推 well0103:光束武器有後座力,發射光束應該跟發射水柱是一樣的意思12/13 19:47
推 well0103:希洛的Twin Buster Rifle 開了三發,機體都快整個爛掉了12/13 19:50
→ well0103:重點不在於損傷的嚴重度啦...是從此看得出有後座力12/13 21:01
這個問題很多人都在討論,
不過用通用的光束武器原理"米式物理"來討論的話,
光束武器的發射是沒有後座力的
不過W有另外一個鮮為人知的設定"零式骨架",
收錄在PG WingZero的說明書裡,
大致上說五架G+WZ搭載了這種骨架,
特點是搭載這種骨架的機體不論是在多大程度的創傷下,
可以維持原來的機動力跟武器出力
(其他的機體為避免受創後造成誘導爆炸,系統會把機體的整體出力調降)
我自己是覺得WZC會炸不是因為後座力關係,
而是因為本身機體已經受創很嚴重了,
還要以最大出力來發射Twin Buster Rifle,
結果造成WZC誘導爆炸
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ヒイロ:神であろうと....破壞しでみせる
希洛:就算是神....也要破壞給你看
~第3次スーパーロボット大戦α
終焉の銀河~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.234.16
推 syoutsuki77:個人猜測的一種想法,GW中的大出力光束砲先不論 12/14 15:01
→ syoutsuki77:本身有無後作力。但發射時會產生連帶餘波之類 12/14 15:01
→ syoutsuki77:WZ會不會是因為受到餘波的衝擊才導致解體? 12/14 15:02
推 kira925:這什麼鬼設定....不做損傷控管的歐.... 12/14 15:05
推 KANON1117:考量機師們的作風之後,就會覺得這設定好像還滿正常的.. 12/14 15:16
→ howar31:kira925大大你不能這麼說 你看我們現今的個人電腦都有超 12/14 15:40
→ howar31:頻功能 就是給一些特別喜歡玩極限的玩家玩 12/14 15:40
→ howar31:因此機體保留這樣的設計給特殊情況使用也是合理的 12/14 15:40
→ howar31:一般狀態會關掉這種功能 就像一般人不會一買電腦就先超頻 12/14 15:41
→ Gravity113:應該是某種程度的「為發揮100%戰力而無視駕駛安全」 12/14 16:21
推 kira925:不只是無視駕駛安全,是貪圖當下一時之爽結果機體 12/14 16:44
→ kira925:準備送回收場吧.... 12/14 16:44
推 ymsya:說到超頻… Trans-AM算超頻嗎? 12/14 16:52
推 blackxmas:╳亞 阿茲納╳爾:引擎增加30%算超頻嗎? 12/14 17:14
推 well0103:嗯嗯,給個推。還有拖爾吉斯也是有超出人體負荷出力 12/14 17:46
→ well0103:不過後座力部分我也只是推測,猜錯的話就抱歉囉~ 12/14 17:47
推 getter111:樓樓樓上,應該是增加200%吧@@" 12/14 18:02
推 carllace:Trans-AM當然算超頻囉...一開始oo不就亂開超頻結果熱當xd 12/14 18:56
→ Gravity113:TA是包含在機體設計的功能... 12/14 19:03
推 reinhert:TA應該可以想像成一顆原本在正常時脈和溫度下運做的CPU 12/14 19:24
→ reinhert:可以用硬體超頻一段時間就要降低時脈避免溫度太高熱當吧 12/14 19:26
推 icemango:getter111: 本來就是增加 30%,是那個乘組員講錯。 12/14 19:50
推 dnei:5F+1 12/14 20:38
→ jimkid:有後座力阿..... 12/15 16:34
→ huckerbying:重點來說不是有沒有後座力的關係,有後座力的話是手先 12/15 16:47
→ huckerbying:斷,但是最後一發是手部其他部分先爆 所以覺得是機體 12/15 16:49
→ huckerbying:超載導致誘導爆炸 12/15 16:50
推 well0103:雖然我只是想說有後座力,不過拿這個例子來說的話 12/15 19:04
→ well0103:的確是我的舉例失當吧! 12/15 19:04
推 AKATSUKIx2:英配讓我笑到腹筋崩壞XDD~ OHH~ 12/22 01:51