作者ksdt (787 快上市吧)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 在宇宙的正反方向???
時間Fri May 22 17:12:55 2009
※ 引述《xt273058 (我想要工作 唉....)》之銘言:
: 日前終於把uc有出動畫的各作品給看完了
: 雖然小弟並不是uc迷 不過看完後 倒是對uc的作品 改觀了不少
: 不過在所有的鋼彈作品裡 有個問題一直想不透
: 可能是個跟鋼彈本身沒有相關的問題 在此問一下大家
: 在宇宙因為沒有重力的關係 所以並沒有所謂的正反問題
: 也就是說正立站著或倒過來站都沒有問題 那麼問題來了
: 為何所有的戰艦(包括敵我雙方)所處的正反方向 都能保持是一樣的
: 我方的戰艦可能可以先設定好 這沒問題 但敵方咧
: 我方是正的 但敵方應該有可能是反過來的 也就是看到敵方戰艦是倒過來的進攻
: 不過在動畫裡看到的 在宇宙時正反 卻都是一致的 是有什麼道理存在嗎???
: 還是說只是動畫 並沒考慮那麼多 哈 希望能獲得解答 謝謝.....
其實最簡單的理由就是避免觀眾頭暈
你空間概念好,不代表所有觀眾空間概念跟你一樣好
當然,你說的
可能是沒想那麼多
就把它當海戰一樣在畫
不過有顧慮到的
像是星界系列以及 star trek
那畫面看起來就真的是大混戰(混的意思是,沒有一艘船是基於同一平面)
觀眾一定需要時間才能適應
多久罷了
不過這樣,喜歡的人就很少了 T_T
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Ultimate dream has begun
Sky beyond the cloud
Holding people's best wishes
In the flight level 370
One is about to be there
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.10.66.146
→ adasin:其實他們戰術還是偏向平面,不過就如你說光這樣就很混亂了 05/22 17:23
推 TYS1111:Star wars III開場就有星艦三維大亂鬥了啊~ 05/22 17:44
推 FlyinDeath:有的時候大混亂的場面看起來反而很有魄力 05/23 00:10