作者FlyinDeath (死之舞)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 這算是所有動畫的通病吧?
時間Sat Mar 28 23:11:52 2009
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: ※ 引述《FlyinDeath (死之舞)》之銘言:
: : 其實以帶電粒子這類非固體、密度又這麼低的東西 破壞力是非常微小的
: : 舉個例子好了
: : 太空中常用的離子引擎 可以噴射出秒速200km以上的粒子束
: : 速度是一般砲彈的數百倍以上
: : 但是這樣的速度也只能拿來當成推進使用而已 完全無法當作有效的武器...
: : 粒子束得加速到以光速為單位才會有足夠的能量可以貫穿裝甲
: : 譬如說0.01c甚至0.1c....
: : 這種速度的粒子束
: : 就算速度遠比光速慢 也不是肉眼可以看見移動速度的
: : 而一般動畫中的"粒子束" 前進的速度可能不會比傳統火藥推進的砲彈快多少...
: 與其說是"粒子束"不如說是"粒子團"
: 那些亮亮的東西在表現效果上還比較接近高溫的金屬熔漿
: 不管是從速度還是殺傷能力來看,密度都不像是很低
: 所以速度也無法加快到光速單位,就跟實彈差不多而已
高熱粒子團的說法會有個很大的問題
那就是溫度高 => 粒子擴散速度極快 => 密度下降也快 => 威力極短時間內急遽下降
再加上肉眼可見的極慢速度,有效射程可能只有幾百公尺,甚至還比不上實彈兵器...
--
╭洄瀾夜月──────────────╮
│ http://blog.webs-tv.net/flyindeath │
╰──────────────────╯
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.103.121
※ 編輯: FlyinDeath 來自: 118.168.103.121 (03/28 23:12)
推 Libertywind:因為靠米粒壓縮拘束的 現實中沒這東西沒法討論就是0.0 03/28 23:14
推 seymour72325:密度的問題...君不見鋼彈光束步槍與gm光束噴槍的差別 03/28 23:21
→ seymour72325:差別在成本啊!!!!成本!!!!!! 03/28 23:21
→ FlyinDeath:鋼彈 => 一擊必殺 GM => 搔癢 XDD 03/28 23:23
推 chatlineage:搔癢過頭也是會流血的 看看這精美的GM海........ 03/28 23:56
推 DivineLand:希臘火或猛火油算不算粒子武器? 03/29 01:19
推 newgunden:應該算是電漿武器吧?(歪頭) 03/29 01:21
推 mabikerry:樓上...那應該就是高熱粒子武器.... 03/29 01:33
→ mabikerry:電漿 <--沒記錯是物質的第四態 比氣態還高溫 03/29 01:33
推 newest:那是因為把外圍電子激發到躍遷態勢之後造成的 03/29 10:26
推 ckjc:其實不一定是熱吧 說高能粒子團 攻擊到的瞬間能量才轉變成熱 03/29 10:42
→ ckjc:粒子團是以什麼方式攜帶能量 就當成新的技術吧 03/29 10:44