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一般型態時盾防禦發動時可以發動I立場 NTD發動時 常駐I立場 並且對新人類+強化人類攻擊 防禦加成 至於控制對方感應兵器這點還是用"類感應兵器無效化"就好了 畢竟如果加入機戰 會出現一大堆說穿了跟新人類或是強化人類根本沒關係的類似兵器 例如超級龍騎兵 或是GN Fang 之類的兵器 如果再強調只有新人類或是強化人類才能發動的話會變得相當難設計 -- 夏亞:再見了 基西利雅 (開炮) 基西利雅:啊~~~(爆死) 夏亞:再見了 紫色老太婆 (開砲) 基西利雅:爆氣!+反擊! 夏亞:啊~~~(老馬死) 民明書房-宇宙世紀的說話技巧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.109.93
limitex:這傢伙會搶感應砲!! 06/20 12:36
windfeather:在近年機戰裡,I力場實在沒啥利用,光束屬性攻擊太少 06/20 12:38
limitex:不是格鬥就是實彈w 06/20 12:38
uka123ily:面對鋼彈很有用 除了某些以移動火藥庫著稱的鋼彈 06/20 12:43
belion:那用聖甲蟲轟掉獨角獸就好啦~XD 06/20 12:49
midas82539:再加個NT精神強姦就更好了!!! 被XX後不能用感應砲! 06/20 13:11
uka123ily:就範圍內不能使用就好啦 "審判系統"新解? 06/20 13:23
stevenchiang:審判系統 破界篇 也沒有做出來 06/20 18:33
MIERDA:不要搞到最後,獨角獸根本變成鋼彈界的萬磁王了~ 06/20 22:26
tomomo520:搶感應兵器得看NT能力,NTD有時間限制 06/20 23:03
zeta:大家都對射後不理的文章這麼認真...... 06/21 23:02