣的Arios 02/24 18:11
※ 編輯: huckerbying 來自: 122.121.64.122 (02/24 19:02)
stinger5009:用光束武器當狙擊手本來就是很奇怪的事啊XDDD 02/24 19:06
huckerbying:其實用實彈或是用光束都沒差,用電腦算彈道方向也可以 02/24 19:09
huckerbying:算的出來 主要是戰術的成功與否而已 02/24 19:10
mabikerry:哈雷已經證實Arios也可以夾人了(爆 02/24 20:05
exias:阿雷:瑪莉~ 索瑪:閉嘴!你這引擎兼電池 XDDD 02/24 20:56
ddt999:Cherudium開拖懶散的狙擊能力令人驚艷,只不過沒電就很慘 02/24 22:06
iam88:希望對您有幫助 http://go2.tw/goz 03/18 15:04
dkab:希望對您有幫助 http://www.94istudy.com 05/28 16:36