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http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/33.html しかし強味もあり、ビームによる被ダメ20%軽減、 更に格闘、一部射撃にはスーパーアーマー効果が付属する。 這特殊能力好像蠻萬惡的......?XD (很多鋼彈頭機體的主射擊幾乎都是光束 實彈反而變稀有動物 雖然對高手而言 減傷20%頂多只是這條命可以多挨一槍而已?) 既然都做出這個能力了 怎麼不順便把PS裝甲可以減免實彈傷害的設定加進去.....囧 (古早的聯合VS札夫特時 初期公開測試版有設定PS裝甲可以減免實彈傷害(減多少不知道) 但官方後來為了平衡 竟然把這設定給廢了XD http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/175.html#id_8ccc2b98 「連合 VS. Z.A.F.T.」の初期ロケーションテスト版には実装されていたようだが、ま さに設定どおりPS装甲持ち機体が実体弾主体機体に対し圧倒的に有利になってしまった ため、ゲームバランスの観点から撤廃されたそうな。) -- 我對普通人沒有興趣, 如果你們之中有人的屬性是機娘性轉換蘿莉塔的話,就來找我吧!以上! http://0rz.tw/6f52S http://0rz.tw/be4WJ http://0rz.tw/awNl4 http://0rz.tw/964Yv http://tinyurl.com/5lufsk http://0rz.tw/hipQe http://0rz.tw/da4YR http://0rz.tw/3d4Zd http://0rz.tw/b64XO http://0rz.tw/VFsHB http://0rz.tw/3gADh -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.26.152
Shinn826:以前雜誌有讀到 聯札不想把戰鬥節奏拖長 所以沒放PS裝甲 10/14 01:21
AressGreen:不懂,PS裝甲跟戰鬥節奏有什麼關係? 10/14 10:32
knml:減免傷害可以調低一點,像SD鋼彈那樣 10/14 10:41
lwecloud:機戰的PS裝甲就很機車,尤其當隊上多為超級系的時候XD 10/14 11:30