作者syoutsuki77 (嘯風弄月)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] OO劇場版的機體若是在機戰中實現的話
時間Tue Jan 4 14:38:00 2011
※ 引述《nightspirit (鞭策自己社清流夜靈)》之銘言:
共通:
普通點的設定法
搭載原生GN爐的機種-
*基礎EN值明顯高於其他MS
*內建GN力場,可減免全屬性攻擊
提耶利亞機為GN力場(大),可減免較高的數值
*內建EN回復(小),OO-Q則是EN回復(大)
*TRANS-AM系統
氣力130後選擇性開啟,一話只能使用一次,持續效果二或三回合
開啟後EN無限,裝甲提升,GN力場減免值增加,運動性提升,移動力提升,攻擊力提升
由於二季起伊安改良過了機體設計
TRANS-AM結束後性能不會極端低下,請安心使用
如果要用特別系統的話
可以參考魔裝機神的作法,獨立一個GN粒子殘量的數值出來
現存粒子量*N = 裝甲補正值
*N2= 運動性補正值
*N3= 移動力補正值
*N3= 部分武器攻擊力補正值
開啟TRANS-AM,粒子殘量3回合內強制固定為300%
但OO-Q的TRANS-AM巨劍或巨砲,在使用過後會強制解除TRANS-AM狀態
: 提耶機 - 浮游機械鉗的物攻招式
: 高火力輸出的GN粒子砲
: 內建自爆精神指令?
: 提耶: 反正只是個容器罷了
定點砲台
高火力,以集束砲擊為主攻擊的遠距機種
砲擊射程為3起跳使得近戰薄弱
格鬥射程僅有光劍與子母機分離攻擊
ALL有
貫通有
直線型MAP有
: 阿雷機 - 總算擺脫電池宿命
: 飛機形態的高移動力與彈倉全彈射擊
: 浮游剪殺人於無影無形
: 有三人份精神指令我超強!!!
高移動力單位
攻擊力稍低一點但射程近~中距皆可
可P攻擊特多,機動強襲為主的機種
ALL有
貫通有
MAP有
腳部追加推進器後移動力和運動性會再上升
氣力125切換為哈雷路亞
腦量子波LV.提升(能力補正增加)
全駕駛能力提升
氣力140轉為超兵狀態
全駕駛能力再提升
機體開啟六眼模式&追加武裝
單人相聲很威所以精神指令有脫力或擾亂XDDDD
攜帶老婆所以有兩人份精神~
: 阿弟機 - 攻防一體的浮游槍與浮游盾
: 浮游盾變化型態的高輸出GN粒子砲
: 全地圖多目標亂打式狙擊
: そんなEN殘量で大丈夫か? 大丈夫だ、問題ない
全方位射擊單位
射程近~中遠皆可,也有P射擊,又有浮游盾
可說是攻防一體機種
ALL有
貫通有
MAP有
盾有
HALO有兩顆
所以精神指令三人份!
: QOO - 雖然看起來很帥,但其實只是個對話用機種。
: 【量子虫洞穿隧】 傻那,戰線脫離!
: 娘子快跟牛魔王出來看ELS大花 (誤)
遠近萬能單位
近戰得意但中遠戰也有辦法
運動性超高
打王最強
ALL有
貫通有
MAP有
盾有
分身有
有全武裝選擇
武裝方面透過GN劍的組合,從近~中遠都無死角
缺點大概是高火力的ALL攻擊和MAP要開TRANS-AM才能用
: 不曉得為什麼其實還蠻想看OO劇場會怎麼實現在機戰遊戲中 XD
這些機種都是無雙武裝.....XD""""
我想格拉哈姆的精神指令....一定有
愛
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◆ From: 218.168.77.63
→ MOONY135:剎那專用!? 01/04 14:41
推 Bravo503:加速 集中 不屈 熱血 愛 01/04 15:00
推 jeanvanjohn:葛拉漢姆,情侶補正: 傻那:) 01/04 15:46
推 t5368836:剎那一定有"鐵壁" 01/04 15:47
→ macrose:大吉姆都能有專屬的武裝系統了,00獨立用一個GN系統也是很 01/04 16:07
→ macrose:合理的,00R大招的STR可以沒有固定值,視施放時的GN粒子殘 01/04 16:07
→ macrose:量決定威力,一開TA就發招威力到頂,但就享受不到暴氣狀態 01/04 16:08
→ macrose:帶來的加乘作用,暴氣的第三回合才用掉大招,威力相較之下 01/04 16:09
→ macrose:最弱,但能用TA狀態活動三回合,總體來說還是賺 01/04 16:09
→ macrose:00Q應該還是定位在近戰機,近戰威力高,中距離武器有但是 01/04 16:11
→ macrose:威力低,大招射程遠,但是只能打一發XD 01/04 16:11
推 carllace:L裡的中二機甲每個駕駛也都有個D索魯.. 01/04 17:06
→ carllace:會影響HP回復...也會影響合體技 01/04 17:06
→ Gravity113:00Q那個中距離戰鬥的威力算低就只剩SEED打紙片能看了 01/04 19:49
推 kobilly:伊安有改良過TRANS AM?請問是第二部哪一集有說? 01/04 21:28
推 IrisAyame:是指這個(CB第四世代鋼彈的設定)吧? 01/04 21:41
→ IrisAyame:最大の特徴はトランザムシステムの使用を前提として設計 01/04 21:42
→ IrisAyame:されていることで、発動時間を調節することで粒子消費量 01/04 21:42
→ IrisAyame:を制御し、トランザム終了後の性能低下をある程度抑制 01/04 21:42
→ IrisAyame:している。 01/04 21:43
感謝指正
另外就是隨著GN電容技術的提升
對於機體的戰力、續戰力都有很大幫助
在爐內的壓縮粒子用掉大部分後、還能靠電容內的繼續戰鬥
以爭取原生GN爐補充&壓縮粒子的時間
或是電容在消耗的時候、原生爐仍在不斷生成粒子補充
攜帶同樣容量的電容下,原生爐比T爐優秀的地方就在這點了吧(?)
有EN回復(小)還是吃香一點XD
※ 編輯: syoutsuki77 來自: 114.42.99.209 (01/05 08:52)