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●前言 這部動畫算蠻異色的作品。在剛彈主要動畫視角都是以聯邦軍居多時,這部 作品以一個技術士官的視野來看吉翁軍一年戰爭,算是蠻新鮮的一種體驗。 基本上這部被戲稱為吉翁版本的莒光園地。如果仔細看的話,會發現動畫裡 面描寫交戰兩方的觀點頗為偏頗。雖然有些特例,不過吉翁軍主要就是大義 凜然的優秀士官兵,聯邦軍就是腦滿腸肥、心地邪惡、停戰還會開槍的反派 軍團。 其實會變成這樣,跟日本二戰敗戰歷史背景與其國內義務教育有關係。 日本在第二次世界大戰時,使用傳媒對國內國民做了很成功的宣傳洗腦。最 有名的一個例子,是在二次大戰期間,某個日本移民大量居住的島被美軍佔 領後,因為日軍先前在廣播宣傳中,將美軍醜化得無所不用其極,導致日裔 島民深信美軍將會對他們展開大屠殺,於是當聽到美軍佔領此島後,恐慌的 民眾一個一個排隊跳海自殺。 而目前日本國內對國民的義務教育,更是對他們發動侵華戰爭的責任撇得一 乾二淨,一律說成是“進出中國”。有個小趣聞,就是在日本發動侵華戰爭 前,教師對不敢殺青蛙的學生說:你連青蛙都不敢殺,以後怎麼上戰場殺中 國人? 我在之前查閱戰國蘭斯日本WIKI攻略網站的時候,在梗的解釋中,更看 到他們部分國民,對別國因慰安婦事件來抗議的感覺,竟然是:阿那群人又 來鬧啦? 我的主題不是針對日本這個現象做出批判,而是事實上正義本來就是我們人 類所訂出來的一種模糊指標性意義。日本人在那種生活環境下,尤其是政府 強力主導的政策中,會有這種反應無可厚非。就連巴哈姆特許多版、包括我 在內,都有不自主遵循一個大家都有共識的反應。 請靜下心來仔細看看我們大家的討論,是不是討論雙方很常流於“不同意我 意見的人都該死”的窠臼去?連我前一陣子在別版的討論,雖然我知道這情 形,但我自己也是在別人點醒我後,才發現我當時自己的行為問題在哪。 再加上日本國民對自己國家的認同,與事實上戰後日本是靠美國韓戰的幫助 ,才重新站起來的尷尬情形,造成剛彈作品中,日本人常把與自己國家二戰 歷史有共通點的吉翁當作母國,而聯邦自然便成為那個令他們又愛又恨的美 國化身了。 關於吉翁軍總是有殘黨殺不完的這個尷尬現象,來源可能是以前新聞中,有 時會有那種躲在深山中、一藏幾十年的日本敗殘兵被發現的新聞,美化過後 就變成說忠勇的公國士兵隱身鄉野,等待奮起反擊的時機,大致上就是這樣 。 我個人對這情形並沒有太大感觸,不要把現實帶入太多、當作是在欣賞一部 動畫,然後動畫總要有正反方觀念衝突,才會有精采的作品誕生。這樣想就 比較能靜下心來看這部動畫了。 ●作畫品質 段落標題下得有點不恰當,不過反正意思有出來就好。 MS IGLOO身為一部全3D的電腦動畫,看起來感覺跟以前2D的鋼 彈作品當然是完全不同。算是很新奇吧,雖然某些地方讓看慣2D作畫的我 ,感覺就是很奇怪。 像那個人物誇張的肢體動作與生硬表情。還有敏捷到不行的薩拉米斯巡洋艦 、動作光速的吉姆,上述兩者動起來一點都沒機體本身質量的重量感。但沒 嘗試就不會有進步,如果因此就要打消製作公司對3D動畫的努力,我認為 是不恰當的。 事實上目前我所看到的MS IGLOO2的卡通中,在人物表現上已經有 明顯進步了,至少看起來越來越有人的氣息。 MS IGLOO本身也運用了不少畫面處理,比如說通話受干擾的雜訊畫 面、影像播放的粗糙感,在聲音上也有明確把遠方通訊的機械感表現出來。 我並不懂運鏡技巧,但它能做到讓我這個外行人都看得懂,這個就值得稱讚 一下。 在動畫本身賣點就是機械人作戰的情形下,雖然MS迅速的動作看起來有些 彆扭,但同時讓整體節奏不拖泥帶水,看交戰雙方打起來也很痛快。如果以 比喻來說的話,就是在看拳拳到肉、有武打基礎的港片一樣,而不是看好萊 塢那種輕飄飄風格的武俠片。 雖然實際上MS IGLOO是動畫,不過我覺得上面那種比喻最能說明我 的想法。 ●劇情 簡單扼要的講,就是之前流行的一句口號:殺很大、殺不用錢。 動畫中大量使用生離死別這個概念來營造出悲壯感。戰狼坦克駕駛松念、飛 天茲寇克駕駛荷爾邦、茲達駕駛杜巴爾就算了,反正他們是親上駁火最前線 的人。阿這個操作巨根大砲世界蛇的大叔,在離戰場有點距離的地方也能死 得那麼壯烈,感覺就有些在故意賣弄了。 尤其是為了趕著讓他們去死(?),前幾集的主要角色,大致上都是循著出 場→抱怨哭訴自己的不平與心酸→然後在戰場上“光榮”戰死。 老大,雖然我知道這是為了劇情效果。不過就算是擠眼淚也要一點時間,人 物出場替換這麼快,你是要怎麼讓觀眾對這些角色培養情緒、投入感情共鳴 啊? 但最後一集中,總是送人去死的死神奧立佛,這次總算也嚐到苦果吃到鱉, 自己被迫遵守軍令上戰場。 說真的,這一集我看到哽咽、感動到眼淚幾乎掉下來。