作者PSpice (Capture CIS)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 一機抵兩機與兩機抵一機
時間Sat May 15 22:59:08 2010
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: 一機抵兩機範例:蒼月昇鋼彈(REBORNS GUNDAM)
: http://komica42.dreamhosters.com/99/src/1273919175651.jpg
: 同樣一架機體能夠發揮複數種的機能
: 基本上所有能變形的機體都算這種
: 不過蒼月昇鋼彈這種分別從不同型態的MS開發出來的2 in 1機種應該比較有代表性
: 蒼月昇鋼彈與蒼月昇加農
: (聽說還有能變形成蒼月昇戰車的設計案?( ̄ー ̄;))
好像是在00P(外傳)
跟利馮茲同型的畢賽德有開過I(1)鋼彈
當初就有GN加農的設計作戰
目的是用GN加農輔助
最後開發此鋼彈就是同時融合這兩樣
希望不用額外駕駛來輔助
三合一的八卦好像在前面有討論過,就不細講了~
: 兩機抵一機範例:蛋蛋抬起來(00 RAISER)
: http://komica42.dreamhosters.com/99/src/1273918805994.jpg
: 雖然能夠個自行動,但是要兩架加起來才能發揮完整機能
: 感覺就比較像是設計不完整或是補救的性能提升方案
: (雖然蛋蛋鋼彈的性能上限應該是無限大就是( ̄ー ̄;))
: 兩架雙重動力機體,兩種不一樣的概念
: 感覺蒼月昇根本就是故意要用另一種走向的設計去對抗蛋蛋抬起來
: 假使兩機抵一機才是較佳解的話就應該是複製來使用才對嗎?( ̄ー ̄;)
00感覺起來比較像是學中做
伊歐利亞老伯臨時給了天人雙核心理論
VEDA支援又失去
00的模擬與相關開發應該相對沒有其他機完整
一開始連可不可以開Trans-Am都不確定會不會爆機
直到救援任務跟Mr.武士道PK才過載
0強化戰機很明顯是補救的方案
看看在測試合體的時候
粒子融合率飆高超過理論值的時候伊安驚訝的表情
此外
FANG真的很神奇耶
打出去不用操控可以爆別人機又可以飛回來
被對方射爆還會在自己機體上自動補滿
還是說每次出戰都先像藍波一樣帶了一大堆?
浮游砲少說還要控制一XD
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