→ zplusc1:你忘了BEAM有衰減問題,最大有效射程只有10KM前後... 08/29 21:24
推 namdas:說到第一點 我一直有個疑問 MS的瞄準到底是依靠射控系 08/29 21:24
→ namdas:統 還是拿光學攝影機去對準槍上的照準鏡.... 08/29 21:25
推 xxray:看不見?是指等到看見時,已經來不及了嗎XD 08/29 21:26
→ zplusc1:靠多軸瞄準,槍上面有雷射測距儀跟攝影機,然後機上的fcs再 08/29 21:26
→ zplusc1:把槍上面送來的資料跟MS本身主感應器給的資料統合計算 08/29 21:27
推 uka123ily:如果是米粒還是有重力問題 08/29 21:57
→ gamelag:閃子彈不是看子彈閃 是看槍口和開槍時機.. 08/29 22:21
推 v2tsbasa:前哨戰好像有提到,看到槍口對到自己就要馬上閃 08/29 22:27
→ yao7174:夏亞的閃法好像就是利用電腦判定的時間誤差,每隔數秒往其 08/29 22:44
→ yao7174:他方向移動 08/29 22:45
→ dogbydog:前幾樓講的就是先讀。這種玩家技巧在fps遊戲相當常見,由 08/29 23:07
→ dogbydog:其對抗火箭砲為主武裝的腳色。1知道對方發射間格,2知道 08/29 23:07
→ dogbydog:對方對準自己的前置量。利用以上兩點在敵人發射的間格之 08/29 23:08
→ dogbydog:中轉換移動方向,就可以讓敵人都打不中。但是攻方弱變換 08/29 23:09
→ dogbydog:射擊頻率,故意延遲或作假動作的話,還是有方法對付的。 08/29 23:09
→ Gravity113:我之前打漆彈習慣那個速度之後對場上亂飛的漆彈 08/30 00:54
→ Gravity113:看得還滿清楚的... 08/30 00:54
推 uka123ily:看的清楚是一回事 但是你的後面跟旁邊還是有很多死角 08/30 02:01
→ uka123ily:除了新人類這種感應殺氣 不然很難防背後的冷箭 08/30 02:01
推 xxray:新人類的手腳也必須是跟得上眼睛速度才行啊~ 08/30 02:04
→ Gravity113:城鎮戰教官有教我們鄰兵的重要性 08/30 02:39
→ Gravity113:在戰場上的任務就是保護鄰兵,他才能保護你 08/30 02:40
→ d050157205:剛開始不是在討論哪台戰艦比較強嗎?.....大家都認真了. 08/30 09:02
→ d050157205:而且還更認真的離題中....(被左舷彈幕打死 08/30 09:03
推 freegreg:讓電腦逼逼逼鎖定完以後按發射鍵就行了 人人都可以當大神 09/06 06:37