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所謂的Hard Point是可以在機體上追加裝備的掛鉤/電路接點/管線插槽 機體上有這東西當然是很好,不過要真的全身都是也是會氣死整備班( ′-`)y-~ 其實就算是沒有特別說明,在MS的左右前臂也是本來就各有一個接點了吧? 用來掛載盾牌或者攻城火箭彈之類的東西 雖然能夠像Striker Pack System那樣一個接點一個裝備搞定最好 否則盡量採用相同的規格減輕補給負擔應該也是常識 像F90那樣硬點多是多但是一台有五六種規格根本是走火入魔( ′-`)y-~ -- 而且即使是F90也不見得有好好利用這些硬點 有些型態其實不見得全得用上還是硬要放好幾個"預備彈藥"把所有接點都塞滿 其實裝備另外的東西或是就留著原來的保護蓋又有什麼不好呢( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.32.240
haoyin0105:硬點越多 模型越.... 01/30 00:19
tabriskang:G點越多 模型越.... 01/30 00:25
AxelSergei:樓上鋼彈是拿來... 01/30 00:33
lancerjojo:我比較好奇的是怎麼固定 只是做對應凹槽裝上好像很容易 01/30 00:35
lancerjojo:脫落吧 01/30 00:35
IMGOODYES:你可以參考飛機的派龍架 01/30 01:19
articlebear:F90的裝備是太過誇張了 實用的應該也沒多少種吧 01/30 17:52
gfneo:F90的實驗性遠大於實用性,多而無用也是很合理的XD 01/30 20:52
olys:最近在玩機戰OG, OG的世界裡好多汎用的手持武器, 01/30 21:47
olys:很多裝備可以任意轉移, 原PO的想法是類似這樣嗎? 01/30 21:48
huckerbying:不是那種手持式的武器,而是固定在機體上的裝備跟武裝 01/31 11:36
huckerbying:運用方式就如同SEED的Strike換背包一樣 01/31 11:37
xxray:所以F91最後只採用VSBR裝備啊 01/31 14:01