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※ 引述《Silvster (六文錢.)》之銘言: :  UC紀元裡的光劍、光束搞亂幕、粒子炮其實都是同一種基底的技術,就是米諾 : 米諾夫斯基粒子,其差異只在於粒子的濃度、穩定性和範圍 :  光束槍的原理也是使用米諾夫斯基粒子在力場的極度壓縮下產生出的MEGA粒子 : 集束射出而成, 光劍則是直接使用高濃度的米諾夫斯基粒子, 而這些過程都是運 : 用I力場, 而光束搞亂幕則是濃度較低較不穩定的米粒來遞減光束武器能量(因為 : 光束武器原本就是米粒科技下的產物, 在設定上會受其影響), 所以如果做的到 : 用光劍去阻擋光束槍的光束也是辦的到的, 米式爐在控制米粒縮退反應等動作時 : 本來就是使用 I-力場, 光劍也是因為力場才能穩定在固定的形狀, 光速盾則是 : 用 I-力場的將米粒濃度提升到極高的狀態(類似光劍), 所以即使是實彈兵器也 : 能擋下, 而阿姆羅在93年做法就是用感應炮, 短時間內精準的構出一個I力場將 : 米粒構成一個濃度極高的防衛網, 他的原理較接近光束盾, 因為能量的關係, 只 : 能短暫構成, 但在理論上, 能像光盾一樣阻擋實彈, 但ν鋼彈本身是沒有I力場的 : 這個防衛網是阿姆羅發現能利用他自已的技術達到這種效果, 有很多機體也有感 : 應炮, 但不見的每個人都能像阿姆羅一樣精準的控制感應炮來構成 I-力場, 所以 : 我才會說是技術性 I-力場. :  所以米粒的差別主要是在於濃度和穩定性, 就像水、冰、水蒸氣都是水, 但卻 : 有著不同的名稱, 米粒其實也是如此, 而主要技術就是米式爐和I-力場的運用. ^^^^^^^^ 要說的話,像E-PAC和 E-pack也可說是主要技術,甚至在Z的時代之後幾乎是每個 MS和艦砲都會用上的技術。而且和I力場一樣,也是控制了粒子的濃度、穩定性和 範圍。 :  至於哈曼, 我是確以前看ZZ時, 她是用十字固定的防衛方式擋下ZZ的粒子炮 : 而她到底是不是臨時用感應炮構成I-力場, 這我也不知道, 因為我是看中文Wiki : 上面寫的, 如果有錯誤, 我也覺得很抱歉,這方面是我的疏忽(因為我看到wiki下 : 面的參考文獻認為是出自下面的授權書)真的錯誤的話再請熱心的朋友修改吧. : 不過我原本只是提一下I-力場的部份, 沒想過會扯出誰比較早用或哈曼如何的問題 : 這邊不是重點我就不多討論了. : 最後, 既然獨角獸又跑出來了, 還跑回原本去再次強調, 那我便在這裡再次說明 : OVA第一集的獨角獸, 並沒有配備盾牌. owenkuo看法會不會是,關於米粒的控制,並非每一種都和I力場有關。 亦即,並非只有I力場才能控制或拘束米粒,像E-PAC和E-PACK等米粒容 器技術並不需要有I力場的持續供給,也可保持米粒的壓縮和動能。 再者,關於新人類駕駛MS阻隔光束武器的例子,也並不能絕對武斷的說, 新人類可以憑空製造一個I力場出來。 以逆夏的例子來看,到底是阿姆羅操控翼型感應炮的米粒擋下來的,還 是靠翼型感應炮的I力場擋下來的,還是兩者皆有? (採用WIKI說法,應該是混合式?) 若是阿姆羅的NU鋼能擋下光砲的主因是其超強的感應控制力,透過感應 框體去影響翼型感應炮的米粒和I力場運作,進而做出原始光盾出來, 那這個應該不叫「技術性I力場」,而應要用別的東西去稱呼。 因為其並非(科學)技術原因產生的,而是意料之外(阿姆羅+感應 框架配在一起才產生的)的產品,在UC0093年間為特例中的特例。 如果今天情節是說,野戰單位為了做出I力場盾,把十個光束劍裡的I力 場裝置拆下來串連成土炮I力場產生品,這種雖然是非常規作法,但還在 技術發展的情節預料之內,這個才應該比較接近「技術性I力場」。 在Silvster文章的看法中,認為I力場本身是科學技術產品,是用來控 制米粒的常規手段。但owenkuo的看法應該是,I力場並非是影響米粒的 唯一手段? 硬體容器、材質、塗料、環境、磁場、米粒本身,甚至NT精神力都可影 響米粒的情況下,並沒有必要非得把米粒和I力場綁死在一起不可。 owenkuo的看法是這個? 簡單的說,我這裡在思考之後,技術性和非技術性的分別應是: 技術性:即使脫離兵器原始設計用途,但仍在技術概念的預想之內。 非技術性:不僅脫離原始設計用途,亦超出當代的技術概念。 (例如0093年的戰場上並沒有光盾這種概念存在?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.169.181 ※ 編輯: ineis 來自: 122.126.169.181 (06/27 01:59)
Silvster:E-Pack是類似電池的一種, 因為MS本身供能問題, 戰艦本身 06/27 08:33
Silvster:有大型米式爐的情況是不用E-Pack的, 只有MS需要 06/27 08:33
Silvster:只有E-Pack而無I-力場技術的話無法單獨射出光束 06/27 08:35
Silvster:エネルギーCAP在一年戰爭之後延伸出エネルギーパック 06/27 08:35
Silvster:E-Pack 在設定集、電玩或模型上就只是個彈夾之類東西 06/27 08:45
Silvster:很直譯, 就是單純的「能量包」, 有些鋼彈就是掛在腰上 06/27 08:46
Roshiel:E-Pack當做「彈夾」會比較好,它跟電池差很多 06/27 09:11