作者dokutenshi (雪野病+瑪莉娜病患者XD)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] Gundam 00 加入機戰的話(有S2捏)
時間Sun Apr 5 01:06:52 2009
※ 引述《kirok (寂靜)》之銘言:
: 鋼彈搭撥歐終於在3/29劃下暫時的句點了
: 想必某眼鏡社應該已經對此作品虎視眈眈了吧 XD
: 人氣滿點的一部作品,要是加入機戰系列的話一定又能創造話題
: 那麼,要是搭撥歐加入機戰的話:
今天早上才閒著在想,如果00加入機戰時該怎麼設定
以下講點個人的想法
: 1.洛克昂兄弟要怎麼分?
: 在中期以強制劇情讓尼爾先領便當,再讓萊爾出場?
尼爾跟AAS這段可以用強制劇情帶過
座天使2的HP被削至10%,反擊打爆DYNAMES
LOCK ON從隊員名單中消失
過個幾回再加入剎那去找萊爾加入CB的劇情
這樣LOCK ON就可以光明正大回歸隊上了
如果要一次把兩季的劇情跑完,可能會變成這樣吧
假設總劇情60話
1~5 一話
CB的武力介入
6~10 一話
三國聯合追捕CB
11~15 一話
座天使出現,濫殺平民+葛拉漢超越阿修羅
16~20 一話
分歧路線-1
剎那PK座天使
大使送偽爐+葛拉漢跑去要求比利做GN阿旗(劇情對話)
21~25 一話
熊叔擊退座天使三人+AAS搶座天使(劇情對話)
換場景後
剎那VS AAS(TRANS-AM初次發動)
25~30 一話
大使領軍攻打CB
這關作成雙地圖
第一關是尼爾VS AAS+托勒密被擊毀的劇情
第二關就作剎那示範如何用鋼彈切黃金螃蟹+葛拉漢的GN阿旗亂入戰
31~35 一話
剎那拉攏萊爾+CB重新集結(劇情)
A-LAWS成立+00初登場
36~40 兩話
分歧路線-2
阿雷救出+武士道初登場
阿雷跟瑪莉的閃光戲→瑪莉加入
41~45 一話
托勒密前往L3+妹妹偷摸你攻略戰
里維夫與阿妞的連線作在戰鬥劇情裡
46~50 一話
剎那與李蹦子見面(劇情對話),
先來張地圖作剎那VS AAS,以及提耶啟動SERAPHIM的劇情
把重點放在軌道電梯防衛戰+魔修羅生登場(政變事件用對話帶過)
這邊可以一次收掉狄拜因+布林格(置鮎龍太郎淚目XD)
51~55 兩話
分歧路線-3
先打第二次妹妹偷摸你攻略戰
再用一話作A-LAWS的反擊
收掉阿妞+00 VS 魔修羅生(作成敵方援軍的劇情)
55~60 一話
VEDA奪回戰
一樣雙地圖
第一關收掉AAS+里維夫+希林,以及提耶+利捷內聯手用GM權限BAN掉李蹦子連線
第二關李蹦子鋼彈登場,阿雷+萊爾因劇情強制撤退
以剎那VS李蹦子作收尾
把幾個有印象又比較重要的劇情加進去了
不過還是覺得很趕場
也許分成兩部作品把劇情跑完會比較好吧...orz
: 2.擁有 阿雷路亞/哈雷路亞 雙核心的超兵
: 這是要視同兩個人,可以切換駕駛,有兩份精神指令
: 還是只有一個角色,然會追加"超兵覺醒Mode",駕駛能力值提昇?
本來想說像SEED那樣,設定成技能
氣力一定值以上發動
但是超兵又有腦量子波這特殊能力
照機戰慣例,一個角色通常不會有兩項專屬技能
應該是會讓阿雷有腦量子波這項技能
然後比照NT,隨等級增加命中/迴避
哈雷搞不好就變成只有事件會看到他出場...XD
: 3.第一季會爆甲的 Gundam VIRTUE
: 變成 Gundam NADLEEH 型態時,還能變回重武裝型態嗎?