尤其是奧立佛那句: 現在我繼承那些未歸人的遺志,成為一個真正男人上戰場。 實在是亂帥一 把的。 本來就是這樣啊,一個角色出場,也要給觀眾時間去對這個角色產生情感與 認同,那在生與死的一瞬間,看的人才能投入情感,為這角色感到擔心與不 捨。 就算是歷史上羅馬有名的凱薩,也要在征服高盧、創下豐功偉業後被暗殺, 才會讓後人為他感到懷念與不捨。今天如果凱薩什麼都沒幹,就被他好ㄆ友 一刀刺死,那我們現在有人會懷念他嗎?有人會為他寫傳記還賣到世界各地 去嗎? 所以我很為前面那些出來一集就死掉的角色,感到可憐與不值。 雖然最後死神奧立佛沒有死掉真的變成名符其實的“死”神,不過也算貫徹 他以一個旁觀者,紀錄這場戰爭中無名英雄們的立場了。奧立佛也因為動畫 最後一集的表現,在基連野望阿克西茲的威脅V中,得到練滿準A級的能力 評價。 這樣的他,也算是在剛彈歷史中,留下他的一席之地了。 ●結語 在MS IGLOO2系列正在進行的現在,雖然其仍然不失吉翁莒光園地 的本色,但我還是會習慣性的去找來看。原因就是我看完MS IGLOO 後,對這部動畫評價還算不錯的關係 MS IGLOO2的第三集,聽說是井上喜久子配音的鋼坦克女駕駛員擔 當演出。在前兩集、尤其是第二集中那個坦克指揮官讓我不知該哭還是該笑 的死法下,我很希望這個第三集的正妹可以活下來,好好的繼續擔當演出。 至少要死,也讓我對妳熟悉點有基礎感情後再死吧…=_= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.3
nosnuit:「不要把現實帶入太多」,那為何有一大段在寫二戰日軍? 01/23 01:12
我是認為,就是因為日本的一些鋼彈迷,把現實代入太多,才會變成有些日本鋼彈迷 把吉翁軍當作日本二戰的替身 而,本篇文章提到二戰日本歷史,就是在說明部份日本鋼彈迷,為何會把吉翁軍當作 日本二戰的替身的原因 ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.3 (01/23 01:32)
namdas:抱歉抓個錯字 應該是"窠臼" 01/23 01:37
已改正,感謝 ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.3 (01/23 01:51)
LovePreacher:戰爭不就是這樣 沒有誰對誰錯 勝者為王 01/23 03:10
LovePreacher:失敗的總想要舉起一個旗幟讓自己的信念不倒 01/23 03:11
LovePreacher:如果二戰時日軍勝利 你的解讀保證不是這樣 01/23 03:11
當然XDDDDDDDD 說不定如果像你說的二戰時日軍勝利,根本就不會有吉翁軍也說不定XD ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.3 (01/23 03:15)
vine1112:好眼熟的心得 0.0"重發的嗎(╯_╰)? 01/23 06:11
你應該是在巴哈看到的吧?我這邊沒有發過XD ※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.3 (01/23 06:39)
hikaruton:己奔上認同啦 但是我們也是一樣阿~歷史把日本打成萬惡~ 01/23 08:25
hikaruton:但是他們的人民事無辜的~ 01/23 08:25
沒有錯,釘宮、桑島法子、子安武人、田中里惠、林原惠都是很NICE的 日本電動很好玩、漫畫很好看、卡通很不錯,請大家告訴大家 日本美眉也很多,人民是無辜的。
reinherd:莒光園地跟這水準差太多了拉~~XD 01/23 08:51
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.3 (01/23 09:11)
sptcq81:吉翁其實是德國的替身吧? 德金都說他兒子像希特勒 01/23 11:34
nosnuit:給樓上,德國是日本的替身啊,吉翁公國是替身的替身。 01/23 13:14
nosnuit:給原po,一切的歷史都是當代史/思想史,閱聽者是自由的。 01/23 13:16
nosnuit:所謂帶入現實,每人有自己的深淺,例如考慮到動畫業界的 01/23 13:18
nosnuit:背景,加上學運、社運的衝擊,不也是一種解讀/閱聽手段? 01/23 13:19
august8585:個人是覺得第一次看到有人可以把巡洋艦當暴走族的機車 01/23 16:00
august8585:整部內容大概就是"萬惡聯邦,疾苦吉翁" 01/23 16:01
swatteam:現在的吉翁在一連串的外傳加持下 01/23 17:24
