推 areolite:直昇機操作控制的確可當作參考,不過看了一看......G鋼的 09/04 10:56
→ areolite:「體感」操作搞不好最合理~~XD 09/04 10:56
推 yyykk:體感操作其實最難實現,人之所以能夠走路是全身上下所有感官 09/04 11:17
→ yyykk:不斷回傳資訊的關係,若體感操作的機體無法將周圍情況讓操作 09/04 11:18
→ yyykk:人感知,就像是一個人看不見、聽不到、雙手雙腳沒有感覺,又 09/04 11:20
→ yyykk:要走路一樣,除非像福音戰士一樣做類似神經連結的操作系統, 09/04 11:23
→ yyykk:但這也有問題,就是機體受損駕駛員也會痛XD,還有駕駛員反應 09/04 11:24
→ yyykk:能否快過飛彈也很難說(幹嘛要造一台反應慢又巨大的靶子出來 09/04 11:25
→ yyykk:咧) 09/04 11:25
推 Newdaylife:以"人型"機體來說,最佳得當然是體感操作...但以EVA來 09/04 12:06
→ Newdaylife:說就會有逆流的問題阿... 09/04 12:06
推 kabaism:推樓上,體感其實不合理簡化 09/04 12:06
推 shingatter:eva用脊髓反射,到時會需要大喊medic 09/04 12:12
推 FallenAngelX:體感完全不合理 光是"拿著槍"這個動作 09/04 12:24
→ FallenAngelX:實際上駕駛員摸不到槍 你怎麼知道手要抓多少 09/04 12:24
→ FallenAngelX:才可以抓住槍 而不會拿不穩 甚至捏爆槍 09/04 12:24
推 qrwtey:如果體感駕駛員拿著槍狂桶人 那動作會不會很像打手槍阿.... 09/04 12:42
→ Auxo:笑推樓上XDDDDDDD 09/04 12:56
推 leeberty:說到拿著槍的動作,會想到阿凡達的人形機甲就是這樣 09/04 13:41
→ leeberty:看電影像是有力回饋系統 09/04 13:41
推 sazabijiang:也許是利用巨集之類的, 比方下個指令就會讓手去拿槍? 09/04 15:20
推 oasisa:G鋼的體感操作其實又會衍生另一個問題 就是當機體遭受到 09/04 20:18
→ oasisa:衝擊時 裡面的駕駛員要怎麼保護? 然後變形機體呢 09/04 20:19
→ oasisa:要讓他變形要做什麼動作 變形後要怎麼用體感操作 09/04 20:19
→ oasisa:這就讓我回想到以前W鋼彈的4格 想像利用G鋼操作方法的 09/04 20:20
→ oasisa:次代鋼彈 要變形成MA 駕駛員要把腳從背後折到肩膀XD 09/04 20:21
→ oasisa:說道這我就想到MACROSS PLUS裡的YF-21的操作方式 好像也 09/04 20:26
→ oasisa:不錯用 09/04 20:27
推 d002570:變形用語音控制吧 09/04 21:17
推 shingatter:「Chan~ge Getter 1,switch、on!」 09/04 21:32
→ LAKERsBryant:用語音有敗筆耶 對方假若是海戰型的 你也換好海戰裝 09/04 21:35
→ LAKERsBryant:對方用碰到你就大喊Chang~ge Getter 2~~~~(沉默) 09/04 21:36
推 vixa:卡曼契這台直昇機算戰鬥用了吧!?? 09/04 23:49
→ vixa:不是阿帕契喔 09/04 23:50
→ kennic:以現有科技來看 可做到控制員控制方向速度 平衡動作則由電 09/05 01:51
→ kennic:腦完全負責 09/05 01:52