作者GSFreedom (跑不停的半獸人)
看板GUNDAM
標題Re: [心得] PSP GUNDAM VS GUNDAM NEXT PLUS機體使 …
時間Sun May 30 02:55:49 2010
※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: 因為公告的關係,乾脆來發文騙騙P幣XD
: 底下機體使用心得基本上偏向自由對戰模式
: COST 1000區
: 基本上算是該有的都不缺,但是也沒啥特別的機體
: 比較值得拿來提的大概要算NT-1這台
: 武裝上不算強
: 可是有防護裝甲,本來我覺得這也沒啥
: 結果這幾天用次代對上ACE電腦的NT-1
: 我赫然發現這防護裝甲可以隨意在耐久值歸零前像假面騎士兜一樣
: 任意PUT ON跟OFF
: 每次我衝上去砍就被CAST ON擋下,然後被反擊.....我這才發現
: 原來NT-1只要反應夠快,這台其實很婊阿.........
: COST 2000區
: 這一區蠻多有感應砲之類武器的機體
: 比較好用的算神諭鋼彈,龍騎兵的攻擊模式比較多樣化
: 看是要一次放個一兩根出去牽制,還是全打出去攻擊
: 或是設在自機周圍等對方過來時全彈發射XD
: 至於UC系列的感應砲不知道是不是我不會用,幾乎都只能射後不理
: 命中率有點微妙
: 另一個很微妙的則是GP02
: 核彈威力很大,但是彈頭飛行速度有點....恩.....
: 總是追不到人的感覺,試過把對方打到地上還趁機發射
: 結果對方還是跑得掉,不要說ACE級,就連HARD的電腦我都沒用過核彈打中人過......
: 結果這台被我玩的跟近戰機沒兩樣.....
: COST 3000區
: 因為都是主角機居多,幾乎都是好用又強悍的機體
: 還算是新作品的00跟獨角獸的機體更是IMBA到不行
: 00:切換武器的時候可以對應不同模式
: GN劍2比較像是步槍,雖然連射速度低,但是彈藥會自動裝填到滿
: 比較穩定,GN劍3近戰連段較強,連射速度也比較快
: 不過要等到彈藥打光才會開始回填,光束槍部分會比較偏向牽制作用
: 李蹦子鋼彈:鋼彈型態的光束槍威力較大,加農型態則是連射性能較好
: 近戰連段雖然普普,不過各方面來說都算是好用且上手容易的機體
: 不過這台的FANG我沒有在1對1的時候打中人過....再對照我上面的內容...
: 可能我真的沒有新人類的資質吧........
: 獨角獸:光束步槍威力不錯,而且因為是用彈匣,回填時間幾乎算是沒有
: 同時CHARGE的格林機槍也很好用,NT-D模式雖然遠程只剩下火神砲
: 不過近戰連段的威力把這缺點補足了
: 剎帝利雖然也不差....不過跟上面三台比就有點稍嫌特色不太明顯
: 另外私心提兩台機體
: 飛翼零式:本作中我認為算是最好上手的高性能機體,光束砲威力不錯
: 而且連射速度跟光束槍幾乎沒差,一次一發的光束砲合體模式威力實在是很爽
: 轉轉砲考慮到需要CHARGE,實際效益很SOSO
: 特裝型則是沒有轉轉砲,雙砲合體模式要CHARGE,好用程度沒有零式好
: 次代:會用的話很帥很強大的機體,近戰武器威力很夠
: 空中連段以後再用鞭子把人抓回來接音速斬(自我流翻譯)
: 那個畫面加上子安的聲音.....帥到爆炸!不過按按鈕的時機可能要稍微練一下
: 因為只有近戰武器,這台在一對多戰鬥非常吃虧,尤其是當對方有一台X或DX
: 可以在你打其他機體的時候趁機CHARGE,用月光砲轟你,因為威力太大
: 加上是一對多,被月光砲打中一發真的會很想哭哭
: 一對多要想獲勝,就一定要活用支援機的行星防禦系統
: 不然只會陷入被複數機體輪流婊到死的冏境
我也來回應一下好了。基本上1000~3000的機體我大部分都有用過,
我這邊就以機體類型做區分,分享一些我覺得蠻好用的機體:
1.以砲擊為主的遠距離戰鬥型:
cost1000:1000系的機體大多很普通,不會有特別突出的地方,唯二較推薦的
是陸戰型鋼彈 & Ez-8(性能差不多),陸上機動力不差,長程加農砲
威力算蠻強的,打完還可以隨時填充彈夾,等於有多到打不完的子
彈給你用,你只要在遠距離一直打,敵人根本靠近不了。
cost2000:W的重武裝鋼彈 & OO的德天使鋼彈個人蠻推薦的,基本上碰到敵人
只管用你身上的武裝盡情的打就是了,差別在於重武裝是是實體兵
器,打完才能填充;德天使是光束兵器,隨時都可以填充,而且
charge能發出不遜於飛翼零式的光束大砲,覺得不行時還可以爆甲
變中性鋼彈,機動力會提升,手上的砲也能不停的發射。
cost3000:3000裡最好用的砲擊機真的非飛翼零式莫屬了,大砲彈數多,隨時
在補充,而且還有強力砲擊&全方位砲擊的多樣化攻擊,機動性也不
差,相當實用。
其實零式特裝型也不差啦,只是普通砲擊彈數較少,而且charge發
射大砲時的破綻蠻大的,但近戰能力我覺得比零式稍強一些,再者
特裝型還可以像攻擊自由一樣使用雙重鎖定攻擊,也還不錯啦!
