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※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言: : 因為公告的關係,乾脆來發文騙騙P幣XD : 底下機體使用心得基本上偏向自由對戰模式 : COST 1000區 : 基本上算是該有的都不缺,但是也沒啥特別的機體 : 比較值得拿來提的大概要算NT-1這台 : 武裝上不算強 : 可是有防護裝甲,本來我覺得這也沒啥 : 結果這幾天用次代對上ACE電腦的NT-1 : 我赫然發現這防護裝甲可以隨意在耐久值歸零前像假面騎士兜一樣 : 任意PUT ON跟OFF : 每次我衝上去砍就被CAST ON擋下,然後被反擊.....我這才發現 : 原來NT-1只要反應夠快,這台其實很婊阿......... : COST 2000區 : 這一區蠻多有感應砲之類武器的機體 : 比較好用的算神諭鋼彈,龍騎兵的攻擊模式比較多樣化 : 看是要一次放個一兩根出去牽制,還是全打出去攻擊 : 或是設在自機周圍等對方過來時全彈發射XD : 至於UC系列的感應砲不知道是不是我不會用,幾乎都只能射後不理 : 命中率有點微妙 : 另一個很微妙的則是GP02 : 核彈威力很大,但是彈頭飛行速度有點....恩..... : 總是追不到人的感覺,試過把對方打到地上還趁機發射 : 結果對方還是跑得掉,不要說ACE級,就連HARD的電腦我都沒用過核彈打中人過...... : 結果這台被我玩的跟近戰機沒兩樣..... : COST 3000區 : 因為都是主角機居多,幾乎都是好用又強悍的機體 : 還算是新作品的00跟獨角獸的機體更是IMBA到不行 : 00:切換武器的時候可以對應不同模式 : GN劍2比較像是步槍,雖然連射速度低,但是彈藥會自動裝填到滿 : 比較穩定,GN劍3近戰連段較強,連射速度也比較快 : 不過要等到彈藥打光才會開始回填,光束槍部分會比較偏向牽制作用 : 李蹦子鋼彈:鋼彈型態的光束槍威力較大,加農型態則是連射性能較好 : 近戰連段雖然普普,不過各方面來說都算是好用且上手容易的機體 : 不過這台的FANG我沒有在1對1的時候打中人過....再對照我上面的內容... : 可能我真的沒有新人類的資質吧........ : 獨角獸:光束步槍威力不錯,而且因為是用彈匣,回填時間幾乎算是沒有 : 同時CHARGE的格林機槍也很好用,NT-D模式雖然遠程只剩下火神砲 : 不過近戰連段的威力把這缺點補足了 : 剎帝利雖然也不差....不過跟上面三台比就有點稍嫌特色不太明顯 : 另外私心提兩台機體 : 飛翼零式:本作中我認為算是最好上手的高性能機體,光束砲威力不錯 : 而且連射速度跟光束槍幾乎沒差,一次一發的光束砲合體模式威力實在是很爽 : 轉轉砲考慮到需要CHARGE,實際效益很SOSO : 特裝型則是沒有轉轉砲,雙砲合體模式要CHARGE,好用程度沒有零式好 : 次代:會用的話很帥很強大的機體,近戰武器威力很夠 : 空中連段以後再用鞭子把人抓回來接音速斬(自我流翻譯) : 那個畫面加上子安的聲音.....帥到爆炸!不過按按鈕的時機可能要稍微練一下 : 因為只有近戰武器,這台在一對多戰鬥非常吃虧,尤其是當對方有一台X或DX : 可以在你打其他機體的時候趁機CHARGE,用月光砲轟你,因為威力太大 : 加上是一對多,被月光砲打中一發真的會很想哭哭 : 一對多要想獲勝,就一定要活用支援機的行星防禦系統 : 不然只會陷入被複數機體輪流婊到死的冏境 我也來回應一下好了。基本上1000~3000的機體我大部分都有用過, 我這邊就以機體類型做區分,分享一些我覺得蠻好用的機體: 1.以砲擊為主的遠距離戰鬥型: cost1000:1000系的機體大多很普通,不會有特別突出的地方,唯二較推薦的 是陸戰型鋼彈 & Ez-8(性能差不多),陸上機動力不差,長程加農砲 威力算蠻強的,打完還可以隨時填充彈夾,等於有多到打不完的子 彈給你用,你只要在遠距離一直打,敵人根本靠近不了。 cost2000:W的重武裝鋼彈 & OO的德天使鋼彈個人蠻推薦的,基本上碰到敵人 只管用你身上的武裝盡情的打就是了,差別在於重武裝是是實體兵 器,打完才能填充;德天使是光束兵器,隨時都可以填充,而且 charge能發出不遜於飛翼零式的光束大砲,覺得不行時還可以爆甲 變中性鋼彈,機動力會提升,手上的砲也能不停的發射。 cost3000:3000裡最好用的砲擊機真的非飛翼零式莫屬了,大砲彈數多,隨時 在補充,而且還有強力砲擊&全方位砲擊的多樣化攻擊,機動性也不 差,相當實用。 