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在玩戰魂時就覺得怪怪的 只要是通常格鬥或是連射性質的武器 打出來的傷害真的都不能看.... 同樣攻擊力的機體 打同樣的目標 通常格鬥與連射就是輸光束格鬥與光束槍一大截(大概只有光束武的80%傷害) 像一些有愛的機體 比如帥氣的薩克二 薩克斧是通常格鬥 機槍是連射 本身數值就很低了...在武器設定上又輸人一大截 練起來真的是很吐血... 還有重武裝 招牌的武器也是連射....超orz的 那到底通常格鬥和連射 有沒有他的優勢在啊???? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.73.161.124
bakayalo:連射的攻擊力會跳動,大概在0.5~2之間吧 08/11 14:11
bakayalo:通常格鬥有情緒狀態加乘,先靠支援變成超強氣 08/11 14:12
bakayalo:之後隨便砍都比射擊還高.... 08/11 14:12
a444498:可是以前的G世代 攻擊是多發飛彈的機體都是無敵耶 XD 08/11 15:32
talbot:多發飛彈的這次還是很猛.... 08/11 15:42
basara30:等到升等攻擊力加上去 多發飛彈還是比光束類強 08/11 15:48
muscleless:上代實彈系=[武器威力+(機體攻擊-敵方防禦)x100]x彈數 08/11 17:05
muscleless:撐高攻擊力後 8連發的飛彈根本就無敵了 這一代也是嗎? 08/11 17:06
muscleless:至於連射系威力很差這點 不知道何時會修改啊! 08/11 17:07
yao7174:多發武器跟連射武器不一樣啊 多發會寫X6 連射會著明連射阿 08/11 17:09
dogsgods:以前戰艦超威 我都用戰艦衝鋒的!!XD 08/11 17:26
CALLING:另外 擴散系光束和目標的SIZE有關 愈大愈痛 08/11 18:05
CALLING:本來以為連射系和命中率有關 結果好像不是這麼一回事 08/11 18:05
SakuraHaRen:鳳凰的4連發光束砲就感應砲強=3=....我是指都射中.. 08/11 19:21
papac:kiros還可以開transam變飛機 轟完再回母艦 超邪惡 08/11 21:05
sneak: 等到升等攻擊力加上去 https://daxiv.com 10/21 18:16