X和DX的月光砲很強,一發要削掉半條血不是問題,但最大缺點就是
charge太費時,普通攻擊就真的很普通。
另外介紹一個─剎帝利,雖說機動力&近戰能力真的不高就是了,但
遠距離攻擊很豐富,有腕部光束槍、胸部散彈光束砲、感應砲以及
charge光束砲,重點是charge光束砲不僅charge時間短,光束砲還
可以做掃射動作,相當方便的說。
2.遠、中、近距離皆備的萬能型:
cost1000:1000機裡面要說三項性能都很強的,個人推薦SEED的神盾鋼彈&決鬥
鋼彈。
神盾鋼彈有光束劍、光束槍、變形還可以用海妖魔獸大砲,其性能之
高很令人懷疑它是1000等級的機體,唯一的缺點應該就是血比較少,
打沒幾下就爆了的說。
決鬥鋼彈也差不多,有光束劍、光束槍,遠距離武器有飛彈和磁軌砲
,遠距離攻擊的火力較神盾鋼彈略低一些,但決鬥還備有捨身爆甲的
特殊攻擊,成功擊中的話可以給敵人很大的打擊。
cost2000:SEED系列的2000機基本上都不算難用,遠、中、近距離武器都有一定
的威力,算相當好上手的了。
個人推薦攻擊鋼彈,三種裝備任君挑選,任何種類的戰鬥都可以應付。
天帝鋼彈也不錯用,基本的大型光束槍&光束劍威力蠻大的,龍騎兵搖
控砲也可以做很豐富的攻擊。
Destiny的曉有兩個裝備可以換裝,還有可以反射光束攻擊的性能,也
算很不錯的機體,個人在使用上會傾向於使用大鷲裝,因為不知火裝
無法使用光束劍的說........
cost3000:基本上SEED & Destiny的三隻魔王機─自由、命運、攻擊自由可以說
是這個類型的頂峰,高機動、近戰強、大火力,作為敵人來說真的是
相當難纏。使用上不算困難,但要練到爐火純青還是需要一定的技術
的說。
OO的再生鋼彈也算是萬能型的強力機種,除了近戰攻擊較普通之外,
機動力和火力都不差,開TRANS-AM速度還可以更快的說。
3.以近戰為主的近距離戰鬥型:(共通缺點就是碰上BOSS級機體會很吃力)
cost1000:感覺1000機中並沒有近戰很突出的機體,所以跳過。
cost2000:如果想要很豪邁的戰鬥的話,真的是非G系列莫屬了。G系列除了神威
鋼彈是3000機之外,其他四架都是2000機。每隻的近戰能力都不大相
同,但基本上都算是相當純的近戰系機體,所以碰到敵人,只管豪邁
的給他打下去啦~~~~~~!
OO的EXIA算是我相當偏好使用的機體,一堆近戰武器,同時還可以用
GN短刀、光束槍做牽制,開TRANS-AM還可以使出高速快斬,相當好用
的說。
cost3000:神威鋼彈是G系列中唯一的3000機,性能和閃光鋼彈差不多,但神威
鋼彈跟閃光鋼彈相比,可以使用三段式charge,每一段的石破天驚拳
都有不可小看的威力,不過破綻很大,而且只能打單一方向。
W的次代鋼彈真的可以說是最純的近戰機了,武器只有大型光束劍&電
熱鞭,但次代的機動力高,還可以做短程的高速移動,光束劍和電熱
鞭的組合可以使出多種近戰方式,具有極大的殺傷力。
OO的OO-Raiser雖說有較多的射擊武器,但基本上還是以近距離戰鬥
為主。有GN劍II以及GN劍III可供換裝,BOSS戰建議以GN劍II的射擊
攻擊為主,開外掛時所放出的超大型光束劍對BOSS有較強的殺傷力,
缺點是破綻比較大;MS戰則建議以GN劍III的近距離攻擊為主,用飛
彈&光束槍做牽制,開外掛時可以使出和EXIA相同的高速快斬,必要
時還可以量子化來躲攻擊。OO-Raiser能力算很強了,感覺已經到了
犯規地步的說................
以上是我個人遊玩的心得,供大家參考。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.116.211
推 DeathDeath:零式特裝明明是超強機 一發強制倒地在實戰上太實用了 05/30 03:03
推 DeathDeath:近戰系裡 1000的nt-1 2000的ZO也都算是逆天強者 05/30 03:06
推 DeathDeath:反倒是OO貴為3000壓制力卻不夠 05/30 03:07
推 t5368836:提醒您~再生的trans-am並不會增加速度唷!只有攻擊力變高 05/30 13:25
→ GSFreedom:嗯?TRANS-AM不是都會讓移動速度快一些嗎? 05/31 00:11
→ miner7382:移動速度上升只限原裝爐(誤) 05/31 06:25
推 sinx:你有用過老虎嗎?沒有就不要說近戰系沒有強的 10/11 01:05