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※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言: : 倒是有個非UC系的作品 ,主角方是影響世界的最主要因子 ,造就勝利的最主要戰力 : 但該世界軍紀渙散程度卻是歷代鋼彈之最 : 所以軍紀渙散與否 ,跟是否為作品中主要致勝因子沒有多大關係 .... : ========================== : 就算只以UC作品而論 ,其實主角方多半為擁有新銳機體的試驗部隊或特殊部隊 : 說實在話 ,這種部隊反而是最不該軍紀渙散 ,最該要嚴格管教的部隊 : 這種設定其實就跟找菜鳥當測試駕駛一樣 ,是BUG等級的存在 ... 其實這種「因為某某人戰技牛逼所以可以某個程度不守紀律」的現象 雖然常見但是卻是很不寫實( ′-`)y-~ 以軍隊來說成員是否服從命令可是還比身手實力更列為優先考量 技術精湛卻不聽話的傢伙不但不會被「原諒」 反而會被列為高危險分子而率先被處份掉 (就是因為你有能力才更不能原諒,有能力又無法完全為部隊所用的人就是敵人) 原則上來說因為不守命令而立功的傢伙其實還是要因為抗命而受罰的 當然作品裡面不會出現就是了( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.32.31
scotttomlee:不過若是戰時的話,通常會留到戰後才來秋後算帳... 04/13 00:10
scotttomlee:如果當下處分,說不定就大家一起等死...(只是可能) 04/13 00:11
scotttomlee:簡單的來說,這種通常只有戰時用得到,平時只事麻煩.. 04/13 00:12
mycai:戰時應該會被直接當砲灰吧… 04/13 00:32
scotttomlee:不過戰時當炮灰的,通常是平時很乖的那種...(默 04/13 00:57
toyamaK52:亞桑 : 我知道你是在說我 04/13 02:00
TMWSTW:白色基地的下場就是當炮灰,只是沒想到活下來了XD 04/13 12:34
TMWSTW:之後阿同學還被軟禁(名氣沒那麼大的話大概就被砰掉了) 04/13 12:35
holyice02:請問為何不做到寫實呢? 04/13 13:56
belion:大人的原因吧:p 04/13 14:21
buehrle:牛他老母 04/20 14:27