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※ 引述《gundammkiv (長距離吐槽用MS)》之銘言: : 比較好奇的是機戰要怎麼重現Trans-am跟GN力場 : Trans-am的話 : 以目前經驗 機戰還沒有機體特殊能力是"開了之後該回合很威 下回合變弱雞"的能力 : (如果有的話請指正 小弟記憶可能因為久遠而模糊了) MX的電童算一個 大絕會把電池(這邊不是指阿雷)放完,EN降到底 機戰大概可以搞到氣力130、EN50%以上發動這樣 : GN力場算是少數要"主動發動"的防護罩 : 這點在機戰裡面也是從未出現 : 不過寺田要懶的話全部設定成被動其實也是可以啦... : 不過多少就失去了那點味道~ 護盾實在不是問題啦,這年頭一堆奇奇怪怪的力場 GN力場不過就等於是強化版的全屬性I力場而已 : 至於劇場版的劇情融合問題倒是挺簡單的 : 主要是ELS要怎麼解釋他的存在又能融合到別的參戰作品 : 1.丟給原創系敵人就對了 反正是原創敵人 劇情沒包袱也不會矛盾 : 反正壞事都是他們做的! : 2.ELS的背景是ELS他家要掛點了 大家快點出去找新家<== : 如果是存在宇宙快消滅這個梗 : 那可以套用勇者王FINAL的索魯11遊星主 : 讓ELS當其中一個遊星主或是充當遊星主的免洗兵器 : 3.ELS這敵人方便就方便在 說穿了沒有"真正的劇情" : 只有一個大背景說明他們為什麼要來 以及交談技術很差之類的~ : 所以就算不用所謂的"存在宇宙快消滅"其實在融合劇情方面算是很好發揮的 確實太容易整理了,隨便混都好用 尤其如果和Gunbuster擺一起更是有趣 反正都是搞數量戰的異星生命體,兩體的理念差異當對比更有趣 當然若加入Gunbuster兩部,一萬兩千年的梗也要順便和創聖一起玩了 : 至於機體本身嘛... : 最大的問題還是OOQ : 畢竟整部劇場版他只做了"一次攻擊"(GN劍大砲) : 在武裝上面大概只能請製作小組從設定上的武裝自己去腦補了 GN劍、GN槍、GN集氣砲擊、GN大斬擊 Trans-am發動,追加瞬間移動GN亂舞劍 特殊能力看是要學鋼彈世紀一樣,來個我方狀態全恢復 或是因為理解=開心眼,所以命中迴避等全能力上升 ......反正這年頭真實系要設定武裝太簡單了 隨便來個全彈發射或亂舞技就多幾招啦 : 不過如果OO真的加入機戰 : 我很希望看到 剎那 希洛 宗介 3個人的交談! : 對話框全部都是"..." 要要交談出什麼鬼啦! : / : (╯‵□′)╯︵┴─┴ 我一直超期待「恐怖份子的大亂入同盟」 00:武裝介入! 超獸機神NOVA:亂入戰場,但挑強的一方打 W TV版:五架鋼彈到底搞破壞 FMP:敵方搞恐怖行動、秘銀則到處制止恐怖行動 鋼彈SEED-D:大天使亂入戰場,見人就"武裝解除" ......再加上最低程度的隆德貝爾(或我方部隊)和另一敵方 熱鬧點場上會有七種顏色的勢力打來打去呢 紅橙黃綠藍靛紫,到時一定超有趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.23.227
windfeather:對了,Trans-am也可能直接弄成很吃EN的大招 01/04 11:07
HSNU1151XU: ^^伊安 01/04 11:17
damnedfish:基拉:去去,武器走 01/04 11:24
dslite:EVA不也是這樣 這種威一兩回合機體多著是 01/04 11:32
ChangHash:TA簡單啊 氣力到達一定值可選擇性發動 X回合後關閉EN:10 01/04 12:35
ChangHash:GN力場也可以選擇防禦時才啟動 裝甲X倍較為合理 01/04 12:36
carllace:TA可以像超重神的合神(初期)那樣..130以上可以自選要不要 01/04 13:08
carllace:發動後三回合後自動解除 01/04 13:09
uka123ily:不過可能又會內建EN回復小 下回合過後生龍活虎這樣 01/04 14:33
jacksunexe:應該要內建的啊,畢竟太陽爐是永續能源嘛XD 01/04 17:56
Gravity113:EVA沒有威一兩回合,EVA是拔掉插頭剩沒多久好活 01/04 19:44
Gravity113:插電不插電性能是沒差的 01/04 19:44
Gravity113:EN回復這點其實很不公平,很多號稱接近無限的機體 01/04 19:45
Gravity113:進了機戰也是乖乖跟人一起算EN沒兩下就乾掉 01/04 19:45
Gravity113:只有原創系機體強得imba 01/04 19:46
windfeather:對了,恐怖份子組合當然也不能漏掉反逆啊 01/05 10:25