作者gnest (海邊漂來的鋼彈)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 小槍與步槍
時間Sat Jul 10 01:09:41 2010
※ 引述《damnedfish (fish)》之銘言:
: ※ 引述《cercloud (heavysupport)》之銘言:
: : 最近重溫了一次StarGazer
: : 看到strike noir 小槍連發,一槍一隻,就連旁邊的duel也是配小槍
: : 突然覺得小槍有那麼威的話
: : 那其他拿步槍的是拿什麼意思的??
: : 小小一把還可以一手一支,玩雙槍連發
: : 人人配小槍就好啦
: : buster表示:我還拿兩把大管的 哭哭
: : 所以想請問一下在設定上小槍和步槍的差別在哪??
: : 話說主角的台詞真少,都用回憶帶過去
: 按照SEED系列的情況(從動畫中看)
: MS手上拿的步槍大多是屬於單發高威力型的
: 有些還配備有狙擊鏡(例如Destiny的聯合軍量產機)
: 這和人拿的步槍情況不太一樣
: 優點:射程,威力
: 缺點:射速
: 而小槍的優缺點則正好相反
: 所以看觀星者動畫中的表現,他們確實也都是在中短距離發揮小槍優勢
如果「短型槍有那麼威的話那拿步槍是拿什麼意思」
是在表示「既然威力相若,為何短型槍沒有取代步槍成為量產標準配備」這個疑問的話
其實還有一個最簡單的解釋:成本( ′-`)y-~
兩種槍械假使除了尺寸之外的性能參數都相同的話,很顯然較小型的那一把會比較貴
所以只能有限度的配發給重要人物或使用在特殊任務上
(就像軍隊開始使用火器的時候不也是士兵發步槍軍官配手槍?)
想要壓低短型槍的成本就必須在性能上妥協
鋼彈步槍就是這樣變成吉姆噴噴槍的
當然,在技術要求能滿足時量產標準配備的武器也會"性能不打折"的縮減體積與重量
然後再因為提升性能的需求而用相同的技術再將武器大型化
所以看到各個時代MS用的光束步槍在變小→變大→變小→變大→變小的循環( ′-`)y-~
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DSSD民用異端的短型光束槍倒算是一個武器小型化的特殊案例
因為除了是自衛武器之外,那可是還要當成銲槍/噴燈使用在工程作業上的
(光束刀也是一樣,工程作業用途就是烙鐵/切割器)
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◆ From: 122.126.33.188
→ payling:配備PS裝甲機體在一雙手數得出來的情況下,如果是成本問題 07/10 01:31
→ payling:為何不使用火藥兵器? 如UC一年戰爭後的GM 07/10 01:31
→ kc910:因為仗打太久 火藥快用完了 只好配備光槍 07/10 01:53
推 newgunden:因為不夠炫 07/10 04:04
推 kira925:火藥兵器的破壞力還是不如光束武器吧 07/10 08:36
→ payling:CE世界一旦PS裝甲沒電,火藥兵器還是能造成傷害吧 07/10 10:08
推 goodga:有時間讓你等到沒電嗎XD 07/10 11:06
推 masktrue:大家都知道美軍的M1耗油兇 等到它沒油就是不會動的烏龜 07/10 11:47
→ masktrue:可是它什麼時候把油用完啊( ′_ゝ‵) 07/10 11:48
推 huckerbying:一年戰爭後的GM不配備光束槍是因為配備的動力爐不夠力 07/10 12:37
→ huckerbying:頂多只能裝備光束噴槍等小出力武器 07/10 12:38
→ huckerbying:裝配時但是最折衷的作法 07/10 12:38
→ payling:有PS裝甲的MS就那幾隻,沒PS的用火藥兵器照樣可以對付 07/10 12:53
推 damnedfish:事實上種D聯合軍空戰MS幾乎都有配備飛彈或火箭彈 07/10 15:07
→ damnedfish:偷襲ZAFT搶新三小強的部隊,也是配低後座力砲 07/10 15:10
推 SCLPAL:總不能看到PS機體出現就祈禱他沒電吧@@真的有打倒沒電的場 07/11 09:47
→ SCLPAL:合好像也沒有敵人改用實彈攻擊,直接用光束武器就省事多了 07/11 09:48
→ SCLPAL:種D一開始的肩砲部隊我是想成因為任務是干擾港口(打戰艦) 07/11 10:18
推 IMGOODYES:軍官配手槍是用來殺抗命的士兵或自殺用的... 07/13 18:08