作者rezo (NN)
看板GUNDAM
標題Re: [心得] 戰場之絆玩後心得
時間Sat Aug 15 05:23:10 2009
※ 引述《anubisf4u (ξREAD OR DIEξ)》之銘言:
: 對戰的等級比三國誌大戰還誇張,這樣子有辦法吸引人下去玩嗎??
: 後進者就算操控力一流也會輸給機體性能這是要怎麼玩下去
你先確定一下你自己操控力有一流再說吧...
連薩克II能三連擊都不知道...就算是阿姆羅出擊前也會先讀說明書做功課的...
那個電熱斧砍下去有延遲時間是你三連擊失敗的懲罰
正常格鬥行為砍到對方倒地(連擊行動達到上限終了,或是對方平衡值到0)
的時候自機會自動後推進,你會感到機體往後噴了一下,之後可以很順的馬上行動
砍完後像呆瓜一樣僵在那邊不能動就表示連擊失敗了
更別提,身為近距離機體卻跑到格鬥機擅長的範圍去送死
聯邦的那兩個應該是Jerry跟No1吧?那兩個是新台幣戰士
每周保守估計砸了一萬元在這遊戲上,但周末很少看到他們出沒
戰場之絆在台灣設了一個月,
就表示他們起碼花了四萬了,
操縱技巧熟練度跟剛上機的你差得遠了,但還是被日本練出來的玩家打爆
你看不出對方跟你的技量差距,卻怪罪在機體性能上...
沒錯啦,以目前兩軍開放的機體而言連邦是有絕對優勢,
就算是日版rev1後期機種全開放的情況下總和機體性能也還是聯邦比較強
但沒有到不能打的程度,下位機體對高位機體要更懂得利用障礙物迴避,
選擇良好的編成,搭配正確的武器製造對方破綻,就只是這樣而已
我周六下午會下虎城一趟,你偌有興趣的話我們可以來技術交流一下...
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※ 編輯: rezo 來自: 123.204.164.202 (08/15 05:50)
推 dogbydog:這就是夏亞有講都沒有在聽~ 08/16 08:51
推 setsuna73:我格鬥也接不好..所以我PSP愛用GM指揮官型用機槍打游擊 08/16 09:20
→ setsuna73:單發機槍打到連段上限-1..再換可以一口氣打完30發子彈的 08/16 10:19
→ setsuna73:低破壞力槍..邊一點一點逼近..許可的話再補刀..然後退回 08/16 10:20
→ setsuna73:等機槍CD時間..對於落單或者衝很大的格鬥機效果很好~ 08/16 10:21