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※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言 : 那就來看看攻擊鋼彈(MG有做出來)是怎麼樣從彈射軌道上發進( ′-`)y-~ 這個我知道 ,因為我的第一架種系MG就是嫣紅攻擊 (本人卡嘉理控) 其實這樣設計可以理解 ,因為要對應兩翼的位置 : 基本上其他機體也是一樣的道理,腳踏板有個角度 : MS本身並不是以立正站好的模樣而是用30~45度前傾的半蹲姿態往前加速 關於這點 ...您可以自己試著半蹲顛腳看看 怎樣都不會比平常站著輕鬆 : 當然也有的戰艦可以讓MS用90度的姿態進行超人發進法 : 這個方式的缺點是機體無法自力就軌道定位( ′-`)y-~ 理論上應該要可以 1.如果OS竟然沒有針對搭載艦艇的推進方式做出應對模組 ,這程設準備走路了 2.多數MS的小腿.跨下.腳底.肩膀 ...都有向量噴嘴 : 其實MS也是站上彈射軌道就要啟動噴射引擎了( ̄ー ̄;) 是的 ,但跟飛機的訴求不太一樣 現實戰機需要彈射軌道 ,就真只是單純滑行距離不夠讓它飛而已 ..... 所以必須要以全開的狀態下搭配彈射器 ,讓自己加速夠 但MS因為沒這種問題 ,所以就能把訴求放在其他地方 ,比如就同你說的 "暖機" 只是在燃料需求上 ,暖機跟加速是兩個不同的層級就是 ===================== 其實這樣開除了暖機外還有一點 ,就是前面講到的腳踝與雙腿關節負荷問題 開推進器彈射可以讓雙腳的負荷降低 (只是我確定地勤短時間內不會出現在跑道上) UC系則多為彈出去再噴射 ,所以還能看到地勤於附近忙進忙出 : 這點不管是戰鬥機還是MS都一樣 : 戰鬥機在地表跑道慢慢爬時用噴射器緩加速需要的燃料雖然不如急加速多 : 即使如此也是需要牽引車跟機輪馬達稍微拉一下 機輪正確名稱叫做 "起落架" 顧名思義就只是個架子 ,滑行還是要靠推進器或牽引車 請別期待它能有甚麼推進能力 (所以飛機滑行前附近絕對要FOD ,連一顆小石頭都不許有 ,否則會被吸入馬達扇葉) MS因為雙腳能跑能跳所以沒這問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.130.248
louis90795:這架MG我也有XD 05/15 22:44
gamelag:半蹲顛腳站著 跟你要往前加速受力差很多好嗎 05/16 01:22
gamelag:有加速度 往前傾絕對比直立輕鬆 搭捷運就知道了 05/16 01:23
gamelag:照理說彈射加速會比引擎加速還快 能更快達到備戰速度 05/16 01:26
gamelag:而且引擎是需要熱機的 不是一開就能最大動力 05/16 01:27
ymsya:完了 嫣紅這麼夯喔 我看到rg第五彈的影子了= = 05/16 02:01
bluelamb:如果是嫣紅IWSP就好了@@... 05/16 02:01
howar31:是沒有到45度這麼斜吧 跟賽跑起跑架原理差不多 05/16 06:41
belion:RG先出freedom or strike freedom吧:P 05/16 09:15
azukikao:二樓說的才是對的 超高速往前移動你立正站看看 看你腳會 05/16 10:50
azukikao:不會斷嘿~ 05/16 10:50
azukikao:還有為什麼賽跑起跑架是斜的 就是要適合這個角度 05/16 10:52
azukikao:你真的把起跑架原理還有戰備速度這兩件事完全部無視 05/16 10:54
azukikao:所以攻擊用砲裝和劍裝沒兩翼他就立正站好JIZZ出去? XD 05/16 10:56
azukikao:那你的MG大概是下半身質量遠遠大於上半身才行(不倒翁) XD 05/16 10:57
azukikao:想想蠻酷的 派大星型攻擊鋼彈~~~ 05/16 10:59
uka123ily:畢竟粉紅色也算是好賣阿 05/16 11:07
belion:可是內容不變..就換色..雖說有iwsp..orz 05/16 11:16
ggyyhippo:大星型攻擊鋼彈XDDDDDDDDDDDDDDDD 05/16 11:42
Gravity113:嫣紅有IWSP,原色有Striker Weapon System... 05/16 12:22
ZIDENS:其實我覺得可以參考FMP彈射啊... 05/16 12:46
ZIDENS:會彈射主要是最大戰速和直接投入戰場吧 05/16 12:48
ZIDENS:我是覺得半蹲主要是為了壓低重心 05/16 12:49
ZIDENS:要不然腳直接甩出去 上半身斷掉留在彈射架內不是尷尬 05/16 12:49
