作者zplusc1 (德軍造型人形立牌)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 跟朋友玩鋼彈戰記的時候...聊到..
時間Tue Sep 15 03:23:45 2009
※ 引述《koloto (速水透)》之銘言:
: 這幾天入手鋼彈戰記之後,幾乎都是不眠不休的再過劇情任務
: 後來跟朋友討論到劇情的時候,我就有抱怨一下說吉翁的ゲルググ
: 很強,我用RX-81跟他打都有點吃力。
: 後來朋友就說,如果吉翁開發ゲルググ跟鋼彈差不多時間的話
: 一年戰爭的結果還很難講呢~
: 想跟大家討論一下,朋友的說法是正確的嗎?
: ゲルググ跟鋼彈 性能上來說是哪個較好呢?
這個應該是長期以來設定資料上那句
"如果提早一個月量產可能會顛覆一年戰爭結果"的關係....
實際上會不會這樣?
來分析一下好了.
剛彈看起來好像很神話,
但是那是因為聯邦在光束相關科技先進跟無限資金的狀態下只投給小量的MS使用,
而且0078年中提姆雷就已經確定了聯邦MS的開發方向,
聯邦花了整整一年作過了基礎研究才有辦法在五個月內生出剛彈....
比起來MS-14從立案到開始量產不過四個半月,
某方面來講更為神話XD
而且沒有統合整備計畫,MS-14系列是不可能生出來的,
但是如果吉翁四月就有統合整備計畫,那MS-14根本不會那麼早出來,
因為這樣子就不會把十年份的物資半年內敗光XD
自然也不會有急需新型MS的問題.
那如果照設定上講的提早一個月出來呢?
首先就數量上來看,到終戰為止MS-14的總數不到500架,
這已經是吉翁從十月中開始挖家底產能全開生出來的量,
(這時候已經有統合整備計畫了,沒這計畫以前吉翁的產能只有計畫後的40%)
就算再給他一個月也不可能多生出250架以上;
以當時已經陷入消耗戰的吉翁軍來講,多個250架根本不可能有啥翻天覆地的結果,
照樣會被聯邦剛球吉姆海淹死......
再來就性能上來講,
MS-14的出現其實就很像二戰德國開發出豹式一樣,
以往沒辦法在同一台MS上面實現的高火力/重裝甲/高機動力全部在這台實現了,
可是這台也跟豹式一樣趕工上場導致問題一堆,
光束槍妥善率偏低加上產能不足,逼的吉翁還得開發C型用的光束加農砲來補足火力問題,
沒有了光束槍的MS-14說穿了只是台性能高一點的DOM進化版,
想要顛覆戰局.....
最後是運用上的問題,
統合整備計畫以後的機種都有燃料消耗率高的弱點,
對於吉翁已經惡化的補給狀況簡直是雪上加霜....
加上光束步槍的構造複雜妥善率低,
導致真的投入實戰的MS-14多半使用的還是MMP-80,
還要再加上頭25台的先行量產型幾乎沒有統一規格還優先配給給ACE投入前線,
真的統一規格後的正式量產型反而是先配發給動員學生兵,
(一線部隊根本沒辦法調回來作機種轉換訓練),
那頭25台的確創造出了MS-14的神話地位,
不過之後吉翁一樣要面對產能不足跟聯邦海淹的問題,
外加自家訓練不足跟錯誤的配置戰略
(已經產能不足的狀況下還空投了十幾台MS-14G到非洲跟北美.....)
真的能扭轉多少還蠻讓人懷疑的.....
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推 payling:沒統一規格, 是指座艙門的開法不一樣嗎? (沒誤) 09/15 12:43
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