推 Musou5566:F91真的很煩 動不動就被炸 搞到最後都不想理他了XD 07/19 19:35
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1E95wXlS ]
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: PlayStation
標題: Re: [心得] [IGN]《鋼彈無雙3》評論
時間: Tue Jul 19 00:26:07 2011
※ 引述《jalinfly (第蛆艦隊)》之銘言:
身為鋼彈迷 ,對無雙也很喜歡
但 .....裡面有幾點個人還滿有同感的 ...
: 4.0 Presentation(呈現)
: 如果能夠加強小故事的渲染力,或是減少一些胡言亂語的對白會好一點。
以騎士鋼彈為魔王的原創大混戰還算不錯 ,但在其他方面就很虛了
但是主劇情編排上還是有點怪 ,一關打完後不會自動接下一關 ,然後又跳回主畫面
既然要限定出擊 ,為何不直接鎖角色自動往下一關就好 ?
原作模式方面三代完全不如前作 ,沒看過原作真的不知道在幹甚麼.或亂吼個甚麼
會讓人覺得怎麼來了一場奇怪的作戰 ,然後彼此講了一堆奇怪的話 ,一場就打完了
然後原作名場面呈現方面 ,動畫裡的戰鬥非常死板 ,感覺比拿模型拍片還死板
MS的機動性蕩然無存 ,所謂王牌根本操縱起來破綻百出
然而 ,就算看過原作一樣也會讓人莫名其妙 ,為什麼飛鳥真的劇情是要跟感應對打 !?
夫妻駕駛兩架F91快樂出遊打血滴子這又是在幹甚麼 ....?
其他模式地圖打來打去永遠那幾張 ,老是幫F91打血滴子或防止卡謬後宮爆走也是會膩
: 7.0 Sound(音效)
: 好吧,那鬼叫一般的吉他配樂搭配上那動作也算得是有一點中毒性了。
就我玩過的鋼彈遊戲 ,這片確實是音樂最差的
雖然這款我完全是因為騎士鋼彈而買的 ,不過除了上面這兩點以外
我並不認為這款有多糟
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.197.4
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.197.4