其實零式特裝型也不差啦,只是普通砲擊彈數較少,而且charge發 射大砲時的破綻蠻大的,但近戰能力我覺得比零式稍強一些,再者 特裝型還可以像攻擊自由一樣使用雙重鎖定攻擊,也還不錯啦! X和DX的月光砲很強,一發要削掉半條血不是問題,但最大缺點就是 charge太費時,普通攻擊就真的很普通。 另外介紹一個─剎帝利,雖說機動力&近戰能力真的不高就是了,但 遠距離攻擊很豐富,有腕部光束槍、胸部散彈光束砲、感應砲以及 charge光束砲,重點是charge光束砲不僅charge時間短,光束砲還 可以做掃射動作,相當方便的說。 2.遠、中、近距離皆備的萬能型: cost1000:1000機裡面要說三項性能都很強的,個人推薦SEED的神盾鋼彈&決鬥 鋼彈。 神盾鋼彈有光束劍、光束槍、變形還可以用海妖魔獸大砲,其性能之 高很令人懷疑它是1000等級的機體,唯一的缺點應該就是血比較少, 打沒幾下就爆了的說。 決鬥鋼彈也差不多,有光束劍、光束槍,遠距離武器有飛彈和磁軌砲 ,遠距離攻擊的火力較神盾鋼彈略低一些,但決鬥還備有捨身爆甲的 特殊攻擊,成功擊中的話可以給敵人很大的打擊。 cost2000:SEED系列的2000機基本上都不算難用,遠、中、近距離武器都有一定 的威力,算相當好上手的了。 個人推薦攻擊鋼彈,三種裝備任君挑選,任何種類的戰鬥都可以應付。 天帝鋼彈也不錯用,基本的大型光束槍&光束劍威力蠻大的,龍騎兵搖 控砲也可以做很豐富的攻擊。 Destiny的曉有兩個裝備可以換裝,還有可以反射光束攻擊的性能,也 算很不錯的機體,個人在使用上會傾向於使用大鷲裝,因為不知火裝 無法使用光束劍的說........ cost3000:基本上SEED & Destiny的三隻魔王機─自由、命運、攻擊自由可以說 是這個類型的頂峰,高機動、近戰強、大火力,作為敵人來說真的是 相當難纏。使用上不算困難,但要練到爐火純青還是需要一定的技術 的說。 OO的再生鋼彈也算是萬能型的強力機種,除了近戰攻擊較普通之外, 機動力和火力都不差,開TRANS-AM速度還可以更快的說。 3.以近戰為主的近距離戰鬥型:(共通缺點就是碰上BOSS級機體會很吃力) cost1000:感覺1000機中並沒有近戰很突出的機體,所以跳過。 cost2000:如果想要很豪邁的戰鬥的話,真的是非G系列莫屬了。G系列除了神威 鋼彈是3000機之外,其他四架都是2000機。每隻的近戰能力都不大相 同,但基本上都算是相當純的近戰系機體,所以碰到敵人,只管豪邁 的給他打下去啦~~~~~~! OO的EXIA算是我相當偏好使用的機體,一堆近戰武器,同時還可以用 GN短刀、光束槍做牽制,開TRANS-AM還可以使出高速快斬,相當好用 的說。 cost3000:神威鋼彈是G系列中唯一的3000機,性能和閃光鋼彈差不多,但神威 鋼彈跟閃光鋼彈相比,可以使用三段式charge,每一段的石破天驚拳 都有不可小看的威力,不過破綻很大,而且只能打單一方向。 W的次代鋼彈真的可以說是最純的近戰機了,武器只有大型光束劍&電 熱鞭,但次代的機動力高,還可以做短程的高速移動,光束劍和電熱 鞭的組合可以使出多種近戰方式,具有極大的殺傷力。 OO的OO-Raiser雖說有較多的射擊武器,但基本上還是以近距離戰鬥 為主。有GN劍II以及GN劍III可供換裝,BOSS戰建議以GN劍II的射擊 攻擊為主,開外掛時所放出的超大型光束劍對BOSS有較強的殺傷力, 缺點是破綻比較大;MS戰則建議以GN劍III的近距離攻擊為主,用飛 彈&光束槍做牽制,開外掛時可以使出和EXIA相同的高速快斬,必要 時還可以量子化來躲攻擊。OO-Raiser能力算很強了,感覺已經到了 犯規地步的說................ 以上是我個人遊玩的心得,供大家參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.116.211
DeathDeath:零式特裝明明是超強機 一發強制倒地在實戰上太實用了 05/30 03:03
DeathDeath:近戰系裡 1000的nt-1 2000的ZO也都算是逆天強者 05/30 03:06
DeathDeath:反倒是OO貴為3000壓制力卻不夠 05/30 03:07
t5368836:提醒您~再生的trans-am並不會增加速度唷!只有攻擊力變高 05/30 13:25
GSFreedom:嗯?TRANS-AM不是都會讓移動速度快一些嗎? 05/31 00:11
miner7382:移動速度上升只限原裝爐(誤) 05/31 06:25
sinx:你有用過老虎嗎?沒有就不要說近戰系沒有強的 10/11 01:05