推 DeadChild:最近的鋼彈FUCK「致敬」seed太嚴重了吧?根本是抄襲
推 juniorhigh:抄襲就算了,主角醜、機設超弱,跟seed完全不能比
→ :10年前seed主角威能被罵的超慘耶...
推 juniorhigh:樓上老頭回去看UC啦!
10年後GUNDAM版推文..時代的眼淚;歷史的輪迴
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.20.225
推 Kinra:近距離本來就不會堅持用彈射器吧 05/16 23:41
→ x77:那要看狀況了,我的理論是,近距離沒用,遠距離效益很小 05/16 23:46
→ x77:那不如省下彈射器和跑道的空間拿來蓋澡堂 05/16 23:47
※ 編輯: x77 來自: 123.192.20.225 (05/16 23:49)
推 HSNU1151XU:ドゴス‧ギア艦載機 48台 05/16 23:47
→ x77:樓上那我孤陋寡聞了,但大部分的主角搭的戰艦MS好像都很少? 05/16 23:50
推 HSNU1151XU:是的 有12個彈射甲板~~ 05/16 23:52
推 luzifer:重點在於彈射器功率效能並沒有數據 因此只能流於猜測 05/16 23:59
→ finalix:當機體受損只能用滑的,你要他撞進格納庫還是滑進跑道? 05/17 00:00
→ finalix:當你的戰鬥機垂直起降功能受損你就大罵誰把跑道拿掉了~ 05/17 00:03
你這點很有意思,我一開始也沒有想到,的確戰鬥機垂直起降功能受損,
水平飛行功能可能還在,所以還是有跑道的必要
但是MS呢?如果今天MS受損到只能滑行而撞進格納庫,那他還有辦法滑進跑道嗎?
(白色基地那種),而且這個和彈射器也無關
→ bluelamb:說到彈射跑道,後期不是很多改成折疊式 05/17 00:04
→ bluelamb:要用時才展開,或像阿卡馬那樣部分在艦體外 05/17 00:05
這部分我不是很記得了,我主要指的是白色基地和大天使這種戰艦,
即使如此,艦外可摺疊式彈射器確實省空間,但是實用性有多高?
這也很難說
→ bluelamb:VTOL能夠跟戰鬥機同等性能這只是假設,況且兩者本來 05/17 00:05
→ bluelamb:就是對應不同情況,並非完全重疊的定位 05/17 00:05
→ bluelamb:省的燃料量您強調"只有一點點",那麼是少到什麼程度? 05/17 00:07
依動畫來看,我覺得不至於影響戰力的程度,詳細數據要問作者
→ bluelamb:像AOZ出現過的彈道飛彈式投射,我想用自機推進應該無法 05/17 00:07
→ bluelamb:做到同等的戰法才對,當然這是比較極端的例子 05/17 00:07
這我不清楚,上了一課,不過你也說這算是極端的特例
→ bluelamb:格納庫全開如果是在宇宙,那麼整備人員淨空只會更麻煩 05/17 00:08
→ bluelamb:否則一開外面就是真空了,人不就被吸出去? 05/17 00:09
→ bluelamb:不如另外隔出專門出擊用的區域,設計上也方便 05/17 00:10
推 TheJustice:格納庫門就那樣怎麼會可以一次多機= =? 05/17 00:12
其實我所謂的格納庫是簡單的寫法,因為我也不知道精確的名稱
我的意思是,戰備狀態時MS就放在艦上的一個空間,然後出動時,把那個空間直接打開,
然後MS就可以自由飛出,
另外我不覺得這樣會比彈射器跑道出擊的方式麻煩,
blue大的方式,MS還是得要到一個中間區,把空氣抽空,再進入跑道區彈射
(跟潛水艇一樣)
這樣會比較快嗎?
