作者Jcat (大貓)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 在宇宙的正反方向???
時間Fri May 22 19:20:22 2009
<合理化粒子散佈>
宇宙中同一艦隊中的正反向 理所當然一定相同
因為對乘員而言的加速度的方向要一致,
雖然沒有重力,戰艦上的人員還是需要工作平面才能工作
所以加速度的方向其實是被工作平面限制住的
在這裡把工作平面簡稱為"地板"這樣比較好懂
簡而言之,在把人甩離地板的轉動方向,不能轉太快
如果轉動太快,整個船艦的工作效率都會一時間降低,因為人和物品都被甩離地板了
因此,受相同指揮的艦隊一定都是同相的,不然轉一轉,正相的船沒事,反向的船就停機
除非是純戰鬥的部隊,全部的人都固定在駕駛座上,才能不同向
另一方面,不同艦隊間就有可能會有反向的問題
但是基本上還是同向的,因為太空中所有的碼頭,
在設計上應該是必然設計成降落地球時,地板是向地球球面的
不然去地球還要轉正,實在很無謂
所以殖民地間的對戰,應雙方都該都是正向的
只有從地球發射上去的艦隊會有反向的問題
不過GUNDAM史上,好像只有W有從地球發射部隊到宇宙的描寫
而且也不是發射艦隊,而是上軌道後先集結再出發
</合理化粒子散佈>
※ 引述《xt273058 (我想要工作 唉....)》之銘言:
: 日前終於把uc有出動畫的各作品給看完了
: 雖然小弟並不是uc迷 不過看完後 倒是對uc的作品 改觀了不少
: 不過在所有的鋼彈作品裡 有個問題一直想不透
: 可能是個跟鋼彈本身沒有相關的問題 在此問一下大家
: 在宇宙因為沒有重力的關係 所以並沒有所謂的正反問題
: 也就是說正立站著或倒過來站都沒有問題 那麼問題來了
: 為何所有的戰艦(包括敵我雙方)所處的正反方向 都能保持是一樣的
: 我方的戰艦可能可以先設定好 這沒問題 但敵方咧
: 我方是正的 但敵方應該有可能是反過來的 也就是看到敵方戰艦是倒過來的進攻
: 不過在動畫裡看到的 在宇宙時正反 卻都是一致的 是有什麼道理存在嗎???
: 還是說只是動畫 並沒考慮那麼多 哈 希望能獲得解答 謝謝.....
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◆ From: 140.112.103.93
※ 編輯: Jcat 來自: 140.112.103.93 (05/22 19:21)
推 john01:最簡單就是用黃道面當基準,反正都有座標。 05/22 21:23
→ jacksunexe:igloo茲寇克亂飛那集也有 05/23 00:56
→ haohwang:一群被重力束縛的人類。(無誤)因為宇宙航標拉格朗日線, 05/26 07:46
→ haohwang:所以戰艦航行平常還是有個前後左右的方向來方便使用.當然 05/26 07:49
→ haohwang:也可以不這麼用,只是大家都習慣被重力束縛了。 05/26 07:50