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部落格圖文版 http://blog.yam.com/midd/article/23974872 ●前言 這篇可能會比預估中的少很多,之前寫的攻略參考說了不少想說的。 ●本作主題 這一代做了很多大膽的嘗試,最明顯的就是作品與作品之間開始混合、交集 。WARS BREAKER(以下簡稱WB)是明擺著讓玩家去觸發、遊 戲強調的特點,另外如果玩家是本系列愛好者的話,應該不難發現,以前M OVIE只侷限在重現原作場景,但從戰魂開始,就慢慢試著把兩個不同的 作品,混在一起作成MOVIE了(死神鋼彈隱身攔腰砍壞高性能薩克)。 不過戰魂的程度,還不會像本作這麼明顯,這次的MOVIE是直接做出原 作沒有發生的情節了。 如阿普薩拉斯三強襲甲布羅、剎那在宇宙擊倒サーシェス(原作是洛克昂與 サーシェス以類似相討的結果結束),這些都是跟原作完全不同的發展。 其實想想也對,SDG世紀出了這麼多代,很多經典名場面都被用來作成M OVIE了,在過去的作品已經結束、會越來越沒有梗可用的情況下,試著 綜合作品與作品間的不同、或是直接做出某些作品裡特定角色的願望,也是 一種可行的方法。 從保守的眼光來看,或許可能會有人擔心本系列跟另一款名作超級機械人大 戰越來越相似,不過這就只能看遊戲開發小組分寸的拿捏了。 加上遊戲其他方面的改進與加強,也許這代的主題,就是「變革」兩字吧? http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/75db8e3adec7b4a7fece20c15ebe5776.JPG
●人物特色化 過去的SDG世紀系列,除了人物圖像與配音外,最重要的就是參數不同。 但除了參數強弱以外,玩家其實感受不太到角色在原作中的個性。這代在人 物資料上,引進了角色技能一項,如果對原作熟的人,有時看到角色技能浮 出來時會會心一笑。 如鹿島優的個人特質寡默。西瑪是經過一年戰爭的老兵、所以有熟練,從她 跟聯邦軍私下交易的行為看來,技能中的狡猾也沒有不對。最後跟浦木皇的 對決,西瑪技能中有憤怒也很正常。 倒A鋼彈的女王蒂安娜,說她有超凡魅力與統率力也沒錯,劇中一群人對她 死心塌地的,包括主角羅蘭都是。說她幸運也很對,普通人有她劇中那些經 歷,衰一點的就死好幾次了吧。 阿蓮比的狂戰士技能更不用說,嘩!這是一定要的啊~!! 其他還有很多我就不多說了,比如說村雨鳳的不幸啊、拉克絲的SEED之 類的。 由於這代引進這個系統,讓我會有興趣去練一些特定角色,而且故意不事先 去看角色資料。比如說Z鋼彈的反派傑利德,我一直在想,這男的角色技能 應該會有惡運、不幸之類的技能XDDDD 這是過去SDG世紀所不能享受到的樂趣之一。 ●遊戲性提高 『如果戰魂是一本忠於原作小說的話,那麼、這次的戰役(WARS),便 是一本娛樂性提高的有趣漫畫。』 之前玩戰魂時,對CUT-IN蠻感興趣,有寫E-MAIL請他們考慮說 下一代改用機體駕駛艙跟人物CUT-IN分開的設計。 http://www.youtube.com/watch?v=7l1aOyOIYOA
這代有改成這樣,不過也許是日本玩家也有跟我想法一樣的。同一封信有提 到希望能追加TR-6跟Z+BST,這次倒是都沒有…。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/34ac7c0cec0385558bbc94d8094ee3fa.JPG
玩戰魂的時候,我常SAVE&LOAD,為的就是把角色成長點數,凹到 都不會加到艦長、通信、操舵、整備。這部份有專門角色衝這類點數。本作 取消這些參數,方便許多。 能用AP自由培育喜歡的角色,也是系列中的一個創舉,這樣就算個人喜歡 的角色被設定成成長偏弱,仍然可以靠個人喜好,用AP把角色能力拉上來 。 另外就是一些小細節。像是資金賺取簡單許多啦、支援防禦的追加啦、母艦 經驗值不再被等分啦。尤其是最後一項,G世紀可僱用角色眾多,我很喜歡 玩這系列,但系列角色太多、以前都練不完。 這次母艦經驗值不再會被等分、加上觀測艙經驗值兩倍效果,還有一些角色 有認真技能,讓我練人的速度快很多、也比較有動力。 http://truth.bahamut.com.tw/s01/200909/e7c6dcadf85578f3f5616b3c8732b575.JPG
目前玩超過160個小時,還是有興趣繼續玩下去。 ●希望下一作追加的 OO第二期機體、在迪坦茲旗下機體補完、上面提到的Z+C1 BST希 望要有。 關卡數可以再多一點。對了,原創人物ルナ‧シーン改回來加入吧,我很喜 歡這種冷豔型的美人。 V鋼彈的修拉隊,大概沒什麼機會成為玩家可使用角色吧?這代不能用,有 點可惜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.42.44 ※ 編輯: midd 來自: 123.205.42.44 (09/16 11:10)
mrx750926:剎那和師匠在宇宙打那動畫 原作是在地球上 都是初次發動 09/16 11:12
mrx750926:Trans-Am的事件 09/16 11:12
SCLPAL:死神腰斬高性能薩克是NEO@@ 09/16 11:17
midd:你說的對,不過地球上那場兩人對決,サーシェス沒被打爆0_0a 09/16 11:18
SCLPAL:我對neo的評價蠻高的,時空融合又沒有不違合感,不過世紀戰役 09/16 11:18
SCLPAL:可能是WB看膩了吧,畢竟都是某2系列互相對應 09/16 11:19
masktrue:東方師匠 VS W五小強 這是在那一部? 09/16 11:31
masktrue:東方師匠可以在不發動超級模式的情況下PK五小強... 09/16 11:32
masktrue:還單手闇冥掌把飛翼特零式主砲推開 09/16 11:32
midd:那是世紀戰役在搞作品融合,W鋼彈特列斯跟白色獠牙的對決, 09/16 11:34
midd:也沒有OO第一期末的金吉姆來亂入 09/16 11:35
lopas:masktrue 講的是 neo 嗎? 我也忘了.. 09/16 12:11
qazieru:這次的WB沒做的很好,劇情不怎麼吸引人,亂入的都那幾隻也沒 09/16 12:24
qazieru:新鮮感,駕駛員跟機體的變化應該多一點 09/16 12:26
SCLPAL:mask版友講的是neo的沒錯 09/16 12:57
midd:這樣啊...抱歉我搞錯了^^;; 09/16 13:18
masktrue:原來如此 感謝 09/16 13:34
fff131:00 未的金色機體 不是有嗎 09/16 13:52
midd:原作W鋼彈裡面沒有金吉姆,G世紀戰役裡面搞作品融合有金吉姆 09/16 14:01
midd:我的意思換個說法是這樣:) 09/16 14:02
※ 編輯: midd 來自: 123.205.42.44 (09/16 14:04)
hcg98:修拉隊怎麼每次都不能用,害我還要用改的XD 09/16 18:00
bsmy:世紀戰役裡的サーシェス也沒被打爆啊XD 影片裡面只有畫面變黑 09/16 18:43
bsmy:然後戰場地圖上也是撤退狀態 09/16 18:43