: 還是就像V鋼彈一樣,用了大絕就只剩沒啥用途的核心戰機...囧
: 開了審判系統之後就只能以納德雷型態打到過關
VIRTUE比較好處理
把審判系統作成指令發動
就像GGGG的高魯帝鐵鎚一樣,一旦選擇NADLEEH就不能再用重武裝型態
除非關卡結束或地圖切換時才會再以重武裝型態出現
不過SERAVEE身上甚至還有背娃娃的SERAPHIM鋼彈
要怎麼表現審判系統好像是個問題...= =a
: 4.各Gundam的 TRANS-AM 系統
: 這應該要算機體特殊能力,看過動畫的都知道脫懶散不能用太久,機體能力還會降低
: 所以開了脫懶散該不會只能用4回合,用完 機體運動性-10?
: 而且某些武裝/攻擊方式 還要開了脫懶散才能用...
可以比照零式系統或精靈憑依
啟動TRANS-AM回合內駕駛OR機體能力上升
看是要限制回合數,還是每回合固定扣除多少EN
TRANS-AM結束後,恢復正常狀態
: 5.00 Gundam的特殊技能 - 量子化
: 這個應該比較沒問題,就是開啟TRANS-AM時才能使用
: 像分身一樣 發動率50%
限制只有在開啟TRANS-AM時間內增加分身能力就好了
: 6.Gundam 00 S2 最後的結局劇情
: 導入搭撥歐路線的話,最後魔王當然是某新人,會開著集本作品大成的 李蹦子加農
: 要是完全照動畫演的話,那剎那跟某新人雙雙爆機 再換機體,這不曉得要怎麼演
: 莫非要以強制劇情,讓剎那跟某新人單挑?
李蹦子鋼彈被擊破後,先是劇情對話,接著進入強制劇情
1.00跟李蹦子鋼彈互打,雙方的HP都降到10%或1%
2.李蹦子往VEDA移動→換乘0鋼
托勒密2出現在畫面內,EXIA R2往00方向移動→剎那換機
3.0鋼 VS EXIA R2
後面就比照OGS打地球搖籃時的前卡VS窩蛋
作個過場動畫或地圖動畫(0鋼跟EXIA R2衝向對方,接著畫面一陣閃光)
用對話結束這關,隨後剎那歸還
: 然後就是,機戰劇情真的讓某新人換搭 偽.RX-78的話
: 我想大家應該會玩得很開心,Why?
: 沒有會飛的邪惡小夾子,武裝只有 光束步槍x1,光束軍刀x1
: 這大概會是機戰史上最弱氣的魔王吧...XD
0鋼只出現一下子,搞不好只有地圖模組也不一定= =a
我倒是比較想聽
古谷徹的"そこか!フィン.ファンネル!"
VS
蒼月昇的"行きなさい、ファング!"啊XD
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╱︿︿╲ お願い、刹那!もうこんな戦いを止めて! ╰╱ ̄ ̄╲
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\\ あの子達に、笑顔があふれる世界を… ╭ ◣ ◢
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● ▏ ああ、俺が止めてみせる! ∕●◣
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▏ たとえこの世界に神が居なくたって/◥ ︹ ◤
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▕ \▲▲/ ▏ 俺にはまだ…お前がいる! ◢◆◣
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推 corlos:你兄弟名字搞反了 04/05 01:12
真的打反了,感謝指正XD
推 uka123ily:TRANS-AM就每回合en-50就好 我猜大家拿到就en改滿囧 04/05 01:29
推 limitex:XDDD 04/05 01:51
※ 編輯: dokutenshi 來自: 125.224.231.149 (04/05 02:55)
推 ballby:TRAMS-AM搞不好就一直開著...可以參考蒼藍流星SPT 的V-MAX 04/05 08:18
→ ballby:雷茲納大絕後都要當機一下 機戰就完全忽視了... 04/05 08:19
推 ShadowMark:哈雷出場方式設定成HP降至30%以下切換駕駛應該可行 04/08 17:18