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: → lisoukou:核心噴射機的最大射程好像也是5 11/01 22:01 : → lisoukou:適性好像是宇A空A 11/01 22:02 : → lisoukou:如果這個也要嫌 那G防禦機如何??最大射程是7 11/01 22:03 : → lisoukou:順便請問一下 如果原PO要推MK-2 那要不要推超級鋼彈? 11/01 22:04 : → OOQ:GGF機體應該沒有分大小吧?擴散只增加命中率不是嗎 11/01 23:36 : 推 natsugo:ザメル砲擊MS最大射程有7後方支援還不錯用 11/02 00:53 : → lisoukou:ザメル的砲擊射程甚至長到可以越過地圖打空中 11/02 02:33 SDGGF裡頭核心噴射機的最大射程只有4 SDGGF裡超級鋼彈的長距離步槍射程是5-6 攻擊力3100 一發(鋼坦克是兩發) 還是光束武器(SDGGF沒有SEED的PS裝甲 實彈比較好用) 威力在鋼球之下(機體攻防性能改造成一樣的話) 命中率85這點比較強而已 適性是宇A空B陸C 在宇宙能夠打6格是不錯強 有愛是可以用 但攻擊力不怎麼樣 要靠機體基礎性能去撐 Size的數據 跟後來作品不同 在SDGGF裡頭是隱藏數值看不見 但擴散武器跟Size的關係跟GG Wars一樣 總之就是打MA 戰艦的時候比較痛 薩梅爾砲擊的威力是5000一發 射程5~7 基礎命中60 消費EN30 而薩梅爾本身基礎EN只有60 故只能打兩發 SDGG系列慣例是多段判定的武器總合攻擊力通常比較有利 雙管實彈火砲機種總合破6000的不少 破5000的也很多 很多攻防值弱的量產機 因為武器優良 只要基礎攻防改造上去 會比高級機更好用 當然最重要的是機體愛 而且各作品之間量產機跟高級機之間強弱差很多 初鋼的RX-78是21/21 薩克是14/14 光靠薩克要撐完所有一年戰爭的關卡不會太難 自軍就算量產鋼彈不小心也是會被打爆 到了逆夏 沙薩比跟牛鋼都已經破30 傑鋼跟基拉德卡才只有21/21 G是論外 W X的鋼彈初期版本大概是25~30之間 後期版本都破30 量產機的里歐跟無畏者 傑尼斯才只有14... 不過W的比爾哥以量產機來說是真的爆強 攻防值跟初期的五鋼彈一樣強 又有恐怖的P防護罩 某些遊戲裡頭可以讓人開 靠這一台可以吃掉大多數的鋼彈沒問題 W裡頭陶樂斯靠這比爾哥軍團 把沒有連攜的五鋼彈打得亂七八糟 不是沒道理的 W的機體性能在所有機體中也屬上乘 而且五架都是很有個性的機體 但是W的關卡在所有關卡中難度也算是很高的原因 就是後面的比爾哥海實在太恐怖 沒有初期就準備好對策(遠距離格鬥武器 感應砲或對光束防禦等)的話 會被痛宰 不管是火箭砲還是光束砲還是飛彈 一概無效 絕大多數的機體瞬間無力化 只能靠光劍 斧頭或是衝撞來打 你就知道為什麼史列卡只能去撞比格薩姆 (玩GG Wars的人告訴我 因為比爾哥的P防護罩實在太強 所以在Wars裡頭被弱化 變成選擇性開啟的特殊防禦指令) 只是比爾哥外型實在不討喜 沒有薩克或是吉姆那種Fu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.155.57 ※ 編輯: NKN 來自: 219.84.155.57 (11/02 08:15)
GY5566:當初玩 比爾哥根本是做壞了 好像是遠程都能擋 超誇張 11/02 09:02
uka123ily:那個比爾哥一直讓我想到 聖鬥士的處女座 XD 11/02 09:22
natsugo:鋼彈作品的設定不一,自然有某些強到爆某些弱到掉渣.. 11/02 09:24
NKN:處女座 最接近神的MS! 11/02 09:30
uka123ily:比爾哥的防禦系統還挺像處女座的XD 11/02 09:37
PK0857:話說..GGF的水瓶座感覺沒有發揮對MD的威能 @@ 11/02 13:02
masktrue:有啊 地圖兵器-電腦病毒 可以讓範圍內的MD全部停止機能 11/02 15:40
OOQ:其實光束跟實彈除了初期可以看帳面數值等練一陣子後focus的點 11/02 22:02
OOQ:就不同,光束要看帳面數值而實彈要算攻擊次數。所以薩美爾主砲 11/02 22:05
OOQ:單發威力不及6聯飛彈en12攻距2~5加個en50%off可以射10發超暴力 11/02 22:07
SCLPAL:我練駕駛員就是用比爾哥II或III,幾乎不怕被打爆 11/13 09:32