作者huckerbying (我知道我該怎麼做了)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 請問鋼彈出動時的加速跑道叫做??
時間Fri May 20 10:31:46 2011
來著手整理支持彈射器的一些版大的論點
線上是使用彈射器,下面是自力推進,
圖形不依距離跟艦體比例,只是強調形狀而已
出擊陣型以現有空軍為例,出擊後重組
1.最快到達防禦/接戰線
以MSZ-006 Zeta的"最大加速"1.87G為基準,機體標示←,
達到最大戰速時不加速,即到接戰線前是以同等速度抵達
引擎/推進器/噴嘴怠速以3秒計,怠速期間最低加速,
彈射器加速為2G
接戰線 減速 引擎全速 怠速3s,外力加速2G
│ ← ← ←彈射器
艙門
│ ───────────────
─
│
│ ← ← ←
| 減速 引擎全速 怠速3s
2.提供方向性,提供MS駕駛員目標方向,
間接提供砲手友軍行進位置
目標
│ 循彈射器方向前進
│ ←
艙門
│ ─────────────
─
│ ↙↓↘
3.多艙門開啟容易增加艦內部被彈機率
(砲擊方向以↑↓表示,狀況為母艦進入敵一般MS武裝有效範圍,
艙門開啟,MS預備出擊,近距火砲陣已開啟)
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大致上是以上三點
還有缺失的地方請在底下指明
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.198.171.49
※ 編輯: huckerbying 來自: 114.198.171.49 (05/20 10:35)
※ 編輯: huckerbying 來自: 114.198.171.49 (05/20 10:38)
推 npc776:3的情況看不太懂 可以解說一下嗎? 推有圖 05/20 10:38
→ huckerbying:就是在單邊單艙門跟多艙門時,遇到敵機近距攻擊時要緊 05/20 10:40
→ huckerbying:急出擊 被彈的危險性 05/20 10:40
→ huckerbying:上方是單艙門,下方是多艙門 05/20 10:41
推 npc776:收到 05/20 10:43