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: 傑鋼在CCA中的表現,盾牌可以硬食裘尼的Beam Rifle數發 : 可是在F91中,末代進化版的傑鋼盾牌卻承受不了十字先鋒軍的重機槍直擊 : 更別提被長矛貫穿的慘狀 光束武器的神威說穿了只是秒殺打"對光束武器防禦差"的機體, 碰到有對應光束武器防禦的機體還是要跟他拚攻防能力差, 看是攻方強還是守方硬,"偉士牌"就是典型的攻方強過守方的例子 尤其UC後期量產機大多配備塗有抗光束塗料的盾牌, 用光束步槍打當然會覺得硬的現象 : 所以鋼彈系列中矛與盾的強度與成長幅度實在是一個很大的謎團 : 根本端看寫故事的人怎麼描寫 : 也讓觀看故事的大家對於鋼彈世界的武器描寫留下一個很大的問號 : 其實光束劍也有同樣的問題 : 在鋼彈gamma材質出現後,光劍的發展很明顯出現瓶頸 : 之後不知怎的光劍強度突然大幅上升,鋼彈gamma材質都像紙糊的一樣 後期的第四世代MS開始配備高出力的動力爐, 還有光束武器的收束技術提升,高出力光束武器得以小型化, 造成世代間武器出力的差異變大, 之前可能可以只靠裝甲硬擋,之後沒做防護就只能乖乖化成光了 比起光束武器的進化問題,實彈武器的進化才比較有問題, 火神砲之前可能只是用來牽制用的小武器, 到了骨鋼7人眾就可以用F91胸前機關砲貫穿雙子木星總統座機, 只能說....SNRI能幹掉AE社真的不是只靠F系列 (大誤 : 總之現在看鋼彈的故事劇情只要開心就好 : 太計較武器強度實在很傷神 : 只要當成那是一把武器,能幹掉敵人就好,跟毛澤東的黑貓白貓說法一樣了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.57.101
SCLPAL:F91機砲不知道口徑跟彈藥種類有什麼不同,照漫畫畫的距離,跟 10/30 16:58
SCLPAL:頭上的火神砲威力比差太多了,已經有手持機槍的威力在@@ 10/30 16:59
SCLPAL:越後面出來的作品,幾乎機體防禦力都往抗光束發展,所以會有 10/30 17:00
SCLPAL:一些實彈(或該說非光束?)兵器反撲的場面發生 10/30 17:01
aircraft2:而且MS小型化之後的重量,裝甲厚度也會很慘,可能擋不太了 10/30 20:12
aircraft2:實彈 10/30 20:12
kira925:小型化以後其實代價不少 10/30 23:30
kira925:首先當然是裝甲輕化 所以只好提升機動性 10/30 23:30
kira925:提升機動性就需要高出力動力爐 10/30 23:30
kira925:高出力動力爐的缺點就是.....會被誘爆orz 10/30 23:31
kira925:所以在F91的時候使用長槍的另外一個原因就是還有這個效果 10/30 23:32