作者seymour72325 (其‧名‧為‧殺)
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標題[分享] 戰絆3.0感想...
時間Tue Aug 16 11:56:31 2011
本來在考研究所的人是不應該碰這玩意的,不過路上看到還是jizz了...Orz
本身沒啥時間,所以條列式的分享2.0和3.0的差異,
因為要考研所,我有好長的一段時間沒完的關係...
或許有些東西是2.0就有的,如果搞錯請見諒...
1.卡片改為"BANDAI PASSPORT",感應方式如同悠遊卡。
(以下簡稱PASS。)
2.卡片繼承方面,買了300羊的PASS後,選創卡會問要不要繼承。
3.繼承時,將舊卡放在感應去TOUCH一秒。
(原來它可以感應,阿之前插卡插辛酸的?)
4.一張PASS可同時存在吉翁聯邦不同陣營的資料。
(兩個吉翁或兩個聯邦是否OK這就不清楚了。)
5.進球艙內也是把PASS感應一秒就可以把卡收進錢包了。
6.當然,第二場被慘電,可以可以不用等結算直接憤而離席XD
7.看起來笨待要把這張PASS作為全部鋼彈遊戲的整合的樣子,
鋼彈ACE的遊戲似乎也是用這張玩。
8.PASS 300羊比以前便宜,但是我去的那家玩兩場反而漲了100羊。
(我猜台灣代理後應該也是卡100玩一次100,他敢漲成150戰絆等著倒...)
9.遊戲內容部分,介面部分重新設計,看起來舒服多了。
10.出擊時不再是第一架噴出去,吉翁軍出擊畫面要等前面的薩克噴出去。
11.戰鬥的介面不再是幾條線帶過,而是像戰車一樣上下左右都有密密麻麻的儀表板。
(NT-1的話不知道會不會是沒有儀表的球型螢幕,我是吉翁方,無法證實XD)
12.原作曲大量投入!!我玩的地圖是礦山基地,聽到的BGM有震動之山,暴風雨中的光輝
08MS進廣告的那三秒音效。
13.聲音的部分似乎有加強,這我不是很清楚。
14.畫面(我是指機體和場景的3D建模)跟2.0相同。
(不過光看到那儀表板爽度就破百了XDD)
大概這些,在台灣的碰友們快祈禱台灣會進吧XDD
有想到再補充,先去忙!
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◆ From: 114.164.239.2
※ 編輯: seymour72325 來自: 114.164.239.2 (08/16 11:59)
→ wyvernlee:好大的錢坑!! 08/16 12:05
推 hoyunxian:戰場之絆覺得有夠悲劇的是聯邦玩家好像一直是少數...... 08/16 12:52
推 mamotte99:場景現在只有ny跟新地圖加州基地是重作過的 08/16 13:54
→ mamotte99:台灣的話 聯邦玩家才是多數 加上現在3.0聯邦有作壞機體 08/16 13:55
→ mamotte99:日本現在出擊比率是聯邦多於吉翁喔 08/16 13:56
→ mamotte99:台灣現在應該是會跟進 玩家們是推測9月更新 08/16 13:58
→ mamotte99:但是還是要看笨呆拿姆科的動作就是... 08/16 13:59
→ shamanlin:之前插卡不是插辛酸啦....卡片上會印東西的 08/16 14:24
→ shamanlin:啊拍謝,拿去主機台才會印orz.......... 08/16 14:25
→ mamotte99:畢竟是2006年設計的機構 同時期的機台都是這樣設計的 08/16 14:40
推 superrockman:我反而希望 戰場之絆的機體和戰場 能擴張到機動戰士 08/16 15:10
→ superrockman:Z鋼彈時代的機體XD(ZETA出場一定要的 還要是最貴的) 08/16 15:10
推 newgunden:插卡是要印名子吧? 後來都E化了就算了 08/16 15:42
推 newgunden:儀表板可以選實體框架或是透過式 08/16 15:47
推 Xongking:台灣高官表示:... 08/16 22:06
推 jz8221:借問高雄還有哪裡玩的到阿...?? 08/16 22:13
推 Xongking:美嘉大昌 08/16 22:18
→ jz8221:美嘉改版改好久不知道改完了沒(前天去看過) 08/16 22:19
推 rf3:那張卡是把笨呆N社所有遊戲都整合進去 灣岸4太鼓15鐵拳丁丁2 08/17 09:26