→ TheJustice:那也是要看有沒有臉的在開,有臉的機翼斷了引擎冒煙還能 09/02 22:06
→ TheJustice:平安脫離戰場... 09/02 22:06
推 spock:因為設計戰機追求的是最大作戰半徑,重量求輕,裝甲不重要。 09/02 22:23
→ spock:每台戰機攜帶的燃料有限,加上彈藥,需要最大化作戰時間。 09/02 22:24
→ spock:而且現代戰機面對飛彈是閃不掉的,只能靠反制手段。 09/02 22:25
→ spock:狗戰更是難以發生,通常敵機在視距外就用飛彈解決了。 09/02 22:26
→ spock:所以你不是要設計一台「空中坦克」,而是「空中戰鬥機」。 09/02 22:26
→ spock:而 MS 以它故事的背景來說,是屬於跟主力戰車同等地位的兵器 09/02 22:27
→ spock:它會直接承受各種大口徑砲火,要用裝甲求戰場存活率。 09/02 22:28
→ spock:不過,實際上...宇宙作戰其實是另一回事,宇宙戰用 MS 09/02 22:29
→ spock:面對推進劑有限的問題,其實求輕量化與高機動性更為有利。 09/02 22:30
→ spock:而神奇的米粒更是讓作戰回到古老的視距格鬥戰... 09/02 22:31
→ xxx60709:有米粒,鋼彈就跟電影"世界大戰"的外星機甲一樣了(?) 09/02 22:36
推 caseypie:G Fighter不就很強XD 09/02 22:45
推 IMGOODYES:...你確定現代不打狗戰嗎?BVR沒那麼神 09/02 23:24
推 potter1529:唔...3好了 09/02 23:45
推 ksdt:USAF 統計,每五場空戰約有一次是由纏鬥結束 09/03 00:11
推 gamer:一樓,有臉的開運輸機也能打退MS 09/03 03:18
推 lwecloud:阿席馬:.... 09/03 09:12
→ swatteam:誰說飛彈閃不掉的.... 09/03 15:06
→ swatteam:更別提MS有裝甲可言這種蠢話.除非又要預設MS的應用材料 09/03 15:08
→ swatteam:科技領先非MS方的兩個世紀 09/03 15:09
→ swatteam:GP03D發射的小飛彈一發就可以把薩克打到剝皮折骨 09/03 15:10
→ swatteam:同樣體積的飛彈戰鬥機等等以下略發射出來就算打到了也會 09/03 15:11
→ swatteam:被MS的裝甲吃掉喔~(大心) 09/03 15:11