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<合理化粒子散佈> 宇宙中同一艦隊中的正反向 理所當然一定相同 因為對乘員而言的加速度的方向要一致, 雖然沒有重力,戰艦上的人員還是需要工作平面才能工作 所以加速度的方向其實是被工作平面限制住的 在這裡把工作平面簡稱為"地板"這樣比較好懂 簡而言之,在把人甩離地板的轉動方向,不能轉太快 如果轉動太快,整個船艦的工作效率都會一時間降低,因為人和物品都被甩離地板了 因此,受相同指揮的艦隊一定都是同相的,不然轉一轉,正相的船沒事,反向的船就停機 除非是純戰鬥的部隊,全部的人都固定在駕駛座上,才能不同向 另一方面,不同艦隊間就有可能會有反向的問題 但是基本上還是同向的,因為太空中所有的碼頭, 在設計上應該是必然設計成降落地球時,地板是向地球球面的 不然去地球還要轉正,實在很無謂 所以殖民地間的對戰,應雙方都該都是正向的 只有從地球發射上去的艦隊會有反向的問題 不過GUNDAM史上,好像只有W有從地球發射部隊到宇宙的描寫 而且也不是發射艦隊,而是上軌道後先集結再出發 </合理化粒子散佈> ※ 引述《xt273058 (我想要工作 唉....)》之銘言: : 日前終於把uc有出動畫的各作品給看完了 : 雖然小弟並不是uc迷 不過看完後 倒是對uc的作品 改觀了不少 : 不過在所有的鋼彈作品裡 有個問題一直想不透 : 可能是個跟鋼彈本身沒有相關的問題 在此問一下大家 : 在宇宙因為沒有重力的關係 所以並沒有所謂的正反問題 : 也就是說正立站著或倒過來站都沒有問題 那麼問題來了 : 為何所有的戰艦(包括敵我雙方)所處的正反方向 都能保持是一樣的 : 我方的戰艦可能可以先設定好 這沒問題 但敵方咧 : 我方是正的 但敵方應該有可能是反過來的 也就是看到敵方戰艦是倒過來的進攻 : 不過在動畫裡看到的 在宇宙時正反 卻都是一致的 是有什麼道理存在嗎??? : 還是說只是動畫 並沒考慮那麼多 哈 希望能獲得解答 謝謝..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.103.93 ※ 編輯: Jcat 來自: 140.112.103.93 (05/22 19:21)
john01:最簡單就是用黃道面當基準,反正都有座標。 05/22 21:23
jacksunexe:igloo茲寇克亂飛那集也有 05/23 00:56
haohwang:一群被重力束縛的人類。(無誤)因為宇宙航標拉格朗日線, 05/26 07:46
haohwang:所以戰艦航行平常還是有個前後左右的方向來方便使用.當然 05/26 07:49
haohwang:也可以不這麼用,只是大家都習慣被重力束縛了。 05/26 07:50