推 Roshiel:拿「闔家觀賞」這四個字來擋也太不負責了吧 12/06 22:09
→ Roshiel:那當初何必要設定這個目標呢?自己挖洞給自己跳嗎? 12/06 22:09
推 FANG0100:我覺得可以把「闔家觀賞」這目標當成鋼彈系列的挑戰 12/06 22:12
→ FANG0100:挑戰成功的話一定大紅大紫 很明顯地 日野失敗了... 12/06 22:13
→ TheJustice:不好笑 12/06 22:15
推 Yanrei:闔家觀賞通常都是溫馨作品…… 嗯,很溫馨的鋼彈…… 12/06 22:26
推 imanikki:其實最後一段沒錯,的確像模型戦士ガンプラビルダーズ 12/06 22:33
推 tsairay:講到進化..00就蠻成功的啊,走出跟以往不同的路了 12/06 22:37
推 a40091010:會進化的鋼彈看起來很強,結果只是作了理所當然的強化 12/06 23:13
推 mrx750926:但AGE的進化一整個很廢 威了一話 下一話馬上又被打臉 12/06 23:18
→ mrx750926:感覺只是亡羊補牢而非是真正的強化 12/06 23:19
→ SCLPAL:你進化,UE也進化.不斷進化下,只會步向毀滅.這定律對照AGE的 12/06 23:21
→ SCLPAL:話.就是劇情會走向毀滅 12/06 23:22
推 gfneo:毀滅也好,就怕擺爛拖戲..... 12/06 23:31
推 bluelamb:進化是很好...不過又不是每次都能全身而退= = 12/06 23:40
→ bluelamb:UE真有心要打,把AGE直接拆了就結局啦 12/06 23:40
→ bluelamb:根本就是因為UE每次總是留一手才能讓AGE有時間進化 12/06 23:40
→ noisid:不就是UE故意要讓AGE進化的嗎..... 12/06 23:46
→ toyamaK52:TURN A : 闔家觀賞不是問題啊 12/06 23:48
推 gemboy:至少我看不出種鋼的優點:音樂 12/06 23:49
→ toyamaK52:不斷進化也有作品不錯的 (天元突破) 12/06 23:52
→ toyamaK52:但那是導因於世界觀能承受熱血和螺旋力 12/06 23:53
→ toyamaK52:AGE 有什麼? 12/06 23:53
→ SCLPAL:100年份需要消耗掉的AGE戲份... 12/06 23:55
→ toyamaK52:...所以是消化預算? NBGI嫌賺太多了? 12/07 00:12
→ SCLPAL:我是指劇情設定的百年三代戰爭,現在連第一代都還沒完 12/07 00:21
→ toyamaK52:年番一般算50話.當然是頂多分配個十幾話給一代 12/07 00:27
→ toyamaK52:但我只希望趕快結束這惡夢 12/07 00:27
→ toyamaK52:(卡多:@ . 躺著也中槍) 12/07 00:27
推 SHINUFOXX:AGE系統不是為了遊戲才設計的嗎XDD 12/07 01:01
→ z27wi:失敗 12/07 01:15
推 IMGOODYES:Q:Fate/Zero是如何達到這樣的品質? A:不睡覺 12/07 22:59
→ hsnugear:系統自行進化我會想到惡魔剛彈 12/08 11:24