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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1E95wXlS ] 作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: PlayStation 標題: Re: [心得] [IGN]《鋼彈無雙3》評論 時間: Tue Jul 19 00:26:07 2011 ※ 引述《jalinfly (第蛆艦隊)》之銘言: 身為鋼彈迷 ,對無雙也很喜歡 但 .....裡面有幾點個人還滿有同感的 ... : 4.0 Presentation(呈現) : 如果能夠加強小故事的渲染力,或是減少一些胡言亂語的對白會好一點。 以騎士鋼彈為魔王的原創大混戰還算不錯 ,但在其他方面就很虛了 但是主劇情編排上還是有點怪 ,一關打完後不會自動接下一關 ,然後又跳回主畫面 既然要限定出擊 ,為何不直接鎖角色自動往下一關就好 ? 原作模式方面三代完全不如前作 ,沒看過原作真的不知道在幹甚麼.或亂吼個甚麼 會讓人覺得怎麼來了一場奇怪的作戰 ,然後彼此講了一堆奇怪的話 ,一場就打完了 然後原作名場面呈現方面 ,動畫裡的戰鬥非常死板 ,感覺比拿模型拍片還死板 MS的機動性蕩然無存 ,所謂王牌根本操縱起來破綻百出 然而 ,就算看過原作一樣也會讓人莫名其妙 ,為什麼飛鳥真的劇情是要跟感應對打 !? 夫妻駕駛兩架F91快樂出遊打血滴子這又是在幹甚麼 ....? 其他模式地圖打來打去永遠那幾張 ,老是幫F91打血滴子或防止卡謬後宮爆走也是會膩 : 7.0 Sound(音效) : 好吧,那鬼叫一般的吉他配樂搭配上那動作也算得是有一點中毒性了。 就我玩過的鋼彈遊戲 ,這片確實是音樂最差的 雖然這款我完全是因為騎士鋼彈而買的 ,不過除了上面這兩點以外 我並不認為這款有多糟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.197.4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.197.4
Musou5566:F91真的很煩 動不動就被炸 搞到最後都不想理他了XD 07/19 19:35