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※ 引述《kazaf1114 (小船)》之銘言: : 畫個圖簡單說明蒸汽彈射器構造 :           接戰機起落架 :            │ : ═══════════╪═════════════跑道══════ : ┌──~長度不夠~──┼─────────────┐ : │          ├──┐    ←     └───┐ : │          │活塞│    ←蒸汽    閥門 │ : │          └──┘    ←     ┌──┐│ : └──~長度不夠~────────────────┘  ││ :                            接核動力爐的蒸汽 : 大概構造就長這樣,電磁彈射器應該連這些都免了 : 放段磁浮軌道在上面,彈射器通電產生磁力,這樣可彈射了 謝謝K君畫的圖,很清楚簡單,實際上蒸氣彈射器也就是這麼簡單。 但是一但放大到足夠彈射MS,問題就大了。用一句前輩的話來說 "你要幫腳踏車打氣用個彈簧膠封就搞定了,但是出力一大絕對封不住,一不小心你 的活塞就跟彈簧一起飛出去當主砲用了" 槽上開口跟氣密就是這東西最大的問題,前蘇聯就為了這個花了一堆時間 最後也沒趕上只能用滑跳起飛。最後也只有美國人有能力做這東西,法國人的都還是 買來的。其他國家的航艦沒彈射器根本沒能力操作性能好一點的戰機,只要他們重一點 鼻輪脆弱一點,滑跳甲板根本就沒辦法讓他們起飛。 不是所有東西等比例放大都可行的。 :如果化減成雙艙口出擊,那我從升降機出來之後 : 不要上彈射架直接出擊,還不是一樣雙艙口出擊 : 升降機跟彈射器被打爆,我機庫內的零件跟彈藥也不會被引燃 : 艙口被打爆,零件跟彈藥就算沒被引燃,也會從洞口飛出去 這種安全理由要解決太容易了,在閘門後多裝一道門不就好了? 再不然最差用升降梯升到出擊開口,那門跟升降梯被打壞了零件也不會怎樣 放一條彈射器在那邊挨打做什麼? -- ◆───────────── ◤◢"▼ ───────────────◆ ▅▇▄▅▃▂▁_ │ │ Kururugi Suzaku ▇▇◣ ▇▆▅▃ Keep Kicking. │ ▁ _ ◆──── ▃▂▃▄▅▆▁▂▁_ ▲ψquetzal ─────────────◆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.188.199
huckerbying:只能再重申一次,彈射器不是一直在艦外 05/20 18:57
huckerbying:以0083的亞爾比翁跟00的托勒密來說,沒用時就摺疊 05/20 18:57
huckerbying:至於為啥要提0083,因為他是軍武寫實派的代表 05/20 18:58
prononhead:折起來那出擊不是更麻煩了嗎?如果是安全考量,那不是變 05/20 19:08
prononhead:成一座很貴的閘門了嗎... 05/20 19:08
awayaway:雖然這樣畫,但是很難想像為何要折疊~ 05/20 19:18
huckerbying:摺疊就是要收納啊,不然是真的增加被彈 05/20 19:26
huckerbying:亞爾比翁是倉門跟彈射器分開,托勒密才是收納時當倉門 05/20 19:27
prononhead:糟糕,不記得Albion的彈射軌長什麼樣子了 05/20 19:29
huckerbying:http://0rz.tw/fkLFI mahq的亞爾比翁彈射器展開 05/20 19:35
huckerbying:其實以該圖的比例來看的話,MS的彈射器沒有想像中的長 05/20 19:36
prononhead:後面還有防風版耶! 05/20 19:37
prononhead:謝謝圖片! 05/20 19:37
huckerbying:一來是MS在太空沒必要像戰機一樣要長跑道全加速升空 05/20 19:39
huckerbying:二來如同所說的,艦體不夠放長跑道 05/20 19:40