作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)
看板GUNDAM
標題[閒聊] 話說 ,目前個人有在試著製作同人漫
時間Mon May 9 23:05:40 2011
嗯 ...就是在下目前有兩個同人漫企劃
其中一個完成度較高 ,之前有在某站貼過預覽頁 ,但這些其實都會重畫
這版其實應該不少人看過 XD? 感覺熟面孔滿多的 ....
巴哈空間見諒
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201011/d66d7285e3c6093c212935e7c687df0a.JPG
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在下由於鋼彈是SD入門 ,也超喜歡SD比例 ,所以製作的是SD故事
個人對目前越來越高挑的MS身材很感冒 ,會是裙甲接腳底的王道造型
同時也覺得現在的SD遊戲都讓駕駛全比例很違和 ,所以會連駕駛都變成SD比例
除此以外連地型.要塞.戰艦.樓房 ...等等也將會全部SD化
兩個企劃 ,一個宇宙一個陸地 ,宇宙這個完成度較高 (所以也才會有預覽圖)
(1) SD GUNDAM 0083 --Destiny of the Maiden--
以西瑪為主體的故事 ,從出生到死亡都有大量原創 ,因為原創是劇情爆點就不多說
重點是我很討厭 "MS足以取代一切兵種" 的設定 ,所以將大幅強化傳統兵器戰力
比如能踐踏MS群的戰艦陣型 ,或是讓MS兵團被打到滿地找牙的劍魚大隊等
(2) SD GUNDAM SEED CE73 --WAR IN CHINA--
在尤七落下之後 ,於中國戰場所發生的口袋戰爭 ,勝負結果完全不影響正史
因應種命世界觀設定 "各國戰後裁減MS數量" 因此戰爭將會變成0079那種表現方式
比如說 ,可能故事中每跑出十輛線性戰車 ,才看見一架刃式
將會看到地連步兵團千辛萬苦就是為了擊落一架巴庫 ....這種劇情
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然後 ,我在這還是必須要為SEED說句公道話 ,單論設定 ,絕對夠格當21世紀初鋼
我只能說有辦法把這種作品導成如此人人喊打也很不簡單 orz
只要是有刻意去鑽研SEED世界觀基礎設定應該都有感覺 ,這作品潛力無窮
上面西瑪那個其實已經搞了三年多 ,因為我想做一個硬派作品 ,到處去蒐集資料推演
光是為了讓戰艦在作品中擁有十多種戰陣 ,就讓我頭疼了半年多 ...
還被朋友吐槽 "你想用SD做硬派作品不覺得很奇怪嗎 ?"
有幸的是 ,在下於三次元工作正好就是軍火產業 ,將盡可能充實自己別出匹漏
所以故事也將強化鋼彈作品很少提的後勤
當然也就因此進度龜速就是了 "orz
總之 ,大概就這樣吧 :D
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推 areolite:有心!推一個!! 05/09 23:30
推 superrockman:吉翁萬歲~~~~~ 05/09 23:31
推 wahb7610763:SD搞硬派可能會缺了一點感動 但至少不會嚴肅 05/09 23:52
推 guithawk:H才是王道! (毆飛 05/10 00:08
推 bluelamb:SEED的背後設定量確實是UC以來最龐大 05/10 00:36
→ bluelamb:只是後期的新設定能弄得這樣破破爛爛也是一絕 05/10 00:37
推 jacksunexe:SIEG ZEON!! SIEG ZEON!! SIEG ZEON!! 05/10 00:40
推 damnedfish:seed開局設定我給所有鋼彈最高評價,後面打自己設定臉 05/10 03:25
→ damnedfish:的程度我也給最高評價 05/10 03:25
→ Gravity113:只翻設定的話SEED確實翻得很爽快... 05/10 10:17
推 DeathDeath:當年我很看好SEED MSV...唉 05/10 11:43
推 vicklin:照例犧牲檯面上的兩澤照換完美種子 05/10 12:08