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※ [本文轉錄自 PSP 看板 #1EdsiQDY ] 作者: qazieru (=w=) 站內: PSP 標題: [情報] PSP-機動戦士ガンダム 木馬の軌跡 時間: Thu Oct 20 08:28:07 2011 http://www.famitsu.com/news/201110/20052166.html 不動の人気を保ち続けるアニメ第1作目の『機動戦士ガンダム』。本作は、通称"ファー ストガンダム"と呼ばれる原作を題材にしたリアルタイム・シミュレーションゲームだ。 このジャンルでのゲーム化は、今回が初。また、戦艦ホワイトベースの若き艦長、ブラ イト・ノアの視点で一年戦争を戦うという試みも注目となる。アニメでおなじみの戦場 がつぎつぎと登場し、その中でいかに勝ち残っていくか。ホワイトベースの艦長となっ て戦闘指揮を執れ! 2012年1月26日発売予定 8月的新基連實在讓人失望...新內容少很快就讓人膩了 而本來看到PSP又有新鋼彈遊戲是蠻期待的 不過看到是即時戰略...心涼了=_=|||| 就看往後報導這次會有啥不一樣的風貌吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.72.208
zelda5028:感覺越來越沒梗了,G世代3DS也是,連精神都出來了,而且效 10/20 13:53
zelda5028:果和機戰的一樣... 10/20 13:53
qazieru:G世代也不需新梗 ....關卡多,機體多,配音跟cut-in多就夠了 10/20 13:54
zelda5028:感覺最近笨呆自家鋼彈題材遊戲真的出太多了 10/20 13:55
qazieru:目前看下一作機體/cut-in還是不重畫...如果連配音還是一樣 10/20 13:55
qazieru:少/艦橋人員還是一樣沒MS版cut-in跟語音就真的混到底了 10/20 13:56
qazieru:鋼彈遊戲每年都有啊.... 只是最近的大多都作差了 10/20 13:57
kyo2001:G世代從PS的F之後水準就越來越讓人搖頭了 10/20 14:00
戰魂跟wars不錯啊 而且戰魂是真的有用心,水準上不會輸F 新畫面的第一款+全配音的劇情+大量的戰鬥台詞 玩起來也不像舊作格納庫跟生產表很有負擔 像每個陣營跟年代的小兵台詞都不同喔 就算現在也很有收藏價值 缺點就是那麻煩的哈羅系統 Wars少了小兵台詞獨特化跟全配音 其他優點也有延續戰魂,就是關卡少 不過哈羅系統沒前作討人厭 到world的語音就真的砍太兇了....甚至連小兵都變啞巴,關卡還變少
caliban:講實話 我還寧可他出膠囊戰記HD 用PSP玩RTS?市調作假的阿 10/20 14:33
qazieru:日本人跟本不愛玩這類,萬代還要踩.... 10/20 14:35
kazumi66:這是變真實大小然後SD玩法嗎= =" 那我還比較想要SD 10/20 16:35
kazumi66:因為SD還比較可愛= =" 10/20 16:35
ZZGUNDAM:印象中,PS也出過相同題材,但是回合制的,個人喜歡這類S 10/21 00:24
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: qazieru (1.175.73.112), 時間: 11/05/2011 13:52:12 看這款都沒人發消息所以轉過來.... 雖然這款注目度本來就不高啦....
Yanrei:當初那款原創劇情的SD我覺得超棒,為什麼不延續下去呢XD 11/05 13:57
Yanrei:好像是Z當主軸,然後各作品一起加入大亂鬥 11/05 13:59
原創類的G世代...還蠻多的 GBA.DS系都以原創為主,但不能自由培育機體(靠吃零件,強機都是固定的...) 而且戰鬥不能關.... PS系的原創就以NEO最為代表吧? 這款我覺得真的蠻好玩的 雖然不能自由加人,關卡數少,改造只到50級等等缺點也不少... ※ 編輯: qazieru 來自: 1.175.73.112 (11/05 14:08)
DeathDeath:獨眼: 什麼時候輪到我進牛棚 11/05 14:09
SCLPAL:neo缺點是跟前作比東西太少了XD 後來PS2上系列,我自己是因 11/05 17:09
SCLPAL:為討厭哈囉系統,玩的蠻痛苦,再來就是收錄東西越來越多,導致 11/05 17:10
SCLPAL:舊系列機體遭閹割,讀取速度變慢 11/05 17:11
Yanrei:對,我講得那個就是Neo,把鋼彈世界融合在一起真的蠻不錯的 11/05 17:58
Yanrei:不過的確是關卡超少,大概因為是試驗作吧… 11/05 17:59
xrayxrayx:我最喜歡還是獨眼&G世代DS…有抓到重點的IF才是王道 11/05 20:40
xrayxrayx:另外G世代DS破一次關後就可以關戰鬥 11/05 20:40
xrayxrayx:Neo好玩的是G Gen系統配上流程式SRPG的風味 11/05 20:42
qazieru:NEO那時全3D化而且動作還不錯,玩起來還蠻感動的.... 11/05 23:03
qazieru:因為3D成本較高,當作第一款機組少也覺得算是比較後面的缺 11/05 23:05
qazieru:點了 11/05 23:05
SCLPAL:或許該反過來講前一作東西太多XD? 11/05 23:07
qazieru:而且NEO又有全配音(除小兵沒有),很讚啊 11/05 23:08
qazieru:系統也較有戰略性了,F那些後來就有點像超強氣後就一直割草 11/05 23:09
qazieru:....還蠻單調的,F那些系列勝在劇本跟機體多 11/05 23:10
qazieru:原作人物只能用租的無法培育也是一個遺憾.... 11/05 23:11
SCLPAL:可能照劇本打膩了,neo那種合理的混合劇情我很喜歡,不過最近 11/05 23:13
SCLPAL:系列都改成劇本+猜的出關係的亂入系統...幾次後就覺得無聊 11/05 23:13
qazieru:那是因為沒好好編啊....每關都跳來跳去插來插去更沒可看性 11/05 23:15
qazieru:沒有世界關跟機體開發延續下去的樂趣,劇情跟本都是原作沒 11/05 23:18
qazieru:新鮮發展,也沒伙伴實際合流彼此交流的樂趣..... 11/05 23:19
dave01:G世代F主要是作品完整度非常高 其他方面並不是最好的 11/08 21:36
dave01:若是有world的畫面 加上像F一樣 連一些沒什麼人氣的外傳都 11/08 21:37
dave01:收進來的話 那才是個人心中理想之作品 11/08 21:38
dave01:不過 最好是關卡數別像F那麼少就好了 11/08 21:38