作者midd (none)
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標題[心得] 鋼彈無雙3MS研究所介紹
時間Tue Dec 21 14:46:40 2010
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1D44q1Kb ]
作者: midd (none) 看板: PlayStation
標題: [心得] 鋼彈無雙3MS研究所介紹
時間: Tue Dec 21 14:45:18 2010
部落格圖文版:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1192550
基本上跟貼在版上的版本沒太大差異,
版上這篇把一些非講解部份的附圖去掉沒貼上來
MS研究所選項:
Development MS開發
Customize MS改造
Sell MS售出
這一代提昇MS研究所等級方法,就是把MS製造圖作成MS,技術能力增加的量,與
MS製作費用有正相關。
也就是說,你有錢跟有設計圖,就可以提昇MS研究所等級。
而這一代的MS研究所等級,又與下列項目有關係:
1.MS改造提昇量
2.MS特殊裝備附加項目
所以有人的玩法是,先只開發機體不改造,等MS研究所技術等級滿再開始改造。
※MS開發
首先附圖說明MS開發流程
http://img145.imageshack.us/img145/4821/1217211241ch002.jpg
選擇Development選項
http://img211.imageshack.us/img211/4740/1217211312ch002.jpg
接著點選想開發的機體
http://img225.imageshack.us/img225/6762/1217211314ch002.jpg
如果玩家角色還不能駕駛這台機體,系統會出現警示提醒
這邊選はい會進入MS設計圖選擇畫面
http://img145.imageshack.us/img145/7300/1217211319ch002.jpg
從庫存設計圖中挑一台製造
一台MS,系統允許保存四張設計圖
http://img443.imageshack.us/img443/6559/1217211322ch002.jpg
接著選擇MS保存格
http://img403.imageshack.us/img403/1962/1217211326ch002.jpg
第一台
拍圖時還沒開出飛鳥真這個角色,所以沒有系統預設的LV1基礎機體
http://img824.imageshack.us/img824/9539/1217211329ch002.jpg
最後系統會再確認一次,選擇はい
這樣就開發完成了。
關於取得MS設計圖,一般推薦玩法是先選擇EASY難度快速過關,過30關後,選擇任務
メモリアルミッション紀念任務中,ミッションクリア30紀念這個任務,把LV3設計圖解
鎖。
接著上網用線上模式快速大量刷線上關卡,就能大量取得改造空格多、能力強的LV3設
計圖了。
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1189907
任務部份以後還會做詳細介紹,就先介紹到這。
※MS改造
同樣先圖解詳細解釋MS改造流程
http://img691.imageshack.us/img691/2615/1217211337ch002.jpg
選擇Customize選項
http://img31.imageshack.us/img31/7604/1217211346ch002.jpg
接著選擇想改造的機體
http://img262.imageshack.us/img262/7185/1217211348ch002.jpg
然後選擇要改哪一台實際製造出來的MS
http://img18.imageshack.us/img18/4923/1217211350ch002.jpg
接著系統會問你說是要強化MS還是追加特殊裝備
這邊先介紹強化MS
http://img716.imageshack.us/img716/2265/1217211401ch002.jpg
選擇改造項目,注意圖中增加數值是30
http://img196.imageshack.us/img196/630/1217211407ch002.jpg
第二次選擇改造同樣項目,注意項目提昇數值還是一樣30
http://img41.imageshack.us/img41/7470/1217211412ch002.jpg
改兩段格鬥後,如果繼續選擇改造格鬥項目,數值會遞減。
注意圖中增加數值變成29
一台機體能改造幾次,取決於強化スロット有幾格,格數在得到MS設計圖時便已決定。
而上限格數則是12格。
講解一下改造項目:
格鬥
增加機體近戰威力,一般來說最優先
射擊
增加機體射擊威力,對SP技是射擊武器的攻擊自由&飛翼零式等機體特別重要。
防禦
這數值越高,機體所受到的傷害相對性越低
耐久力
血量,用RPG講法就是HP
機動
與MS敏捷度有關
硬要舉例的話,有點類似獨角獸鋼彈變身前&變身後動作性的差異
スラスター
推進劑量,越多的話噴射計量表上限也會越高
一般來說,改造優先度是:格鬥>射擊>防禦>耐久力>機動>スラスター
接著圖示講解特殊裝備附加
流程與MS強化類似,只是在選擇改造項目時,選擇另一個特殊裝備附加選項:
http://img839.imageshack.us/img839/3582/1217211439ch002.jpg
http://img838.imageshack.us/img838/2091/1217211446ch002.jpg
一台MS通常可以附加三個特殊裝備。量產MS因為沒有機體固有特殊裝備,所以可以附
加到四格。
玩家選擇空格後,就可以開始選擇要附加哪個特殊裝備,選擇後系統會如上圖發出確認
訊息,確定後選擇はい。
這代比二代人性化一點的是,在已經追加特殊裝備的格子上,可以重新複寫上新的追加
裝備。當然被覆蓋過去的特殊裝備效果就會被取消。
用圖示講解:
http://img571.imageshack.us/img571/2104/1217211501ch002.jpg
首先選擇已經有特殊裝備的格子。像圖示中是選擇已追加特殊裝備ロングレンジ的格子,
並且選擇附加上零距離射擊
http://img23.imageshack.us/img23/3616/1217211504ch002.jpg
系統會問你要不要附加上去,選擇はい。
http://img255.imageshack.us/img255/4514/1217211505ch002.jpg
這樣ロングレンジ就會被覆蓋過去,變成零距離射擊了。
特殊裝備項目,只要玩家提昇MS研究所等級就會增加。由於項目眾多,在此不一一介紹
。
如果怕麻煩的人,可以選擇特殊裝備附加:ロングレンジ、零距離射擊、スクエアドライ
ブ。
以後有機會的話,會一個一個講解特殊裝備功效。當然是需要各位讀者的大力支持囉。
※MS售出
當玩家同一種MS有複數以上機體時,便可以選擇這個選項,把不需要的機體賣掉換現金
。
這邊簡單講一下很多人可能會忽略掉的小技巧:
當玩家開啟一個新角色,第一次用那個角色上戰場時,如果玩家沒有那個角色一開始的
專用MS的話,那系統會免費送玩家一台LV1的基礎機體。
如第一次開啟阿姆羅角色進入遊戲時,系統會直接送你一台LV1的基礎ν鋼彈。
拿到基礎機體後不要上戰場,選擇退出準備畫面,然後這時玩家再開始用MS設計圖做出
自己想要用的MS,接著再把系統送的基礎MS拿去賣,這樣多少可以補貼點錢。對一開
始玩的玩家來說,對初期經濟拮据的財政,多少有些幫助。
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推 Dforce:GJ 第一次摸鋼彈無雙 只會隨便砍 12/21 16:29