※ 編輯: x77 來自: 123.192.20.225 (05/17 00:32)
→ uka123ily:整備人員不是都會綁東西? 沒帶面罩才是問題XD 05/17 00:25
→ bluelamb:不只整備人員啊,格納庫裡的工具.零件等等哩哩叩叩 05/17 00:28
推 TheZetaZaku:出擊區跟格納庫分開 才能邊打邊修XD 05/17 00:31
推 uka123ily:整備士:這已經是我今天丟掉的第N個焊槍了 05/17 00:31
→ bluelamb:當然像鋼彈戰紀特典也有表現過緊急改裝的戰艦 05/17 00:33
→ bluelamb:整備人員直接在外接MS固定架上修理機體 05/17 00:33
推 MobiusOne:跑道無用+1 沒有跑道 戰艦的結構設計可以更強更輕更經濟 05/17 00:33
→ MobiusOne:不過大氣圈內就好像有點用了 不過ms本來就大圈內無用 05/17 00:33
推 uka123ily:看戰況而定吧 05/17 00:35
→ huckerbying:戰備狀況時,全艦會把艦橋跟生活甲板等做氣密 05/17 00:35
→ huckerbying:然後全員都會穿太空衣進行備戰狀態 05/17 00:36
→ TheZetaZaku:突然想到,MS出擊是不是還要到特定地點領裝備 05/17 00:36
→ TheJustice:那樣空間要多大...而且不依序飛怎麼確定別人怎麼飛 05/17 00:37
→ huckerbying:所以除了艦橋等需要氧氣的部分以外,格納庫等都是低壓 05/17 00:37
→ TheJustice:而且差這點時間能差多少,而且打開不就沒有外裝甲保護 05/17 00:38
→ TheJustice:一個宇宙垃圾就把整備員打飛了=.= 05/17 00:38
→ huckerbying:或是無壓狀態,所以不用彈射時還要抽空 05/17 00:39
→ finalix:滑不進去跑道當然就算了因為誰能保證他能進格納庫? 05/17 00:49
→ finalix:既然有跑道當然給個彈射器不會比較好嗎? 05/17 00:50
→ finalix:另外木馬可以在地球作戰用彈射器彈出會比直接開格納庫差? 05/17 00:53
→ TheZetaZaku:通常軍隊要的不是最快的方法 而是有紀律 有SOP的方法 05/17 00:54
→ finalix:當然想一次多機出擊直接打開格納庫是最好的選擇。 05/17 00:54
→ TheZetaZaku:不然跳傘大家一股腦跳下去就好了 幹麻還要排隊 05/17 00:54
→ finalix:只是要一次多機出擊的狀況,戰況也差不多一面倒了。 05/17 00:56
→ TheZetaZaku:出擊一定要有管制,有許可,不能讓不該出去的人溜出去 05/17 00:57
→ TheZetaZaku:所以我認為格納庫打開讓MS自由進出肯定會被高層打槍 05/17 01:00
推 kungfutofu:格納庫那麼大的空間 一下充氣一下抽氣 很浪費空氣吧 05/17 07:16
→ huckerbying:艙門全開對於艦橋人員做機體管制也很不方便 05/17 08:50
推 HSNU1151XU:像在UC或是逆夏理的木屐 也是為了節省MS自身搭在的燃料 05/17 09:47
→ HSNU1151XU:因為MS畢竟是要在宇宙中" 纏鬥 "的概念發展出的兵器 如 05/17 09:47
→ HSNU1151XU:果說打到一半推進劑沒了只能用慣性移動的話跟活靶沒兩 05/17 09:48
→ HSNU1151XU:樣 05/17 09:48
→ versusvic:說不會燃料不足, 根本就是搞不清楚狀況........ 05/17 15:36
→ kobaylin:因為出擊時燃料必定多帶 ,所以通常只有丟燃料的問題 05/17 21:45
→ kbsidd:原PO的軍武知識跟本相當就貧乏,這就好比現代的戰機 05/17 22:09
→ kbsidd:主流是視距外鎖定攻擊,按照原PO的想法那何必裝機槍(砲) 05/17 22:10
→ kbsidd:少帶一館機槍(砲)不是可以塞更多飛彈 lol 05/17 22:11
推 kobaylin:給樓上 ,一管機槍空位是塞不了多少飛彈的 ... 05/17 23:02
推 IMGOODYES:要垂直起降還要不影響戰鬥力,作夢比較快 05/17 23:46
→ ismybest:SD與SDD MS大多都是用運輸器運到出擊位置吧?沒用走的阿 05/18 01:34
→ ismybest:裝備等等的也都是用機器掛上的......有自己拿嗎OAO? 05/18 01:34
→ ismybest:不管有沒有彈射器的戰艦大多都是這樣吧? 05/18 01:36
→ ismybest:我鋼彈作品看不多,可是我有看到,從戰艦出擊的 05/18 01:36
→ ismybest:大多都是用輔具移動到出擊位置(不管有無彈射器) 05/18 01:37
→ ismybest: ^加速跑道 05/18 01:38
→ luzifer:印象中UC系列的武器是掛在牆壁上的? 可能要看一下原作確定 05/18 02:45
→ huckerbying:F91的EZGUN出擊的確先從牆上拿武器後再自力到彈射器 05/18 08:57
→ ismybest:那真的是我作品看太少了…原來其他要從戰艦出發的 05/18 09:46
→ ismybest:那麼麻煩… 05/18 09:47