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※ 引述《Tamiya (雲母藍)》之銘言: : 所以上一篇回文的機載概念還停留在二戰日軍的概念 : 二戰日軍航艦幾乎都有約1/4的"備用機"搭載數 除了備用機外 ,MS排放的方式也不太對 像我們在整備戰機等大型器具時 ,一定是把機身以45度角來擺放 ,中間隔個電動車距離 這樣才能讓整備物料往返能有所空間 ...不至於擁擠的情況 個人很好奇這MS擠成一團的排法 ,如果是小零件就算了 ,大型物件要往哪擺 ? 就算直接殺肉備用機來整備 ,物料要怎麼 "擠" 過來都是個問題 也難怪壞腦會吐槽得這麼大力了 orz -------------------- 以白色基地來說 ,MS的 "椅子" 應該傾斜45度 ,且應靠邊預留通道給物料通過 後方也應該有能讓現場所有MS裝甲拆卸後 ,整齊分類擺入的收納櫃 可惜初鋼不論動畫.設定資料.或模型等都沒有這種設定 : 相反的美軍研究出"全甲板攻擊"概念 : 船上有多少飛機就用多少飛機去作戰,才能達到最強的攻擊效果 全甲板攻擊 ,在IGLOO版本的阿巴瓦空會戰有重現 ,也解決了薩拉米斯的空間BUG 只是我個人覺得除非搶灘或快攻 ,否則其實不太適合鋼彈世界 FOD會清死人啊 ....除非搞個大掃把叫MS自己清理 (啥) : 鋼彈我印象除了修理中的機體之外都需要出擊吧?沒有備用機這回事呀~ 於是這問題就來了 ,補給與整備的物資該往哪放 XD? 除了專職的補給艦外 ,我強烈懷疑鋼彈的艦艇設定沒認真想過這個問題 除非四次元口袋否則空間根本不夠吧 ... : 而且鋼蛋的母艦基本上應該比較接近以前那些有裝上五吋砲的兩棲突擊艦而不是空母喔... 我倒認為是個移動城堡 ...根本就只是個會跑的軍事基地而已 真正像個艦艇的其實並不多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.211.159
SCLPAL:因為拿現實來比,沒東西可當對照,鋼彈中後期的母艦,幾乎都有 11/24 22:59
SCLPAL:MS搭載能力,真的要跟現實的艦艇(先定義為無搭載能力)相像的 11/24 23:00
SCLPAL:艦艇,應該就是初鋼前期的傳統宇宙艦跟伯明罕(?) 11/24 23:01
wyvernlee:閣下寫 FOD 莫非是機場退伍的 ? XDDDDDDDDDDDDDDD 11/24 23:49
adasin:UC戰艦除了散步米粒和射不準的煙火外 還能幹嘛呢 11/25 00:34
metalfinally:薩拉米斯級的空間一直有Bug。理論應該塞不下MS 11/25 00:41
SCLPAL:樓樓上,發紅羅蔔給尿褲子的小孩 11/25 00:57