swatteam:已經變成日本人幻想自己是德佬在打二戰的吉翁了... 01/23 17:25
harrison204:吉翁=日本二戰的軍國主義 聯邦=目前的世界局勢各國 01/23 21:01
harrison204:嚴格說元組GUNDAM及翁只是正常點得惡魔黨罷了... 01/23 21:02
harrison204:現在都是外傳補完的成果 01/23 21:02
okagami:Igloo2雖說是聯邦側 但還是可以看到今西對吉翁滿滿的愛XD 01/24 00:27
okagami:第三集一開始在奧德薩以吉翁的視線對吉姆海掃射就只有爽.. 01/24 00:33
SCLPAL:同上,看完igloo2不覺得跟igloo1一樣對該陣營視角有愛 01/24 02:31
midd:個人明天會發MS IGLOO2的八百字感想,敬請賞光閱讀 01/24 03:49
namdas:Igloo 2有點為發便當而發便當的感覺... 01/24 20:00
getter111:推莒光園地= = 01/25 09:55
ILLwill:這些做鋼彈作品的根本就是戰後嬰兒潮或第二代,基本上你說 01/25 21:51
ILLwill:的什麼美化戰爭情況根本不太可能發生...頂多是軍武狂以及 01/25 21:52
ILLwill:做為二戰參戰國的鄉愁感,很類似現代中國憤青但又有不同 01/25 21:52
ILLwill:因為這批人畢竟還是在所謂民主主義時代長大的 01/25 21:52
ILLwill:而且有什麼證據讓你把政治狂熱者和動漫製作者混為一談? 01/25 21:53
ILLwill:此外進出其實在日文中就帶有擴張,攻略之意,雖然是比較中性 01/25 21:55
ILLwill:但與中文的意思是不同的 01/25 21:55
midd:進出日文含意:http://0rz.tw/olPhn 01/25 22:20
midd:(1)新しい分野に発展して出ること。 01/25 22:21
midd:(2)進み出ること。前進すること。 01/25 22:22
midd:マルチ辞書進出解釋:http://0rz.tw/XX77D 01/25 22:26
midd:另外有關本系列作品監督今西隆志很有名的逸話,請自己去查。 01/25 22:34
ILLwill:對啊,跟中文一樣嗎? 此外我不知道他說了什麼,既然你提起 01/25 23:00
ILLwill:就有義務要提出他說了什麼來印證你的論點啊 01/25 23:00
ILLwill:坦白說,以當時的CHINA大陸來說並不是統一國家,講難聽點 01/25 23:02
ILLwill:中華民國政府與日本政府之間並未宣戰,(當然ROC統治疆域也 01/25 23:03
ILLwill:不是課本講的那樣)這是史觀問題,而非戰爭責任歸屬問題 01/25 23:04
ILLwill:你這麼說,是否定日本現代義務教育應該沒錯吧? 但你又說不 01/25 23:05
ILLwill:牽涉批判問題,但很明顯的對方的史觀不被你認同,如此而已 01/25 23:06
ILLwill:而你又把自我史觀套用在動漫製作者與觀賞者上面,似乎有點 01/25 23:07
midd:你高興就好^_^ 01/25 23:08
ILLwill:牽強...雖然我並不否認這種連帶可能性,但我認為把這類作品 01/25 23:08
ILLwill:打為戰爭鄉愁者 並不公平 01/25 23:09
ILLwill:不是我高興不高興,而是你有沒有意願跟我討論 01/25 23:11
ILLwill:此外,我並不欣賞這部作品 這點要先聲明 01/25 23:13
megaboost:你說的是沖繩吧?有一說是日軍"強迫"人民殉國... 01/26 02:14
megaboost:這是我那來自沖繩的同學說的... 01/26 02:15
megaboost:再者,日本戰後靠美國與韓戰站起來的觀點可能有點出入 01/26 02:17
megaboost:日本剛敗戰的時候,GHQ是限制多於幫助(那來的幫助?XD) 01/26 02:18
megaboost:韓戰應該說是日本解開重重限制的契機比較符合實際情況 01/26 02:20
midd:你把美國韓戰拆成美國與韓戰解釋XDDDDDD 01/26 03:34
megaboost:美國韓戰?這是啥?你想說的主體是? 01/26 03:49
midd:不不不,會寫得讓人誤會都是我的錯,請你繼續XDDDD 01/26 03:51
megaboost:不然就請好好解釋什麼是美國韓戰吧XD 01/26 20:47
midd:就是美國在韓戰把日本當作容易補給的安全基地^_^ 01/26 21:42
midd:所以我覺得很有趣,怎麼會解釋成日本剛敗戰XDDDDDDD 01/26 21:43