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最近很多版友討論起戰艦,讓我想到GUNDAM動畫作品中,戰艦的戰鬥表現 常讓人覺得非常遲鈍笨重,這應該是動畫表現的問題 我覺得表現作最好的應該是Igloo,裡面有多幕可以看到戰艦做出快速靈活的動作 快速倒車、180度大迴轉之類 其他作品的話,應該就屬星界系列的戰艦表現最好,看那戰艦實在有夠靈活 戰艦少說也是宇宙空間超長距離移動工具,作戰速度一定少說也有3、4倍音速以上吧 可是GUNDAM動畫的戰艦經常表現出好像只會原地砲擊的船速, 慢到MS還可以站到艦橋上來個零距射擊 我覺得往後的GUNDAM動畫或許可以朝這方面改進 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.180.55
swatteam:要比較起來的話.MS圍毆戰艦其實比較像是Luftwaffe攔截 09/21 14:11
swatteam:B-17狀況 09/21 14:11
features:亞維人有空識覺可以將船跟人連結在一体 跟普通人不同阿.. 09/21 14:11
Gravity113:這時候就要推VanDread那架戰艦了... 09/21 14:12
masktrue:亞維人操作戰艦跟操作手腳一樣 人人都能達到NEWTYPE等級 09/21 14:12
v2tsbasa:戰艦模型不好賣(捏鼻) 09/21 14:46
Gravity113:可變形的就會比較好賣了,比如說Macross Frontier 09/21 14:54
Gravity113:VanDread好像也可以? 09/21 14:56
masktrue:可是星界沒有賣模型 以致於續集難產... 09/21 15:15
zone0016:UC我是不太確定,但是CE的幾乎都是載機艦(類似航空母艦) 09/21 15:50
zone0016:這種戰艦本來就不要求速度和敏捷,裡面載裝的機體才是主力 09/21 15:51
lm314v25:薩拉米斯迴旋是聯邦的船艦逃跑時專用的(誤) 09/21 16:13
uka123ily:大天使的顛倒炮擊真的扯到爆 又不是只有艦橋有人 09/21 16:19
yudofu:當戰艦高速反向旋轉的時候、裡面的人會因為慣性摔成肉醬吧 09/21 16:56
SCLPAL:S鋼彈小說中對MA或是WR型態的高速突擊也有提到類似的問題 09/21 17:08
SCLPAL:沒打中要回頭再打並沒有想像中容易 09/21 17:08
kf01234:天...天地無用的戰艦XD(完全脫離討論範圍.. 09/21 17:22
innctu:Igloo第一集 只讓人覺得MS衝去打戰艦簡直不要命了 09/21 18:22
masktrue:如果你以為自己是夏亞而學他飛進去打戰艦 撫恤金等著你 09/21 18:28
Jcat:其實除了人員集中在同一位置的機體外,都沒有靈活的本錢 09/21 19:14
Jcat:彈幕比較實際 09/21 19:14
Roshiel:戰艦的質量這麼大,要瞬間加速很困難吧 09/21 19:54
Sazabie:Igloo第一集很搞笑,姆賽幹嘛學薩拉米斯艦身打橫來玩炮戰, 09/21 20:38
Sazabie:姆賽艦炮全在前方,打橫不是增加被彈面嗎....XD 09/21 20:39
lENis:相對速度,可以想像MS是蒼蠅、戰艦是人,只不過威力大了點 09/21 20:57
lENis:戰艦對MS及戰艦對戰艦的速度感是不一樣的 09/21 20:58
IMGOODYES:老實說,在宇宙中打接近戰很危險吧?相對速度那麼快... 09/21 21:38
Engedi:這是相對的吧...再快的船跟飛機相比看起來都像靜止靶一樣 09/21 22:34
WillieHuang:可是偏偏對方戰艦的砲擊很少命中戰艦... 09/22 02:22
IMGOODYES:啊,我說的接近戰是指MS對MS... 09/22 20:20