ZIDENS:照理來說 MS在彈射艙內沒有最大加速 應該就會斷成兩節... 05/16 12:52
ZIDENS:不過如果要拿SEED來講 我印象中彈射艙口不是有個像泡泡的東 05/16 12:54
ZIDENS:西嗎? 可能那個是一個突破點... 05/16 12:54
kobaylin:賽跑架的姿勢是五體投地 ,哪架MS是這樣趴著彈射出去 ? 05/16 17:49
kobaylin:鋼彈中真正運用起跑架原理的只有白MK-2+滑板裝備 05/16 17:50
kobaylin:真要壓低重心 ,應該要整台趴著送出去 ,半蹲吃力不討好 05/16 17:56
kobaylin:簡單來講 ,要就整台趴著 ,不然就五體投地做標準起跑姿勢 05/16 17:57
kobaylin:半蹲出去真的只有帥這個因素而已 ... 05/16 17:57
gamelag:我就說了 請你在有加速度的車子 就能感受到要直立還傾斜 05/16 18:06
gamelag:不在台北或高雄的話 可以找猛一點的公車司機 05/16 18:06
john01:傾斜是力矩的關係,跟力無關,受到的力會一樣大 05/16 18:18
john01:但是力矩可以調整,是為了維持身體不要跌倒才傾斜 05/16 18:19
john01:傾斜的作用是讓你維持姿勢不要往後跌倒,跟所受g力無關 05/16 18:20
azukikao:在一個待過田徑校隊兩年的人來告訴你 會五體投地是為了 05/16 19:43
azukikao:讓自己腳往後踏的反做用力到最大 儘量接近要前進的角度 05/16 19:45
azukikao:但又能為能境快恢復競技姿勢所以角度不能大到趴下去 05/16 19:46
azukikao:幹嘛 出去後還要喬姿勢 是想當靶子的白痴嗎? 05/16 19:47
azukikao:還只有帥 天阿........ 05/16 19:48
azukikao:至少國中理化中念過力矩和反做用力就應該.... 05/16 19:49
azukikao:你立正站好發射出去 沒往後倒和身體折斷 就代表你的嫣紅 05/16 19:51
azukikao:攻擊長的像這樣 ===> 凸 (派大星型攻擊鋼彈) 05/16 19:52
azukikao:BANDAI可以出新模了 XD 05/16 19:52
john01:身體往前是為了保持力矩平衡,讓身體盡量不要往後倒。 05/16 19:56
john01:不過樓上說的有一點小錯誤,基本上作用在腳上的力仍然存在 05/16 19:57
john01:用機體的角度,合力要為零,腳一定會出跟g力一樣大的力 05/16 19:59
azukikao:恩 用人體角度使作用在腳的力和踏版垂直 05/16 20:00
azukikao:這樣可以避免往後或折斷 我的意思是這樣 謝謝樓上 ~ 05/16 20:00
john01:踏板是支點,所以腳底上出的力對力矩平衡沒有幫助 05/16 20:01
azukikao:其實這樣講也還是怪怪的 反正蹲是為了保護就是了 05/16 20:01
azukikao:我是說我自己這樣講怪怪的 05/16 20:01
john01:所以除了身體往前傾外,別無他法~~~ 05/16 20:02
azukikao:我想說的 應該是說去調整出最安全的角度來應對G力 05/16 20:03
azukikao:所以要前傾 絕對不會只是耍帥 05/16 20:04
john01:不過田徑起跑跟彈射器出發兩個CASE不一樣吧。 05/16 20:04
john01:不知道為什麼上面會扯到田徑@@ 05/16 20:04
azukikao:我提跑架只是要說明往前傾而已 05/16 20:05
john01:嗯嗯,了解。 05/16 20:06
azukikao:因為在高速往前時前傾跟立正絕對不同 05/16 20:06
azukikao:只有下半身質量大的派大星比較不會斷 (抖) 05/16 20:06
john01:不不,這裡你想錯了。會斷的話,前傾跟立正都一樣會斷 05/16 20:08
john01:因為腳踝上的力是一樣大的。 05/16 20:09
john01:只是如果沒有前傾,你就會看到鋼彈跌倒後躺著被彈出去 05/16 20:11
azukikao:SOGA~ <(_ _)> 感謝 05/16 22:03
azukikao:剛下班回家就被上了一課 謝啦 ^^ 05/16 22:04
kobaylin:其實最正確的 ,不是直立也不是傾斜 ,而是躺著射出去 05/16 23:14
kobaylin:就以上面舉的公車為例 ,最省力一定是躺在公車地板上 05/16 23:15
kobaylin:所以這裡還是大堆吉翁系MS的滑行出擊方式 .... 05/16 23:16
kobaylin:然後 ,感謝樓上講解 :D 05/16 23:17