→ LADKUO56:啊 我沒看到"ハイパー"ファンネル XD 06/08 21:41
推 xxxg00w0:那個東西變成感應砲的話 I力廠大概也渣掉了吧(抖) 06/08 21:41
→ LADKUO56:照理來講感應砲是可以飛到沒有I力場保護的地方攻擊 06/08 21:43
推 x123:若那時技術力可以把偉士牌搞成ファンネル.... 06/08 22:04
→ hahamula:I力場不是廣域的球體防護嗎? 沒保護就是沒開或是壞掉吧? 06/08 22:05
→ tomomo520:能那樣玩的印象中只有阿姆羅,還有別人嗎? 06/08 22:12
→ gundammkiv:x123大 印象中V2アサルトガンダム 這台的偉士牌就可以 06/08 22:41
→ gundammkiv:當感應砲使用了 還不用到V3 06/08 22:41
→ MadCamel:話說我一google就找到本版13379那篇XD 06/08 23:13
推 xxray:不過光盾也有防衛死角吧?我還是想不透為啥會漏斗會式微@@ 06/09 00:11
→ xxray:除非那幾門感應炮,其實是「偉士牌感應炮」XDDD 06/09 00:12
→ xxray:這樣光盾完全不用玩了。或者光盾進化成阿姆羅三角錐XD 06/09 00:13
→ SCLPAL:F90之後研發就著重在小型MS的高性能化上了吧?之後有感應砲 06/09 00:22
→ SCLPAL:的機體就很少,而且好像都是非聯邦機(木星MA/尚斯卡爾帝國) 06/09 00:24
→ belion:感應炮..需要強化人類orNT啊.. 06/09 00:40
→ kakhi:UC後期比較沒戰爭之後 聯邦打壓NT打壓得很兇吧 當然就不會繼 06/09 03:34
→ kakhi:續開發NT相關機種 你看獨角獸NTD字面上的意思 聯邦是很害 06/09 03:35
→ kakhi:怕NT存在的 06/09 03:35
→ kakhi:而且迪坦斯瓦解後 聯邦好像就沒有再碰強化人這一塊了 06/09 03:37
推 carllace:V2A的模型設定上好像有說可以把VSBR放出去射 06/09 06:31
→ toyamaK52:感應砲會式微和連邦逐漸判明NT這塊領域有很大關係 06/09 09:12
→ toyamaK52:EX:獨角獸第一話的傑鋼無臉小隊長.用擴散彈硬換感應砲 06/09 09:13
→ toyamaK52:C/P值不划算的情況下.感應砲的使用機會就越來越少 06/09 09:14
→ toyamaK52:連線情況不好或受環境影響的感應砲其實很脆弱 06/09 09:15
→ toyamaK52:1條翼形=6台傑鋼.就算亞社量產.被爆到也還是很傷... 06/09 09:17
→ belion:等V2AB MG.. 06/09 10:00
推 hallowin:同樓上 等到快瘋了 06/09 17:09
→ lunasy:VSBR可以高出力的原因還是因為直接連到反應爐。funnel 出力 06/09 17:30
→ lunasy:問題還是一樣無解呀 06/09 17:31
→ xxray:對喔,都忘了基本設定了XD 06/09 20:13
→ xxray:不過總可以繞到背後去打吧?漏斗的優勢就是無射擊死角XD 06/09 20:14
→ xxray:可能還是政策緣故,抵制NT吧? 06/09 20:14
→ carllace:個人覺得也是因為政策問題而不是出力問題的說... 06/10 04:31