推 xxray:說實在,我一直覺得GP03那個超耗資源的....囧 08/29 20:21
推 Roshiel:UC的背景是參考二戰的,二戰好像有說過平均要開4000槍才 08/29 20:23
→ Roshiel:打的死一個小兵 08/29 20:23
→ Roshiel:所以布萊德艦長才一直說「彈幕」,因為命中率低的可憐 08/29 20:24
推 Savior09:多重瞄準的命中率 取決於光束的射速 08/29 20:27
推 zplusc1:任何防空武器都是靠灑彈幕等對方來撞,連飛彈也是這樣在空 08/29 20:28
→ zplusc1:中炸成一個碎片幕把目標砸下來而不是直接命中 08/29 20:28
→ Savior09:如果扣扳機和擊中目標近乎同步 那被瞄準到基本上就閃不掉 08/29 20:28
→ Savior09:能閃開光束是因為扣扳機之前就避開瞄準鏡 而不是開槍後閃 08/29 20:29
→ PAULJOE:不,UC中有所謂不規則運動,就不是飛一直線,而是不斷 08/29 20:29
→ PAULJOE:亂飛,這種情狀直線有時候就是會失誤。 08/29 20:30
→ zplusc1:敵方是會動的啊,FCS輔助運算前制量是有限的吧,不可能瞄了 08/29 20:30
→ zplusc1:就一定會中 08/29 20:30
推 Savior09:所以命中率要看武器射速和MS移速的比率 08/29 20:32
→ Savior09:另外 你所謂的不規則運動是指MS還是光束? 08/29 20:33
→ PAULJOE:光束是一直線的阿= =UC哪有光束會轉彎的? 08/29 20:35
→ Savior09:以人類比步槍來講 人類也會不規則移動 但被瞄準就閃不掉 08/29 20:35
→ Savior09:因為人和子彈的速度差太多了 閃避只能在扣扳機之前進行 08/29 20:36
→ PAULJOE:而UC的情況就是,MS的速度>>>>>>瞄準速度 08/29 20:36
→ Savior09:那你誤會我的意思了 我講的前提是已經瞄準並開槍了 08/29 20:37
→ Savior09:開槍後還能不能躲掉正面飛來的光束 這是個問題 08/29 20:37
推 zplusc1:射擊沒有想像中那麼簡單啦,沒有瞄了就一定會中這種事情 08/29 20:38
→ Savior09:但我講的是免費蛋的自動多重瞄準 08/29 20:38
→ zplusc1:如果瞄準目標在運動中,你瞄準了打不到很正常 08/29 20:39
→ zplusc1:因為瞄準移動目標是要算前置量的,你瞄的點只是那個點的話 08/29 20:40
→ PAULJOE:如果像基拉有RURU的GEASS,那被瞄準當然中阿~不過其他系列 08/29 20:40
→ zplusc1:對方運動中隨時會離開,而且seed的彈道是直線,不計算前置量 08/29 20:40
→ PAULJOE:沒~ 08/29 20:40
→ zplusc1:根本打不到任何在動的目標.... 08/29 20:41
→ zplusc1:就講免費蛋那個是神話了,就算他很神可以計算出全武裝的 08/29 20:42
推 Savior09:你沒看懂我要表達的 我要討論的是MS移速和武器射速的關係 08/29 20:42
→ zplusc1:鎖定前置量,又怎麼能保證敵機一定照他算的前置量移動... 08/29 20:42
→ zplusc1:速度越快前置量範圍越大,他的武器彈道又是直線不會轉彎... 08/29 20:43
→ Savior09:我舉的比較極端的例子給你看 我在10公尺內瞄準你開槍 08/29 20:44
→ Savior09:我不管你前置量多少 我開槍瞬間 子彈就到你身上了 08/29 20:44
→ Savior09:你怎麼動都沒用 08/29 20:44
→ zplusc1:可以閃的開啊,光束又不是雷射,彈速接近現代的子彈速度 08/29 20:44
→ zplusc1:當然不會很好閃,但是也不是開了槍就百發百中 08/29 20:45
→ Savior09:那你的說法就成立了 我想討論的就是光束到底有多快 08/29 20:45
→ zplusc1:可是根據老美NY SWAT的研究,5M以內的槍枝命中率低於30% 08/29 20:46
→ zplusc1:所以很抱歉,除非你把槍口頂在我身上 08/29 20:47
推 Savior09:因為子彈會轉彎啊 大哥 又不是光束 08/29 20:47
→ zplusc1:要不然沒有扣板機就會中這種事情 08/29 20:47
→ zplusc1:誰跟你講子彈會轉彎的...... 08/29 20:48
→ Savior09:正確來講是彈道會改變 但光束無後座力 08/29 20:48
→ Savior09:我會認為開槍後MS躲不掉 就是因為光束彈道穩定 08/29 20:50
→ Savior09:所以當MS速度比光束慢到一個程度時 開槍瞬間=命中 08/29 20:52
→ Savior09:如果MS快道開槍後還能逃離既定的彈道 那你的說法就成立 08/29 20:52
推 zplusc1:可以啊,畢竟人類跑步速度最快也只有20km/h 08/29 20:55
→ zplusc1:可是速度高達800~1000m/s的子彈瞄準了卻打不到是家常便飯 08/29 20:55
→ zplusc1:同等速度的光束沒有理由速度更快的MS閃不開 08/29 20:56
→ zplusc1:MS交戰時本身也在運動也是個不穩定的射擊平台,兩邊都不安 08/29 20:59
→ zplusc1:定打不中很正常吧 08/29 20:59
推 dave01:不知樓上的SAV有沒有打過靶 不動的都常打不中了 100%命中 08/29 22:12
→ dave01:只是個神話而已 有太多變數會改變命中率 08/29 22:12
推 june0204:以子彈來說距離越遠才會有你所說的問題,你都說10M內... 08/29 22:48
推 IMGOODYES:光束的速度沒那麼慢吧... 08/30 09:58