作者maigoggle (ekim)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] SD鋼彈 世界 關於機體出現特殊擊落飛彈 …
時間Sun Mar 6 00:44:07 2011
小弟不才,進度比別人慢,練機體也慢,但是也練了一些機體看到一些特殊畫面
就我目前看到的 "特殊閃躲畫面",做個小整理
(當然數值流程系統也是有跑完,然後也告訴你我方準備閃爽爽了
但還是要機體跟駕駛員出來耍帥一下  ̄▽ ̄||)
牛鋼:感應砲擊落飛彈,戰鬥demo有範例
附帶一提,這個感應砲自動發起的畫面,是上一代wars同一機體的攻擊發起畫面
海牛:穿梭在砲火中連開幾槍把飛彈擊落,很像新安洲的做法,個人偶然間看到的
新安洲&查理:請參考戰鬥demo (爆)
鬍子:用光刀擊斃敵人,開動畫的話,敵人會被手刀突貫...
00R(劍三版亦同):普通狀態下穿梭在光束砲火群下 (當然也要數值告訴你敵人砲火落賽)
很大機率會發動量子化閃躲畫面,然後配合特定駕駛群會喊出trans-am
trans-am狀態下也有機會看到,但就沒有剛剛那句經典台詞
另外敵人拿普通格鬥跟光束格鬥來攻擊 trans-am raiser
也有機會看到機體稍微量子化閃過敵人一刀 (跟上一代一樣)
智天使(GNHW版亦同):閃躲動畫也很豐富的一台
敵人的砲火越烙賽 (不管是機槍、榴彈火箭飛彈、滑膛砲磁軌砲、光束系連射或光束等)
盾bit擋的越勤快,反之不小心被K中的話
戰鬥動畫裡盾bit就會反應不及,而智天使就會被砲火打到
有錯請指正
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.22.161
→ Avvenire:海牛會用感應砲開角錐~好像是閃BEAM射擊時吧 03/06 01:08
推 vyr:沒閃過光束射擊才會開角錐... 03/06 06:39
推 aircraft2:還真的有BIT反應不及這回事XD 03/06 07:46
→ maigoggle:沒打角錐是想說閃不過的話都會看的到 03/06 10:28
→ maigoggle:目前看到最有誠意的I力場畫面可能還是牛鋼系列 (爆) 03/06 10:31